unity通用角色控制脚本【走.跑.跳.下蹲】,算是比较完善的脚本,使用方法:挂到游戏对象身上就会有效果,具体数值跑快跑慢自己填,里面都有中文注释的一目了然
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多跳无线网络动态信道切换策略在NS2中的扩展现.学习NS2仿真多跳无线网络的可以看看。
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only position independent executables (PIE) are supported.
2021-04-03 09:05:33 303KB IDA
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安装金蝶云时提示:产品需要安装S而浪费SSL,用于创建SSL证书。 WIN 家庭版多会出现此提示,跳过即可,不影响使用。
2021-03-30 10:41:17 845B 金蝶云 SSL 安装
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【Unity3D】模仿微信跳一跳
2021-03-29 13:55:22 36.65MB Unity3D 微信跳一跳
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从DV-Hop算法模型出发,为突破算法应用限制条件,采用总体最小二乘法原理,研究了锚节点位置信息存在误差时,无线传感器网络中传感器的定位问题,得到了更一般的结果。仿真结果表明,在100×100的仿真场景内部署100个传感器节点,通信半径为30 m、高斯噪声方差为1,当锚节点数量占总节点数量之比小于8%时,可显著改善WSN的定位精度,平均定位精度比原方法提高了20%~30%;当锚节点数量占总节点数量之比大于8%时,两种方法定位精度趋于相等。
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蛙跳算法MATLAB程序.zip
2021-03-21 12:06:03 2KB matlab
html5游戏跳一跳,源代码,完整可运行
2021-03-19 11:06:16 9.78MB html html5游戏 跳一跳
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提出了一种基于标记栈技术的两跳相干探测光谱幅度码(SAC)标记交换系统。利用仿真软件,构建了包含两个转发转发器,两个156 Mb / s光谱幅度码标记,与40 Gb / s差分正交相移键控(DQPSK)净荷的光标记交换系统。利用接收光功率与光信噪比(OSNR)分析系统传输性能,并得到:经两个字节传输后,标记与净荷产生的功率代价与OSNR代价均未超过3 dB。
2021-03-19 10:11:45 245KB 研究论文
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