Water水流shader+Forge烟雾流shader(管路)(unitypackage).zip ---管道水流、气体烟雾流shader
2021-08-25 14:15:56 1.79MB shader 烟雾气体流 水流
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包说明链接:https://blog.csdn.net/m0_54122551/article/details/119908069
2021-08-25 14:10:47 16KB shader unity
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Unity实现毛玻璃效果
2021-08-24 22:08:03 5KB Unity UGUI
采用opengl和shader实现鱼眼校正,速度不是问题;校opencv方法简单,速度更快; 如果后续实现全景拼接易如反掌;
2021-08-24 17:46:38 3.32MB opengl shader 鱼眼校正
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Amplify Shader Editor V1.8.9.009.unitypackage.zip
2021-08-24 17:11:58 76.19MB unity3d
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D:\setup\dev\u3d\plugins
2021-08-23 01:43:41 10.62MB shader forge u3d
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shader模拟全息投影。透明效果,顶点故障效果,扫描线效果,菲尼尔反射效果,颗粒效果,颜色故障效果
2021-08-21 19:08:51 9KB unity3d shader 全息投影
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MK Toon is an artist-friendly and feature-rich stylized shader, which is able to achieve very customized non-photorealistic visuals. The shader follows a physically based input to create a local antialiased & stylized output. This shader is compatible with the Builtin, Lightweight, and Universal Render Pipelines. The package includes standard and particles shader variations.
2021-08-20 01:37:32 121B unity unity3d shader toon
AAA 级动画/卡通着色器,让你的角色和对象看起来像逼真的动画/卡通。 动画/卡通渲染着色器。 (适用于游戏、电影/动画和插图/美术) - 第一款完全支持 Unity HDRP 和 DXR/光线追踪的动画/卡通着色器。 - 支持 Unity 版本 5、2017、2018、2019、2020,以及将来的 Unity 版本。 - (PC、Mac 和 Linux)、移动端和游戏主机(Nintendo Switch 和 Xbox)。 - PlayStation (RealToon URP and RealToon HDRP). - 完整的多光照。 - 可与实时阴影一起使用,或单独使用。 - DOTS | Hybrid Renderer ready - support. 功能: - 平滑对象法线: *平滑的对象法线,以便更整洁地着色。 - 自阴影: *(无需使用纹理图即可调整尺寸/阈值和硬度。) - 法线贴图: *(为了更多细节或覆盖对象法线。) - 反射: *(使用图像/纹理作为反射。) *(还可以调整尺寸和位置。) *(这不是材质捕捉风格反射或立方体贴图。) - 轮廓: *(可更改颜色和宽度。) *(带有噪点/变形的轮廓,用于素描风格的轮廓和动态。) *(“为了更少的绘制调用”,可选择是否使用轮廓。) - 光泽(纹理)(自定义光泽): *(使用图像/纹理作为光泽。) *(可选择跟随光照位置和对象旋转。) - ShadowT(纹理): *(渐变或基于扁平的阴影/着色。) - RealToon 折射: *动画/卡通风格玻璃、冰、液体等 - 减少阴影: *减少对象的实时阴影 - 不影响对象其他部分的材质。 - Lightmap Support. (RealToon URP) - 淡化透明度,带有轮廓和透明效果的阴影。 - 支持轮廓顶点颜色,自阴影和平滑对象法线功能。 - 包含用于移动端或轻度游戏的 RealToon(Lite 版本)着色器。 - 包含 RealToon(曲面细分版本)着色器。 - 包含 RealToon(LWRP 版本) (从 Unity 2018 到带有 LWRP V4.0.0 或最新版本的最新 Unity 版本。) - 包含 RealToon(URP 版本) (从 Unity 2019.3.0 到带有 URP 7.1.1 或最新版本的最新 Unity 版本。) - 包含 RealToon(HDRP 版本) (从 Unity 2019.3.0 到带有 HDRP 7.2.0 或最新版本的最新 Unity 版本。) - RealToon URP and HDRP are SRP Batcher compatible. - RealToon HDRP 版本支持所有光照(聚光、方向光和区域光(矩形和管状)。 - RealToon HDRP 支持 DXR/光线追踪功能。 支持的光线追踪: (反射、全局光照、阴影) - DOTS | Hybrid Renderer (URP and HDRP) - Linear Blend Skinning (Currently URP) - HDRP's Recursive Rendering is supported. - 包含诸如索贝尔轮廓的特效。
2021-08-20 01:37:27 121B unity shader toon unity3d
主要为大家详细介绍了Unity Shader实现水墨效果,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
2021-08-19 21:31:46 188KB Unity Shader 水墨
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