在网上没有搜到关于H-index因子的代码,于是自己写了个与大家分享。
2024-01-11 15:51:58 4KB C++代码
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C++开发截屏小程序,Win32程序,可以显示截屏区域并保存。 上次的流星雨屏幕程序就简单涉及到GDI绘图了,这次简单介绍几个API函数,涉及到GDI的。 GetDC,获取当前创建的窗口的设备环境。 CreateDC,获取当前屏幕的设备环境。 CreateCompatibleDC,创建一个兼容性的设备环境(相当于一个虚拟的设备环境) BitBlt,这个函数,相当于拷贝,将一个环境的设备内容拷贝到另一个设备中。 CreateCompatibleBitmap,创建一块画布,将其放在兼容性的DC里面,这样就可以在里面画图了,当然还要放入画笔和画刷这些。 介绍完这些函数之后,那么设计思路就来了: 1
2024-01-11 15:38:07 111KB
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主要为大家详细介绍了C++实现神经BP神经网络,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
2024-01-11 14:59:28 80KB 神经网络
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如题,QT5开发与实例第二版光盘源码完整版,可以作为QT5界面开发的有价值的参考,适合C++开发者
2024-01-11 11:14:01 48.35MB 源码 C++界面开发 GUI
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这是一个电力通信规约104规约Demo版,此DEMO中仅配置了部分的ASDU数据对象,用户可以根据需要,参照例程自行配置所需要的各种数据对象。
2024-01-10 14:57:26 512KB
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C++ Builder 中通过控件实现打印文字、图片的功能,
2024-01-10 08:45:24 310KB builder
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VC6.0经典 串口通信源程序 C++ 最新编写 安全好用 并附带源程序供参考使用。
2024-01-09 21:35:15 6.49MB VC6.0 串口通信
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C++项目开发实战入门 源代码.zip
2024-01-06 20:07:35 123.1MB
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代码Cpp C++ 中的 Warburton/Hesthaven 节点 DG 代码 数字的描述可以在以下位置找到:@book{hesthaven2007nodal, title={Nodal 不连续伽辽金方法:算法、分析和应用},作者={Hesthaven, Jan S and Warburton, Tim}, volume={54}, year ={2007}, 出版商={Springer} }
2024-01-05 20:50:15 73KB
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基于c++与d3d9制作,适合初学者参考,一个完全的3d场景,实现自主的控制系统,将一个基本的3D游戏概念理清
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