版本扫描 Versionscan是一种工具,用于评估您当前安装PHP版本,并根据已知的CVE及其修复的版本进行检查,以报告潜在的问题。 请注意:仍在努力使该工具适应于向后移植安全修复程序的linux发行版。 截至目前,此功能仅针对报告的简化版本进行报告。 安装 使用作曲家 { "require": { "psecio/versionscan": "dev-master" } } 当前唯一的依赖项是Symfony控制台。 用法 要针对您当前PHP版本运行扫描,请使用: bin/versionscan 该脚本将检查当前实例的PHP_VERSION并生成通过/
2025-05-22 15:17:45 474KB security risk scans
1
**内容概要**:本资源包提供了一个以端午节为主题的接粽子小游戏。该游戏通过简单的操作,玩家可以控制角色在屏幕底部左右移动,接住从天而降的粽子,得分越高获得的奖励越丰富。游戏包含完整的源码、详细的开发文档、部署和运行说明。 **适合人群**:对游戏开发感兴趣的初学者、想要学习基础游戏开发的编程爱好者、寻找节日主题游戏的开发者。 **能学到什么**: 1. 学习游戏开发的基本流程和方法。 2. 掌握使用HTML5、JavaScript、CSS等前端技术进行游戏开发。 3. 了解如何实现简单的物理碰撞检测和动画效果。 4. 学习游戏逻辑设计和得分系统的实现。 5. 提升前端开发技能,掌握更多关于图形和交互的技术。 **阅读建议**:建议读者先学习HTML5、JavaScript、CSS的基础知识,了解其语法和常用功能。然后,阅读项目提供的开发文档,了解接粽子游戏的设计思路和功能模块。详细阅读源码,学习每个功能模块的具体实现和代码逻辑。通过部署和运行游戏,进一步理解游戏开发的流程和技巧。在学习过程中,结合实际需求,尝试进行功能扩展和代码优化,提升自己的开发能力和项目管理水平。 通过本
2025-05-22 12:06:32 1.02MB 编程语言 javascript
1
路过世纪飞扬的网站发现好些个仪表控件,可惜都要付费,这对于很多用户来说不得不说是一件憾事。最近两天导师项目不忙,就抽空做了一个仪表控件,是对照别人的仪表外观做的,在此公布出来大家讨论讨论,最好大家都写些免费的控件放在网上,好资源共享。如果有兄弟觉得好用的话,请在使用处留下俺的名号,这就够给我面子了。
2025-05-22 08:44:43 86KB 数字仪表
1
Openfoamparser 这是一个简单的Python库,用于将OpenFOAM输出文件中的结果或网格文件解析为Numpy数组。 支持ascii和二进制格式。 安装 用pip安装: pip install openfoamparser 或通过以下方式与setup.py一起安装: python setup.py install 该软件包需要numpy。 蜜蜂 解析字段数据 parse_internal_field(fn):解析文件fn中的内部字段数据,并以numpy.array返回字段数据 parse_boundary_field(fn):解析文件fn中的边界字段数据,返回边界字典,边界名称为键,Numpy.array为值。 parse_field_all(fn):解析文件fn中的内部字段数据和边界字段数据。 解析网格 FoamMesh类可以解析网格数据(ASCII或二进制格式
2025-05-21 22:57:21 16KB Python
1
这是什么? 一个使用 WebSockets 的非常简单的聊天实现。 这里没什么特别的——只是为了学习。 如何使用它? npm install && npm start - 服务器将启动并运行(端口 8080) 您可以使用client-example.html作为如何编写 WebSocket 客户端的示例。
2025-05-21 22:41:26 2KB JavaScript
1
此项目是一个电商类网站,项目分为:门户网站(主要是面向客户,采用原生html,css,结合vue开发),后台管理(面向数据管理人员,采用基于vue单页应用开发方式),后端(后端采用springcloud微服务框架,统一对外提供rest风格接口,无论是门户网站还是后台管理都共….zip 适合学习/练手、毕业设计、课程设计、期末/期中/大作业、工程实训、相关项目/竞赛学习等。 项目具有较高的学习借鉴价值,也可直接拿来修改复现。可以在这些基础上学习借鉴进行修改和扩展,实现其它功能。 【无积分此资源可私信博主有偿获取】 可放心下载学习借鉴,你会有所收获。 —— 对于学习和实践,选择合适的项目和资源确实是一种有效的方式。 在进行毕业设计、课程设计或大作业时,选择具备学习借鉴价值的项目可以帮助你理解和应用所学知识,同时也可以通过修改和扩展来实现其他功能。 通过参与实际项目,你可以应用所学的理论知识,深入了解软件开发或其他领域的实践流程和技术要求。 可放心下载学习借鉴,你会有所收获。 【无积分此资源可私信博主有偿获取】 # 注意 1. 本资源仅用于开源学习和技术交流。不可商用等,一切后果由使用者承担。 2. 部分字体以及插图等来自网络,若是侵权请联系删除。
2025-05-21 17:26:39 2.04MB 系统设计 源码
1
CS217_Bike-Fixer-KB 一个简单的知识库,为用户提供了修理摩托车的建议。 “ source_code”文件夹包含项目的主要代码,以及“事件”文件和“规则”文件。 这些是运行我们的知识库所必需的知识。 该代码还带有一个简单的UI,以提供更好的体验。 有关更多信息,请阅读“报告”。
2025-05-20 13:50:10 702KB Python
1
使用labview模拟一个3-8译码器,3-8译码器是一种多输入多输出的组合逻辑电路器件,它有3个输入端和8个输出端。 3-8译码器的功能是将输入的3位二进制数翻译成8种可能的输出信号,每个输入组合对应一个唯一的输出。
2025-05-20 11:00:22 8KB LabVIEW
1
在这个压缩包中,你将找到一个C++编写的扑克牌游戏源代码,这对于初学者来说是一个很好的学习资源。源代码的编写者也是初级水平,因此它以简洁易懂的方式展示了编程概念,使得初学者能够更容易地理解和跟进。 我们要讨论的是C++编程语言。C++是一种强大的、通用的编程语言,广泛应用于系统软件、应用软件、游戏开发以及嵌入式系统。它的面向对象特性使得代码结构化和可重用性更强。在这款扑克牌游戏中,你将会看到C++的基本语法,如变量定义、控制流(if语句、循环)、函数定义等。 游戏本身是一个21点计数(21pip count)的模拟。21点,也被称为Blackjack,是一种流行的世界级纸牌游戏,目标是使手牌的点数最接近21点,但不能超过。在这个源代码中,你可能会遇到如何表示和操作扑克牌、如何计算点数、如何处理玩家和庄家的决策等编程问题。这涉及到了数据结构的设计,可能包括自定义类来代表扑克牌,以及算法的实现,比如如何有效地进行点数统计。 对于初学者来说,通过阅读和理解这个游戏的源代码,你可以学到以下几点: 1. 类与对象:在C++中,游戏中的每张扑克牌和每个玩家都可以被表示为类的实例。理解类的定义、对象的创建和成员变量的使用是非常基础且重要的。 2. 函数使用:游戏的流程控制通常由一系列函数实现,如发牌、计算点数、判断胜负等。你可以学习如何设计和调用函数来实现特定功能。 3. 控制流:了解如何使用条件语句(if-else)和循环(for、while)来控制程序执行的路径。 4. 错误处理:在源代码中,可能会有处理非法输入或异常情况的部分,这是程序健壮性的体现。 5. 输入/输出:游戏需要接收用户输入并显示结果,这将涉及到C++的I/O库,如cin和cout。 6. 编程风格:良好的编程风格可以使代码更易读,这也是初学者应该注重的地方。 这个压缩包提供的源代码为学习C++和游戏编程提供了一个实践平台。通过分析和修改代码,你可以深入理解C++语言的机制,并逐步提升自己的编程技能。对于初学者来说,这是一种非常有效的学习方法,因为理论和实践相结合能更好地巩固知识。
1
在VC++编程环境中,串口通信(Serial Communication)是一种常用的技术,用于设备间的数据传输,例如计算机与打印机、模块或传感器之间的通信。本压缩包包含了一个串口通讯类和一个基于该类的例子程序,这对于理解如何在VC++中实现串口通信非常有帮助。 我们来探讨串口通信的基本概念。串口通信是一种通过串行端口进行数据传输的方式,数据以比特流的形式逐位发送。在Windows系统中,串口通常被识别为COM1、COM2等。串口通信涉及到的关键参数包括波特率(Baud Rate)、数据位(Data Bits)、停止位(Stop Bits)、奇偶校验(Parity)以及握手协议(Handshaking)。 接下来,我们关注压缩包中的"串口通讯类"。这个类通常封装了与串口交互的所有操作,比如打开、关闭串口,设置通信参数,读取和写入数据。类的设计通常包含以下成员函数: 1. `Open()`:初始化串口,分配资源,并设置通信参数。 2. `Close()`:释放串口资源,断开连接。 3. `SetBaudRate()`:设置波特率,如9600、115200等。 4. `SetDataBits()`:设置数据位,常见的有5、7、8位。 5. `SetStopBits()`:设置停止位,一般为1或2位。 6. `SetParity()`:设置奇偶校验,可以是无校验、奇校验、偶校验。 7. `Write()`:向串口发送数据。 8. `Read()`:从串口接收数据。 例子程序则是使用这个串口通讯类进行实际操作的演示。它可能包含以下步骤: 1. 创建串口通讯类对象。 2. 使用`Open()`函数打开指定的COM口,如COM1。 3. 设置通信参数,如波特率为9600,数据位为8,停止位为1,无校验。 4. 发送测试数据到串口,可以是字符串或二进制数据。 5. 使用`Read()`函数接收来自串口的数据。 6. 在适当的时候调用`Close()`函数关闭串口。 在实际应用中,串口通信类还可以增加错误处理机制,如检查端口是否已打开,数据传输是否成功等。同时,为了提高程序的可扩展性和重用性,可以将类设计成多线程,以便在读写数据时不会阻塞主线程。 通过这个压缩包中的串口通讯类和示例程序,开发者可以学习如何在VC++环境下构建串口通信功能,了解通信参数的配置方法,以及如何实现数据的收发。这对于进行硬件设备控制、数据采集以及其他相关应用开发具有重要的实践意义。
2025-05-16 20:30:55 91KB
1