乒乓球游戏,pong_game.VHDL 语言,可实现两人对打,VGA显示,PS2键盘控制,界面友好,有开始界面,进行界面,和结束界面,花了一个月慢慢调试的,所有源代码共享,里面有根据自己理解写的注释,仅供参考。
2021-09-15 14:51:33 9.42MB VGAPS2
1
JumpBoxVR JumpBoxVR是VR中的乒乓游戏。 提交人:林玉成 平台:3Glasses VR 笔记 该项目不包含任何资源(资产)。 此上传的版本仅供代码检查。 该项目由3人团队,林玉成(领导),邱国瑞,郑翔安共同完成。 用户故事 JumpBoxVR是一款乒乓球游戏,可测试玩家的空间感和力量控制。 在游戏过程中,乒乓球将朝着玩家注视的方向移动,飞行距离由腕带测得的力决定。 目标:球员需要投掷在编号框反弹的乒乓球,最后留在目标框内。 玩家应尽快完成所有关卡。 视频演练 以下是实现的用户案例的演练: 用创建的GIF。 如何使用 有一个文件夹:SceneV25(LOW Q) Sc
2021-08-16 10:23:12 83.23MB game-development unity3d virtual-reality wristband
1
乒乓球游戏电路设计论文报告
2021-07-06 09:06:10 1.02MB verilog
1
使用STM32单片机实现的乒乓球游戏,有需要单片机实战项目或课程设计的同学可以参考一下实现的思路以及资源的配置。
2021-07-04 17:00:38 437KB 乒乓球 STM32 项目
1
乒乓球游戏 使用pygame和python制作的简单乒乓球游戏
2021-06-27 23:45:13 2KB
1
Phigital-Pong Arduino 和 phigital 乒乓球游戏的处理代码
2021-06-21 18:10:36 3.4MB Processing
1
本实验用单片机模拟打乒乓球的过程,本实验适合两人,三人玩,给出详细的代码
2021-06-21 14:22:58 628B 单片机 乒乓球 游戏
1
1.1题目:乒乓球游戏机 1.2要求: 1)用8个发光二极管表示球;用两个按钮分别表示甲乙两个球员的球拍; 2)一方发球后,球以固定速度向另一方运动(发光二极管依次点亮),当球达到最后一 个发光二极管时,对方击球(按下按钮)球将向相反方向运动,在其他时候击球视为 犯规,给对方加1分;都犯规,各自加1分; 3)甲、乙各有一数码管计分; 4)裁判有一个按钮,是系统初始化,每次得分后, 按下一次。 仿真软件是PROTUES
1
乒乓球游戏机protues仿真:一 、设计目的 1、依次点亮发光二极管表示乒乓球的移动 2、防抖开关做球拍,实现接球和发球功能 3、数码管显示甲、乙双方的计分 4、球速调节功能(即发光二极管依次点亮的时间)
2021-05-31 11:29:00 108KB protues
1
大学数电的课程设计——《乒乓球游戏机》Proteus 8 Professional的仿真电路,B站视频框架讲解https://www.bilibili.com/video/BV1kp4y1D7Zz/
2021-05-31 11:03:32 23KB 大学 数电 课程设计
1