用来进行AR展示
2022-02-23 18:02:27 68.33MB ar
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交叉验证调参与交叉验证评估的区别与使用 什么是交叉验证 交叉验证原理 交叉验证原理与常用方法 scikitlearn交叉验证评估 交叉验证:评估估算器的表现 在交叉验证中数据集一般可以分为训练集和测试集,其中训练集的某一折用于作为验证集,这样有利于充分利用数据,但是同样提升了计算量。交叉验证的使用往往时代码运行缓慢。 交叉验证的作用 交叉验证一方面可以用于调整超参数,也即是通过反复的交叉训练,找到模型最优的超参数,比如使用网格搜索GridSearchCV()。另一方面用于评估模型在数据集上的表现,比如cross_val_score()。 交叉验证评估: 针对在训练集上训练得到的模型表现良好,但
2022-02-22 16:18:02 275KB ar le 交叉
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记录一下 Java 代码实现文件夹、文件的对比,主要包含 word、pdf、文本、图片等相关文件的对比计算,以及计算文本的相似率(重复率)、筛选出差异的文件、方便文件和文档的去重,并把所有的源码封装为jar包,简单集成,只需要一行代码即可调用。 1、准备工作 1)、下载封装好的jar包,并放入项目,具体可以参照下面的连接中的 “1.集成到项目” 这一章节: https://blog.csdn.net/u014374009/article/details/104783988 2)、准备两个有差异的 word 文档,如下所示: 测试素材下载 2、开始使用 1)、新建一个类,如下所示进行调用: p
2022-02-22 16:15:21 1.1MB ar df jar
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接口链接:https://github.com/binarywang 使用步骤: 将HttpServletRequest转成 ip /** * 获得请求地址ip * @param httpservletrequest * @return */ public static String getClientIP(HttpServletRequest httpservletrequest) { if (httpservletrequest == null) return null; String s = httpservlet
2022-02-22 15:51:12 34KB ar bin c
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用于unity中AR和GPS相关技术,地图导航和AR技术的结合
2022-02-21 19:12:04 10.78MB unity ar 游戏引擎 c#
假设该过程遵循AR流程,则此功能将提前进行h周期的预测。 最佳滞后数 p 由 AIC 原理确定,并具有简化的公式。 一旦确定了最佳滞后数,算法就会执行预测,选择迭代或直接方法。 迭代方法对下一个周期执行第一个预测,然后将该预测用作时间序列的最后一个观测值,并使用该最后一个信息再次执行预测。 简单的 OLS 用于查找预测参数。 直接方法执行变量的 OLS 回归到它的第 h 个滞后,因此它不使用“新”信息,而是直接从它的过去值回归变量。
2022-02-21 10:35:06 2KB matlab
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一起来为 Instagram / Facebook 相机制作特效道具赚美金吧~ 你需要使用 Spark AR 为 Instagram 和 Facebook 相机创建自己的增强现实滤镜。 在这个视频教程中,您将使用 Spark AR 从零开始学习一切您需要为 Instagram 和 Facebook 相机创建自己的增强现实滤镜的相关知识。 从纹理和材料的着手,到在补丁编辑器中添加自己的交互跟踪器,到测试和发布,我们会给你创建自己的过滤器所需要的所有东西 你将学会: 1. 如何使用 Spark AR 制作 Instagram 和 Facebook 相机滤镜。 2. 使用纹理、材料和动画序列来创建您自己的增强现实体验。 3. 使用补丁编辑器为面和面跟踪器添加交互元素和触发器。 4. 在 3D 环境中工作,以及如何将 3D 渲染模型添加到项目中。 5. 如何提取和绘制纹理来创建自己的采样器和颜色着色器。 6. 如何测试,提交和发布你自己的过滤器到 Instagram 和 Facebook
2022-02-21 09:29:10 831MB SparkAR AR instagram filter
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2022-02-21 09:29:10 831MB AR SparkAR filter instagram
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2022-02-21 09:29:09 828.66MB SparkAR AR instagram filter
使用最新的Unity 2021功能实现迷人的游戏体验,遵循一个实用的方法来构建专业的游戏 关键特性 释放c#脚本的能力来创建ui,图形,游戏AI代理和更多 探索Unity的最新工具,包括Universal Render Pipeline, Shader Graph, UI Toolkit, Visual Scripting,和VFX Graph,以增强图形和动画 使用Unity的AR Foundation创建一个AR体验 Unity是一款开发电子游戏的综合而简单的工具套件。您可以使用Unity不仅创建视频游戏,而且还AR/VR体验,复杂的模拟,实时逼真的渲染,电影,培训和教育实践游戏。在这本书中,你将掌握从头开始创建一个完整的游戏,一步一步地构建它,并随着你的进步应用你的知识。 完成动手教程和项目,这个易于遵循的指南将教你如何使用几个Unity工具开发游戏。随着你的进步,你将学习如何使用Unity引擎,使用c#创建简单的脚本,集成图形,声音,动画和操作物理,为你的游戏创建有趣的机制。你将能够将你获得的所有知识应用到现实世界的游戏中。后面的章节将向您展示如何编写一个简单的AI代理来
2022-02-21 09:27:55 189.84MB unity game VR AR