序号成员变量意义或操作方法 1 进程名称ID 进程的标识 2 优先数PRIORITY 越大优先权越高,在运行期间可以被 动态改变。 3 到达时间ENTERTIME 进程输入的时间 4 进程余下运行时间 ALLTIME 进程开始为全部时间,运行完毕 ALLTIME = 0 5 已使用CPU 时间 USEDTIME 每在CPU上运行1个时间片就加1 6 连续运行时间RUNTIME 进程就绪前已经连续运行RUNTIME 个时间片 7 连续就绪时间 READYTIME 进程运行前已连续就绪READYTIME 个时间片 8 进程状态STATE 三个状态:READY、RUNNING、 FINISHED 9 队列指针NEXT 用来将PCB排成队列
2019-12-21 19:57:41 36KB 操作系统
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实现进程调度算法,具有后备序列的调度 题目:设计一个有 N个进程共行的进程调度程序。 进程调度算法:采用最高优先数优先的调度算法(即把处理机分配给优先数最高的进程)和先来先服务算法。 每个进程有一个进程控制块( PCB)表示。进程控制块可以包含如下信息:进程名、优先数、到达时间、需要运行时间、已用CPU时间、进程状态等等。 进程的优先数及需要的运行时间可以事先人为地指定(也可以由随机数产生)。进程的到达时间为进程输入的时间。 进程的运行时间以时间片为单位进行计算。 每个进程的状态可以是就绪 W(Wait)、运行R(Run)、或完成F(Finish)三种状态之一。 就绪进程获得 CPU后都只能运行一个时间片。用已占用CPU时间加1来表示。 如果运行一个时间片后,进程的已占用 CPU时间已达到所需要的运行时间,则撤消该进程,如果运行一个时间片后进程的已占用CPU时间还未达所需要的运行时间,也就是进程还需要继续运行,此时应将进程的优先数减1(即降低一级),然后把它插入就绪队列等待CPU。 每进行一次调度程序都打印一次运行进程、就绪队列、以及各个进程的 PCB,以便进行检查。 重复以上过程,直到所有进程都完成为止。
2019-12-21 19:51:42 4KB 进程调度
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用C语言实现了先来先服务(FCFS)、短作业优先(SJF)、响应比高优先(HRRF)、优先权高优先(HPF)四种作业调度算法,程序同样适用于进程调度算法。以文件形式提交输入,附样例输入文件job.txt。
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本程序为基于时间片的轮转优先权调度,同时也兼顾了短进程优先和先来先服务(由C#实现)
2019-12-21 19:45:31 165KB 模拟进程调度C#
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一、实验名称 进程调度的设计与实现 二、实验目的 1、 综合应用下列知识点设计并实现操作系统的进程调度:邻接表,布尔数组,非阻塞输入,图形用户界面GUI,进程控制块,进程状态转换,多级反馈队列进程调度算法。 2、 加深理解操作系统进程调度的过程。 3、 加深理解多级反馈队列进程调度算法。 三、实验内容与主要设计思想 1、 采用一种熟悉的语言,如C、PASCAL或C++等,编制程序。 2、 采用多级反馈队列调度算法进行进程调度。 3、 每个进程对应一个PCB。在PCB中包括进程标识符pid、进程的状态标识status、进程优先级priority、进程的队列指针next和表示进程生命周期的数据项life(在实际系统中不包括该项)。 4、 创建进程时即创建一个PCB,各个进程的pid都是唯一的,pid是在1到100范围内的一个整数。可以创建一个下标为1到100的布尔数组,“真”表示下标对应的进程标识号是空闲的,“假”表示下标对应的进程标识号已分配给某个进程。 5、 进程状态status的取值为“就绪ready”或“运行run”,刚创建时,状态为“ready”。被进程调度程序选中后变为“run”。 6、 进程优先级priority是0到49范围内的一个随机整数。 7、 进程生命周期life是1到5范围内的一个随机整数。 8、 初始化时,创建一个邻接表,包含50个就绪队列,各就绪队列的进程优先级priority分别是0到49。 9、 为了模拟用户动态提交任务的过程,要求动态创建进程。进入进程调度循环后,每次按ctrl+f即动态创建一个进程,然后将该PCB插入就绪队列中。按ctrl+q退出进程调度循环。 10、 在进程调度循环中,每次选择优先级最大的就绪进程来执行。将其状态从就绪变为运行,通过延时一段时间来模拟该进程执行一个时间片的过程,然后优先级减半,生命周期减一。设计图形用户界面GUI,在窗口中显示该进程和其他所有进程的PCB内容。如果将该运行进程的生命周期不为0,则重新把它变为就绪状态,插入就绪队列中;否则该进程执行完成,撤消其PCB。以上为一次进程调度循环。
2019-12-21 19:44:48 1.85MB 进程调度 设计 实现
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Q:设计有5个进程并发执行的模拟调度程序,每个程序由一个PCB表示。模拟调度程序可任选两种调度算法之一实现。程序执行中应能在屏幕上显示出各进程的状态变化,以便于观察调度的整个过程。
2019-12-21 19:36:09 76KB 截图 操作系统 时间片轮转算法 源码
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进程调度的设计与实现(有GUI) java
2019-12-21 19:36:04 19KB 进程调度
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NachOS 4.1版本 进程调度算法进行了修改 修改为基于优先级的时间片轮转调度算法
2019-12-21 19:35:43 2.16MB Nachos 进程调度
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使用C++编写的一个操作系统进程调度与分页内存分配的模拟程序,输出进程的执行序列与内存分配的页表
2019-12-21 19:35:05 21KB C++ 进程调度 分页 内存
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整个实验是模拟了单处理系统处理进程的机制,采用了轮转算法和优先数算法。经过这次实验,加深了对操作系统中单处理系统的进程调度的认识。此外,还学习并使用了进度条、表格等多种java的控件,对线程也有了更深的了解。整个实验难点在于对控件的灵活运用,算法算是比较简单的,最后还加入了一定的纠错防范机制,确保程序的正确运行。
2019-12-21 19:34:46 509KB java 进度调度 轮转法 优先数
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