C# SuperSocket框架 ---服务器端源程序,源程序包里有一个TCP测试工具,可以方便你进行测试,同时还附有测试成功的截图。
2021-03-16 18:07:50 7.96MB c#
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基于qt+opencv的车牌识别项目服务器端,通过首先对车牌进行提取,之后通过BP神经网络进行识别,识别率不高。
2021-03-16 11:51:14 221KB 车牌识别 qt opencv
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初步实现QT客户端和服务器端传输文字和图片,并解决客户端关闭导致服务器端崩溃和异常关闭`初步实现QT客户端和服务器端传输文字和图片,并解决客户端关闭导致服务器端崩溃和异常关闭`
2021-03-15 15:06:53 6.77MB qt
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最近有个项目模块需要用到TCP Socket通讯,遇到了一个大坑,所以做了这个Demo。 本Demo主要实现了安卓(Android)TCP 客户端(Client)和服务器(Server)Demo的Socket通讯。以及对接硬件的项目数据在十六进制&&byte&&int的转换处理。 要注意BufferedReader的readLine()方法的阻塞问题: 读取socket输入流的时候很多代码都会这么写,一般也不会有什么问题,但是readLine()方法读取不到换行和回车时会阻塞! String line = null; while ((line = br.readLine()) != null) { } 具体可以先查看博文:https://blog.csdn.net/daokedream/article/details/113918467,欢迎交流。
本篇文章主要介绍了java 从服务器下载文件并保存到本地的示例,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧
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很实用的TCP客户端和服务器端使用工具,可以模拟客户端和服务器端的通信,内含演示程序和源代码
2021-03-10 17:42:45 1.41MB TCP socket client
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为了使开发者在使用云推送服务时有更好的体验,云推送服务为第三方应用访问云推送开放服务提供统一的Android客户端SDK,多语言的服务端SDK。
2021-03-10 12:00:23 2.11MB 推送 Android java 服务器
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cocos2dx斗地主服务端,客户端在我的资源列表中 cocos2dx斗地主服务端,客户端在我的资源列表中 cocos2dx斗地主服务端,客户端在我的资源列表中 cocos2dx斗地主服务端,客户端在我的资源列表中
2021-03-05 22:08:01 145KB cocos2dx 斗地主 客户端 服务器端
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unity简单帧同步客户端和服务器端,多人遥杆操控,帧同步
2021-03-04 17:28:18 368KB 帧同步 unity3d 网络游戏
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Python编写的Socket Udp通讯源码,展示了Python绑定IP监听Udp端口;解析端口接收到的数据包获取读卡器上传的读卡数据;向读卡器发送读卡、写卡、驱动读卡器显示文字、播报TTS语音等指令;