AndroidSerialport Android 串口通讯,基于android_serialport_api google开源的,简化代码 项目中只使用到SerialPort类和3个so文件 public static SerialPort getSerialPort() throws SecurityException, IOException, InvalidParameterException { if (mSerialPort == null) { //串口文件和波特率 mSerialPort = new SerialPort(new File("/dev/ttyS2"), 19200, 0); } return mSerialPort;
2024-09-06 15:10:14 132KB Java
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标题“armeabi.zip”指的是一个压缩包文件,其中包含了针对Android平台的特定架构——armeabi架构的资源。armeabi是Android设备使用的处理器架构之一,它代表了ARM(Advanced RISC Machines)的简单版本,适用于低功耗和低性能的设备。在Android系统中,库文件(如.so文件)是用C/C++等原生代码编写的,这些代码需要与设备的硬件架构相匹配,以便正确运行。 描述中提到的“android低版本串口so文件,libserial_port.so”,这表明libserial_port.so是一个动态链接库,专门用于处理Android设备上的串行通信。串口通信是一种传统的数据传输方式,允许设备之间通过串行接口进行双向通信。在Android系统中,这种通信方式通常用于调试、物联网(IoT)设备连接或其他需要物理接口的硬件交互场景。 libserial_port.so这个库文件可能包含以下功能: 1. 打开和关闭串行端口:提供函数来初始化并配置串口参数,如波特率、数据位、停止位和校验位。 2. 发送和接收数据:实现读写操作,允许应用程序向串口发送数据并接收来自串口的数据。 3. 错误处理:检测并处理通信错误,如超时、帧错误或校验错误。 4. 配置串口设置:调整串口参数以适应不同设备和通信协议的需求。 5. 中断和信号处理:支持中断驱动的I/O,以及对系统信号的响应。 标签“android libserial_port 串口so文件”进一步强调了该库文件的用途,即它是专门为Android平台设计的,专注于串行端口操作,并且是一个原生库。 在armeabi.zip压缩包内的“armeabi”目录中,libserial_port.so文件应该放置于此,这是因为armeabi目录是Android SDK中预定义的ABI(Application Binary Interface)目录之一,存放对应架构的原生库。当应用程序需要使用libserial_port.so时,Android系统会自动从对应的ABI目录加载这个库。 总结来说,armeabi.zip包含了一个针对Android低版本设备的串口通信库文件libserial_port.so。这个库提供了串口通信的关键功能,包括配置、发送、接收和错误处理,对于那些需要进行硬件交互或串口调试的Android应用来说是必不可少的。开发者可以使用这个库来实现与外部设备的串行通信,比如通过串口控制传感器、打印机或其他支持串行接口的设备。由于它专为armeabi架构设计,因此适用于广泛的Android设备,尤其是那些较旧或者性能较低的设备。
2024-09-05 15:43:14 7KB android libserial_port 串口so文件
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操作步骤如下: 1.首先拿到USB转串口的线,那个是用来下载用的但是要先驱动。 2.把线的U口插在电脑上,然后把驱动盘(最小的那张)放电脑里。 如果电脑自己驱动可以找到的话就最好了。 但是基本上都要预装驱动一下 找到驱动盘里的Usb-232这个文件夹(第一个文件夹)里面有个R340文件夹,打开它,里面就有个HL-340的软件 点击安装了之后,会提示预安装已经成功。或者是安装PL2303里面的驱动,一般都是用着两种芯片。 3.完成上面之后 有些电脑就可以使用了(那就直接看4)。但是还有些电脑不能驱动的。这时候只要再次让电脑自己驱动就OK了。 为方便大家还是告诉大家一下吧。右击‘我的电脑’在“管理”里找到“设备管理器”看看里面是不是还有问号,如果有那就把问号点出来,右击选择“安装驱动设备”。在提示的对话框里下一步就OK了。 4.在设备管理器里,找到看看是不是有提示CH340后面的(COM?)是几 大家看上面图上就是COM9,这表示已经驱动成功。 5.在A盘中找到STC-ISP下载文件 “MCU-板配资料”——“应用软件”——里面的。打开之后 最上面的芯片选择STC89c52RC 下面的COM口选择你在第四步时候在设备管理器里面看到的COM口。打开一个HEX文件 ,点下载,按下面的提示给单片机上电就OK了 下载就完成了。
2024-09-05 13:16:41 194KB HL-340 USB转串口
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**PSIM软件中仿真DSP28335串口** 在数字信号处理(DSP)领域,TI公司的TMS320C28x系列,尤其是DSP28335,是一种常用的高性能微控制器,广泛应用于各种实时控制和信号处理应用。在设计和调试这些系统时,PSIM(Power Simulation Inc.)软件是一个强大的工具,它允许用户在模拟环境中对硬件进行仿真,而无需实际硬件。本文将深入探讨如何在PSIM2022中利用DSP28335的串行通信接口(SCI)进行仿真和数据分析。 我们需要了解**串口通信**的基本概念。串口通信,通常是指UART(通用异步收发传输器),是微控制器与外部设备之间进行简单、低速数据传输的常见方式。在DSP28335中,SCI是一种支持串行通信的接口,可用于发送和接收ASCII字符或二进制数据。 **DSP28335串口配置**: 1. **波特率**:在使用SCI进行通信时,我们需要设置合适的波特率,这决定了数据传输的速度。DSP28335提供了多种波特率发生器配置,可以在代码中通过设置相应的寄存器来设定。 2. **奇偶校验和停止位**:选择是否使用奇偶校验位以及设置停止位的数量,可以提高数据传输的可靠性。 3. **数据格式**:确定数据帧的位数,通常为8位或9位。 4. **中断设置**:通过设置中断标志,可以在接收或发送完成时触发中断,从而实现异步处理。 在**PSIM2022**中,我们可以通过以下步骤进行仿真: 1. **建立电路模型**:使用`SCI.psimsch`文件创建电路模型,包括DSP28335、ADC采样电路以及SCI接口。确保正确连接了ADC输入和SCI输出。 2. **编写代码**:使用`SCI (C code)`文件中的C语言代码,实现ADC采样和SCI数据传输。这包括初始化SCI接口、配置ADC、采样ADCA0和B0端口的数据,以及通过SCI发送数据。 3. **设置仿真参数**:在PSIM中设定仿真时间和采样频率,确保能够捕捉到足够的数据点进行分析。 4. **运行仿真**:启动仿真后,PSIM会模拟ADC采样过程,并通过SCI接口输出数据。 5. **数据可视化**:在PSIM软件内部的示波器中,我们可以观察到开发板通过SCI发送的数据流。这有助于验证数据传输的正确性和稳定性。 6. **数据分析**:根据仿真结果,我们可以分析ADC采样的精度、串口通信的效率,以及可能存在的错误或异常。 在实际应用中,这种仿真方法能帮助工程师在设计阶段就发现潜在问题,减少硬件原型的迭代次数,从而节省时间和成本。通过深入理解DSP28335的SCI特性以及PSIM软件的仿真机制,我们可以更有效地进行串口通信的设计和调试工作。
2024-09-03 18:51:43 499KB DSP PSIM
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优点:完全免费、操作简单、可查看波特率等串口配置信息 缺点:不能监控已打开的串口、已打开的串口必须先关闭,运行accessport监控后重新打开,才能监控到数据监控USB串口过程中不能拔掉USB串口、否则关闭监控或关闭accessport时、会导致系统蓝屏、如果需要拔出USB串口,需要提前停止监控功能。部分长数据帧可能无法查看完整报文 说明:里面包含32位监听工具和64位监听工具
2024-09-02 17:12:57 1.04MB 串口监听 accessport
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串口监控调试工具是计算机硬件和嵌入式系统开发中不可或缺的辅助软件,主要用于测试和调试串行通信接口。在标题和描述中提到的“串口监控调试工具”是一款能够帮助用户观察和分析串口(Serial Port)上的数据收发情况的软件。串口通信是一种简单但实用的设备间通信方式,广泛应用于各种硬件设备如Arduino、PLC、嵌入式系统等与计算机的交互。 串口,也称为COM端口,基于RS-232标准,通常提供全双工通信,允许数据同时发送和接收。它通过一对线进行通信,其中一根线用于发送数据,另一根线用于接收数据。串口有固定的波特率(例如9600、19200、38400等),决定了数据传输的速度。 串口调试工具的核心功能包括: 1. **实时数据捕获**:该工具可以实时显示串口接收到的数据,帮助开发者了解通信过程中的数据流,这对于检测错误和调试协议至关重要。 2. **数据发送**:用户可以通过工具向串口发送预定义的字符或数据包,以测试设备的响应或验证通信协议的正确性。 3. **十六进制/二进制查看**:描述中提到的“二进制查看”功能,意味着此工具支持以二进制格式显示数据,这对于处理非ASCII字符或特殊控制字符的情况特别有用。此外,十六进制视图也是常见的,因为它能更直观地显示所有可能的8位字节值。 4. **数据过滤与解析**:高级的串口调试工具可能包含数据过滤和解析功能,允许用户根据特定模式或关键字筛选数据,或者将接收到的数据转换为有意义的结构,便于理解和分析。 5. **波特率调整**:工具通常允许用户调整串口的波特率,以匹配连接设备的设置,确保数据传输的准确性和兼容性。 6. **数据记录与回放**:记录功能可以保存串口通信的完整日志,方便后期分析;回放功能则允许用户重放之前的通信记录,以重现问题或进行进一步的测试。 7. **握手协议支持**:串口通信中可能涉及不同的握手协议,如XON/XOFF、RTS/CTS和DTR/DSR,以确保数据传输的同步和正确性。串口调试工具应能支持这些协议的设置和监控。 8. **多串口支持**:对于拥有多个串口的计算机,工具可能允许同时监控和控制多个串口,便于对比或并行测试。 通过使用“ComMonitor”这样的串口监控调试工具,开发者可以高效地调试硬件设备,检查通信协议的正确性,定位并解决问题,从而提高项目的开发效率和产品的稳定性。在实际操作中,用户需要根据具体需求选择适合的串口参数,如波特率、数据位、停止位、校验位等,并确保它们与连接设备一致,以实现无缝通信。
2024-09-02 16:54:33 1.27MB 串口 调试
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在本文中,我们将深入探讨C#上位机开发的关键技术,包括波形显示、串口通信和ADC(模拟数字转换)数据采集。这些是构建高效、功能丰富的工业控制或数据分析应用的基础。 让我们了解**波形显示**。在C#上位机开发中,波形显示通常涉及到实时数据可视化,这在科学实验、工程调试和医疗设备等领域非常常见。要实现波形显示,你需要使用图形库,如Windows Presentation Foundation (WPF) 或者 Windows Forms。WPF提供了丰富的图形绘制API,例如`System.Windows.Shapes`命名空间下的`Line`、`Polygon`和`Path`等元素,可以用来绘制连续的波形数据。同时,利用`InkCanvas`或者`DrawingContext`可以实现自定义绘图,以满足复杂波形的显示需求。为了实现实时更新,你可能需要使用线程或者任务来处理数据并刷新UI。 接下来,我们探讨**串口通信**,这是设备间通信的一种常见方式。在C#中,`System.IO.Ports`命名空间提供了`SerialPort`类,用于设置和管理串行端口。你可以通过配置波特率、校验位、停止位和数据位来初始化串口,并使用`DataReceived`事件监听接收到的数据。发送数据则通过调用`Write`方法完成。此外,为了实现可靠的数据传输,你需要理解并处理串口异常,以及正确关闭和释放串口资源。 我们来讨论**ADC采集**。ADC是将模拟信号转换为数字信号的硬件设备,广泛应用于传感器数据的读取。在C#上位机开发中,通常与嵌入式系统或硬件设备配合工作。ADC的数据采集通常涉及驱动程序的编写,这可能需要对接硬件厂商提供的API或者使用特定的库,如LabVIEW的DAQmx库。在获取到ADC数据后,C#应用程序可以进行进一步的处理,如滤波、计算和存储。考虑到实时性和效率,你可能需要使用异步编程模型,如`async/await`关键字,来避免阻塞主线程。 在实际项目中,你可能还会遇到以下挑战: 1. **数据缓存**:当串口或ADC数据量大时,可能需要设计合理的缓冲策略,以防止数据丢失。 2. **用户界面响应**:确保在处理大量数据时,UI仍能保持流畅响应。 3. **错误处理**:对可能出现的各种硬件故障和通信异常做好充分的错误处理。 4. **安全性和稳定性**:保证程序在长时间运行下的稳定性和安全性,避免崩溃或数据错误。 C#上位机开发结合了数据可视化、串行通信和硬件接口交互等多个方面,开发者需要具备扎实的编程基础和良好的问题解决能力。通过学习和实践,你可以创建出功能强大的上位机应用,满足各种复杂的工业控制和数据处理需求。
2024-09-02 09:52:24 384KB
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C#串口通讯的类(通过API调用) 在本篇文章中,我们将讨论如何使用C#语言来实现串口通讯,通过调用Windows API来控制串口的操作。 我们需要了解串口通讯的基本概念。串口通讯是计算机与外部设备之间的一种通信方式,通过串口可以实现数据的传输。串口通讯可以分为两种方式:同步通讯和异步通讯。同步通讯是指在主机和从机之间的通讯过程中,主机和从机同时进行数据传输的方式。异步通讯是指在主机和从机之间的通讯过程中,主机和从机不同时进行数据传输的方式。 在C#语言中,我们可以使用System.Runtime.InteropServices命名空间中的DllImportAttribute来调用Windows API。通过调用CreateFile方法,我们可以打开串口,并获取串口的文件句柄。然后,我们可以使用ReadFile和WriteFile方法来读取和写入串口。 现在,让我们来看一下 CommPort 类的实现。 CommPort 类是一个串口通讯的类,通过调用API来控制串口的操作。该类具有以下成员变量: * PortNum:串口号 * BaudRate:波特率 * ByteSize:数据位数 * Parity:奇偶校验位 * StopBits:停止位 * ReadTimeout:读取超时时间 CommPort 类还具有以下方法: * Open:打开串口 * Close:关闭串口 * Read:读取串口数据 * Write:写入串口数据 在 CommPort 类中,我们使用了DCB结构体来存储串口的配置信息。DCB结构体具有以下成员变量: * DCBlength:DCB结构体的长度 * BaudRate:波特率 * fBinary:二进制模式 * fParity:奇偶校验 * fOutxCtsFlow:CTS输出流控制 * fOutxDsrFlow:DSR输出流控制 * fDtrControl:DTR流控制 * fDsrSensitivity:DSR敏感度 * fTXContinueOnXoff:XOFF继续发送 通过使用 CommPort 类,我们可以轻松地实现串口通讯,并控制串口的操作。 在实际应用中,我们可以使用 CommPort 类来实现各种串口通讯的应用,例如数据采集、机器人控制、工业自动化等等。 通过使用C#语言和Windows API,我们可以轻松地实现串口通讯,并控制串口的操作。
2024-08-31 21:19:48 44KB
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//根据stc官方15w库函数基础上稍作改动(为了应用在IAP/STC 15W4KxxS4上面兼容) //扩充了tmer3 和 tmer4 的函数库 //扩充了usart3 和 usart4的函数库 //15W4KxxS4.h 增加了usart3 和 usart4的寄存器定义
2024-08-30 01:20:52 231KB 嵌入式硬件 串口通信
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实验1 跑马灯实验 实验2 看门狗IWDG实验 实验3 按键输入 实验4 串口printf打印 实验5 串口Transmit打印 实验6 串口DMA收发 实验7 外部中断实验 实验8 RS485收发实验 实验9 时钟RTC DS1302实验 实验10 ADC实验 实验11 定时器timer2实验 实验12 SPI Flash读写实验
2024-08-29 11:10:56 468.57MB stm32 SPIFlash 串口 RTC时钟
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