C#SerialPort控件开发串口通信程序的例子 源码,工程可用,参考性极大。可用于开发项目。
2021-07-17 12:51:56 1.55MB C# 串口 通讯 源码
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串口通讯,pcomm,比mscomm更加强大的通讯,适合通讯开发等,可以试试
2021-07-15 19:19:21 10KB pcomm
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使用SerialPort控件实现串口通讯
2021-07-14 15:10:37 49KB 串口通讯
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电子秤通讯程序,用delphi写的。大家可以参考一下。
2021-07-13 23:42:50 511KB delphi 电子秤 串口通讯
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硬件抽象层库HAL的STM32F103串口通讯,固定字节长度通讯,可以根据需求更改接受数据长度
2021-07-13 21:16:02 3.89MB stm32
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此程序用UART0实现RS-232通信,运行前将TX0和P00 短接,RX0和P01短接,当接收到一个数据后,再将接收到的数据送出。
2021-07-13 16:40:23 4KB c8051f020
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基于KK_C二次开发的倾转四旋翼飞控程序,带串口通讯功能,可读出板子数据。
2021-07-12 17:27:12 276KB 四旋翼飞控 KK_C 串口通讯 倾转
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霍尼韦尔扫描枪1900与三菱plc串口通讯程序,已实际应用
2021-07-08 06:39:14 159KB 霍尼韦尔 1900 三菱plc 串口通讯
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串口是串行接口(serialport)的简称,也称为串行通信接口或COM接口。串口通信是指采用串行通信协议(serialcommunicaTIon)在一条信号线上将数据一个比特一个比特地逐位进行传输的通信模式。串口按电气标准及协议来划分,包括RS-232-C、RS-422、RS485等。串行通信在串行通信中,数据在1位宽的单条线路上进行传输,一个字节的数据要分为8次,由低位到高位按顺序一位一位的进行传送。串行通信的数据是逐位传输的,发送方发送的每一位都具有固定的时间间隔,这就要求接收方也要按照发送方同样的时间间隔来接收每一位。不仅如此,接收方还必须能够确定一个信息组的开始和结束。常用的两种基本串行通信方式包括同步通信和异步通信。1、串行同步通信同步通信(SYNC:synchronousdatacommunicaTIon)是指在约定的通信速率下,发送端和接收端的时钟信号频率和相位始终保持一致(同步),这样就保证了通信双方在发送和接收数据时具有完全一致的定时关系。同步通信把许多字符组成一个信息组(信息帧),每帧的开始用同步字符来指示,一次通信只传送一帧信息。在传输数据的同时还需要传输时钟信号,以便接收方可以用时针信号来确定每个信息位。同步通信的优点是传送信息的位数几乎不受限制,一次通信传输的数据有几十到几千个字节,通信效率较高。同步通信的缺点是要求在通信中始终保持精确的同步时钟,即发送时钟和接收时钟要严格的同步(常用的做法是两个设备使用同一个时钟源)。在后续的串口通信与编程中将只讨论异步通信方式,所以在这里就不对同步通信做过多的赘述了。
2021-07-07 16:17:02 335KB 串口通讯
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好用的串口通讯组件TCommPortDriver.rar
2021-07-05 22:16:53 74KB Delphi
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