打开Xcode, 点击 Product -> Scheme -> Edit Scheme 添加两行命令 (1)/Users/ios023/Desktop/xxxxx(项目的绝对路径) (2)-spamCodeOut (垃圾代码的输出路径) Ilslog(分类或扩展对应的名称) 点击运行即可将垃圾代码添加到指定目录 这里的绝对路径是扫描你文件个数以及名称,根据项目里文件个数来添加对应的乐色
2024-12-23 14:36:05 266KB ios
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在电子工程领域,FPGA(Field-Programmable Gate Array)是一种可编程逻辑器件,它允许用户根据需求自定义硬件电路。本项目“FPGA课程设计-电子门锁的设计”聚焦于利用FPGA进行电子门锁系统的实现,采用Verilog硬件描述语言编写代码。Verilog是一种广泛用于数字系统设计的语言,它可以用来描述从低级门电路到高级系统的行为和结构。 我们需要了解FPGA的工作原理。FPGA内部包含大量的可编程逻辑块、输入/输出模块以及连线资源。通过配置这些资源,我们可以构建出各种复杂的数字系统。在电子门锁设计中,FPGA将扮演核心控制角色,处理密码验证、锁的状态控制等任务。 电子门锁设计的核心是密码验证机制。通常,这涉及到一系列的逻辑操作,如比较输入的密码与预设的正确密码。Verilog语言允许我们用清晰的结构化代码来描述这种逻辑。例如,可以创建一个状态机模型,该模型有多个状态,如等待密码输入、比较密码、错误计数等。状态机通过接收到的输入信号(如按键或传感器数据)来决定状态转换。 在Verilog代码中,我们可能会定义以下实体: 1. `module ElectronicDoorLock`:这是Verilog程序的主模块,包含了所有必要的输入、输出和内部信号。 2. `input wire [N-1:0] password_in`:输入端口用于接收用户输入的密码,假设密码为N位二进制数。 3. `output reg lock_state`:输出变量表示门锁的状态,如锁定(0)或解锁(1)。 4. `reg error_count`:内部变量用于记录连续输入错误的次数,达到一定次数后可能触发锁定机制。 接下来,我们会定义内部寄存器和触发器来存储预设密码,以及计数器来处理错误输入。然后,编写状态机的逻辑,包括状态转换条件和组合逻辑函数。例如,`always @(posedge clk)`块内会包含密码比较和状态转换的条件。 此外,为了确保安全性,可能还需要添加其他功能,如防重入保护(防止同一时间多人尝试开锁)、防撬检测(通过传感器监测异常物理动作),甚至支持临时密码或者卡片读取。 完成Verilog代码编写后,我们需要将其编译并下载到FPGA设备中。这个过程通常涉及到使用Xilinx Vivado、Altera Quartus等工具进行综合、布局布线和配置。 “FPGA课程设计-电子门锁的设计”项目涵盖了FPGA基础、Verilog编程、状态机设计、数字逻辑验证等多个关键知识点,对于学习者来说,这是一个将理论知识应用于实际问题的良好实践。通过这样的项目,不仅可以提升硬件描述语言的编程能力,还能深入理解数字系统设计的原理。
2024-12-23 14:04:34 5.02MB fpga开发 verilog
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精通C#游戏编程通过引导读者创建一个基本的游戏,展示了如何使用C#和OpenGL一步步地开发出简单、整洁而可靠的代码。C#是一种高级编程语言,而OpenGL是业界显示图形最常用的方法。《精通C#游戏编程》概述了创建优秀游戏项目时采用的方法和库,讨论了如何如何使用这些库和创建自己的库,最后帮助读者创建自己的射击类游戏。书中还提供了关于如何实现自己的游戏想法的提示和信息,以及可以采用的代码库,从而帮助读者将自己的游戏想法从概念变为现实。 《精通C#游戏编程》配套资料中附有书中会用到的所有源代码、游戏资源以及有用的游戏开发网站和图形开发网站的链接。 即使经验丰富的游戏开发人员,有时也难以将自己的设想转变成一个优秀的游戏。可用的编程语言、库和生产方法如此之多,使得开发过程变得令人生畏,得到的游戏代码也很容易复杂而不可靠。 精通C#游戏编程 目录 第Ⅰ部分 背景知识 第1章 c#的历史 3 第2章 opengl简介 15 第3章 现代方法 25 第Ⅱ部分 实现 第4章 设置 41 第5章 游戏循环和图形 67 第6章 游戏结构 87 第7章 渲染文本 121 第8章 游戏数学 143 第9章 创建游戏引擎 191 第10章 创建一个简单的卷轴射击游戏 241 第11章 创建自己的游戏 323
2024-12-23 13:42:33 49.96MB 游戏编程 pdf
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UGUI Super ScrollView 的主要特点 1. 高性能的动态列表 UGUI Super ScrollView 通过优化 Unity UGUI 的 ScrollRect 组件,能够处理大数据量的滚动内容,并避免了传统滚动列表中因渲染过多元素而导致的性能问题。它采用了 "对象池" 技术,动态生成和回收列表项,保证了即使在加载上千条数据时,也能保持流畅的滚动体验。 2. 支持多种列表布局 UGUI Super ScrollView 提供了多种常见的列表布局模式,包括: 垂直列表 水平列表 网格布局 瀑布流布局 这些布局模式可以根据项目需求灵活配置,帮助开发者快速构建复杂的 UI 界面。 3. 自适应内容 支持自适应内容大小。无论列表中的每一项是大小一致的,还是动态调整大小,UGUI Super ScrollView 都能根据内容自动调节其滚动行为。开发者不需要手动计算每个项的高度或宽度,工具包会自动完成这些工作。 4. 无限循环滚动 它还支持无限滚动的功能,当列表滚动到末尾时可以无缝继续,从而实现循环滚动效果。这在制作诸如图片轮播、广告展示、产品推荐等 UI 组件时非常实用。
2024-12-23 10:52:07 14.13MB unity
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DataX-Oracle新增writeMode支持update的两个jar包已经修改好,使用方法可以看https://blog.csdn.net/qq_36802726/article/details/137118015
2024-12-23 10:33:45 94KB oracle
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电动轮椅车设计是一项复杂而细致的工作,涉及到机械工程、电子工程、人体工程学等多个领域。在本设计项目中,学生被要求设计一款以蓄电池为动力源,由电子装置控制的电动轮椅车,旨在帮助高位截瘫、偏瘫及下肢功能障碍者行动。设计的目标是创造一个方便操作、安全可靠且结构合理的电动轮椅。 设计课题的核心是电动轮椅的机械传动减速机构。由于直流电机的额定输出转矩相对较小,不能直接驱动轮椅克服地面摩擦力,因此需要设计一个减速机构来增加扭矩。这个机构可能包括齿轮传动、蜗轮蜗杆传动或行星齿轮传动等,以实现将电机的高速旋转转换为低速大扭矩的输出,从而驱动轮椅的后轮。 在设计过程中,学生需要通过查阅相关资料,了解电动轮椅的总体设计方法和步骤。这包括对电动轮椅的结构特点、构造有深入理解,以及对市场上现有电动轮椅的调查,收集包括国家标准在内的各种技术资料。在充分调研基础上,设计者需要提出多个设计方案,并最终选择最优的一个进行细化,确保设计的科学性和合理性。 在设计方案确定后,设计者需要进行详细的校核,确保方案的可行性。这包括对电动轮椅进行安全、强度和力学方面的设计计算,如静态和动态载荷分析、材料强度校核、疲劳寿命预测等。同时,要绘制总装图和关键零部件图,以便于后续的制造和装配。 时间安排上,前3周主要集中在了解设计方法、收集资料和撰写开题报告;第4-6周则要完成市场调查并设计总体方案;第7-12周则是详细设计阶段,包括控制方式、电路设计、绘制图纸和撰写毕业论文。 设计说明书的编写同样重要,它应包含序言、目录、摘要(中英文)、关键词(中英文)、中图分类号、正文、结束语、参考文献等部分,按照规定的格式装订。说明书需详尽地阐述设计方案的论证、设计过程及其它相关说明,以便他人理解和复现设计。 电动轮椅车设计是一个综合性的工程实践,不仅考验学生的理论知识,还要求他们具备良好的问题解决能力和创新思维。通过这样的设计,学生可以将所学的机械、电子知识融合应用,提升其产品设计与研发的能力。
2024-12-23 10:32:58 298KB
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西南交通大学现代通信原理课设
2024-12-23 10:11:14 3.16MB 交通物流 网络 网络
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支付宝低保真原型作业
2024-12-22 18:43:33 1.42MB
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Python 爬虫数据可视化分析大作业 1. 项目概述 本项目旨在使用Python爬虫技术从互联网获取数据,并对这些数据进行可视化分析。整个项目将分为以下几个步骤:数据获取、数据清洗、数据分析和数据可视化。最终,我们将生成一个详细的文档,展示整个过程和分析结果。 2. 数据获取 我们将使用Python的requests库和BeautifulSoup库来爬取数据。目标网站为某电商平台,我们将获取商品的价格、评价数量和评分等信息。
2024-12-22 18:39:29 2.72MB python 爬虫
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2024-12-22 18:38:06 164KB
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