第一章 1、 试述计算机图形学研究的基本内容? 答:见课本P5-6页的1.1.4节。 2、 计算机图形学、图形处理与模式识别本质区别是什么?请各举一例说明。 答:计算机图形学是研究根据给定的描述,用计算机生成相应的图形、图像,且所生成的图形、图像可以显示屏幕上、硬拷贝输出或作为数据集存在计算机中的学科。计算机图形学研究的是从数据描述到图形生成的过程。例如计算机动画制作。 图形处理是利用计算机对原来存在物体的映像进行分析处理,然后再现图像。例如工业中的射线探伤。 模式识别是指计算机对图形信息进行识别和分析描述,是从图形(图像)到描述的表达过程。例如邮件分捡设备扫描信件上手写的邮政编码,并将编码用图像复原成数字。 3、 计算机图形学与CAD、CAM技术关系如何? 答:见课本P4-5页的1.1.3节。 4、 举3个例子说明计算机图形学的应用。 答:①事务管理中的交互绘图 应用图形学最多的领域之一是绘制事务管理中的各种图形。通过从简明的形式呈现出数据的模型和趋势以增加对复杂现象的理解,并促使决策的制定。 ②地理信息系统 地理信息系统是建立在地理图形基础上的信息管理系统。利用计算机图形生成技术可以绘制地理的、地质的以及其它自然现象的高精度勘探、测量图形。 ③计算机动画 用图形学的方法产生动画片,其形象逼真、生动,轻而易举地解决了人工绘图时难以解决的问题,大大提高了工作效率。
2022-03-27 21:10:27 317KB 图形学 习题 答案 第二版
1
正轴测 正轴测的投影变换矩阵: 思想:把投影平面旋转与任一坐标平面平行。改为三视图。
2022-03-27 14:39:10 901KB 投影
1
《计算机图形学编程(使用OpenGL和C++)》环境配置文件
2022-03-27 13:25:36 1.06MB opengl
1
“计算机图形学教学系统”,是帮助学习, 图形学的学生和工程人员的好工具,里面动态的演示了图形生成过程, 详细的源代码使你粘贴后就可以运行,其中包括DDA、bresenham、 逐点比较法直线生成算法;bresenham,DDA,中点画圆算法;n次bezier, spline,Bspling,Hermite曲线生成算法;单线性,双线性, Bezier曲面生成算法;矢量,点阵字符生成算法;扫描填充, 种子填充算法,多边形,直线裁剪算法;平移,比例,旋转, 原点对称,错切变换算法;斜测投影,一点,二点,三点透视算法; 消影,斜平行投影,正轴测投影,透视投影算法,光照立体球,光照圆环, 光照双线性曲面等等!
2022-03-27 11:48:02 184KB 图形学 演示 裁剪 填充
1
正在工作中的图形学大作业 主要学习双缓冲
2022-03-26 22:56:42 1.86MB DDA,圆,椭圆,线段裁剪
1
程序功能介绍: 本程序是在上次的画直线、画圆的程序上修改的,添加了扫描线填充算法,使用OpenGL+MFC实现。 填充算法的使用说明: 1、选择菜单中的“种子填充”--〉“鼠标画边界”,然后在绘图区域左键点击若干个点作为多边形的顶点,最后点击右键来表示选点结束,点击右键之后,屏幕上会将这些点按顺序连成多边形。 2、选择菜单中的“种子填充”--〉“开始填充”,然后左键点击多边形内任意一点(给定种子),本程序会立刻用种子填充算法将多边形内部填充 3、如果要再次画多边形,请再次选择“种子填充”--〉“鼠标画边界”
2022-03-26 22:10:36 3.5MB 计算机图形学 填充算法 OpenGL MFC
1
基于计算机图形学的bersenham算法的书上函数的一个实现,希望可以对同学们更好的理解算法思想有帮助
2022-03-25 16:57:55 782B java bersen
1
用C#写的,用以实现旋转,缩放,平移等功能!
2022-03-25 15:25:25 407KB 画Nurbs曲线 C# .net 计算机图形学
1
圆的等面积正多边形逼近法 当用内接正多边形逼近圆时,其面积要小于圆的面积;而当用圆的外切正多边形逼近圆时,其面积则要大于圆的面积。为了使近似代替圆的正多边形和圆之间在面积上相等,只有使该正多边形和圆弧相交,称之为圆的等面积正多边形。
2022-03-23 13:25:04 341KB 计算机图形学 算法
1
计算机图形学实验 1.一笔绘制金刚石 2.魔术三角形 3.北极星 4.绘制Bezier曲线 B样条曲线 5. 二维裁剪
2022-03-23 09:19:28 5.22MB 一笔绘制金刚 北极星 二维裁剪
1