为了准确检测视频中的遮挡区域,提出一种融合多特征基于图割的视频遮挡区域检测方法。基于光流和亮度信息提出三种新的遮挡相关特征—亮度块匹配特征、最大光流差特征和光流残差特征,并定义了所提特征的计算方法。以像素点为单位将所提特征组成特征向量输入随机森林分类器,获取像素点及邻接像素点对的遮挡相关信息。综合利用所获取的遮挡相关信息,通过构造遮挡检测能量函数将遮挡检测问题转化为优化问题。根据该能量函数构造无向图,并基于图割理论对能量函数进行求解,从而得到最终的遮挡区域检测结果。实验结果表明,同现有表现较好的遮挡检测方法相比,所提方法具有较高的准确性和较好的实时性。
2022-03-08 19:23:11 3.18MB 机器视觉 视频序列 遮挡区域 光流
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中文字幕遮挡工具(看美剧电影学英语的同学必备) 中文字幕遮挡工具(看美剧电影学英语的同学必备)
2022-03-02 16:15:14 2.06MB 字幕 遮挡
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UI和粒子特效之间遮挡和遮罩功能
2022-02-21 14:30:04 16.74MB unity ui 游戏引擎
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纳奥 基于 for Unity的神经网络Ambien遮挡。 产品特点 双边模糊(具有正常和深度阈值) 时间平滑 下采样和双边上采样 此限制使用CommandBuffers写入GBuffer,从而实现仅Ambien模式。 该项目包括Unity的传统电影效果和进行比较。 要求 Unity 2017.1.0f3及更高版本 DirectX 11 屏幕截图 使用NNAO: 没有NNAO: 仅NNAO: 使用NNAO: 没有NNAO: 仅NNAO:
2022-02-11 14:49:05 54.73MB unity graphics shader unity3d
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利用Kalman完成目标跟踪,然后利用置信度实现抗遮挡算法。
2022-01-03 15:52:29 3.52MB 背景 目标跟踪
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MATLAB口罩遮挡人脸识别,人脸重建。带着口罩 的情况下进行人脸识别。这块 是对已经烂大街了的 人脸识别的 一个创新,可以利用 他进行疫情防护的人脸口罩遮挡识别,以及结合是否带口罩 ,可以申请优毕!
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提出融合遮挡感知的在线Boosting跟踪算法,该算法对跟踪结果实时进行遮挡检测,根据检测结果自适应调整分类器更新策略。该方式能够有效维护分类器特征池的纯净,提高算法在遮挡环境下的顽健性。实验结果表明,与传统的在线Boosting跟踪算法相比,改进的算法能有效解决目标遮挡问题。
2021-12-15 13:59:50 4.65MB 在线Boosting 遮挡感知 ORB特征 目标跟踪
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针对手脸遮挡条件下的手语视频手势检测问题,提出一种基于力场(force field)转换的手势检测算法。首先分别计算手脸遮挡帧和纯脸部帧的力场图像,然后将力场图像分块并统计各分块直方图特征,再将相同空间位置的分块直方图对应相减,得到各分块直方图灰度分量差,最后将各分块直方图灰度分量差与灰度阈值进行比较获得手部位置。实验证明该算法能够实时进行手脸遮挡条件下的手势检测。
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Android 解决NestedScrollView底部内容被遮挡显示不全 很早之前就遇到过在使用NestedScrollView的时候发现底部的View总是显示不全,看起来像是被底部的什padding遮挡了一样。 这次是一个recycleView,在list没有数据的时候总是显示不全,有数据的时候就正常了。子类控件高度都设置了wrap_content,还是没效果。以前都是直接在最下面的子控件加一个合适的layout_marginBottom。。今天刚好比较闲就决定找到原因,解决,也方便以后查阅。 解决方案 NestedScrollView加一句 android:fillViewport=
2021-12-08 19:25:01 70KB c ed id
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研究了DPM算法,通过大样本训练实现了人的头部的检测
2021-12-06 17:30:06 8.68MB DPM,遮挡
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