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2023-05-23 19:45:44 780KB javaee 简单 购物车 JSP
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自己花钱买的指纹识别器开发用的,拿出来共享吧 给我点资源分吧 :)
2023-05-23 17:49:10 6.45MB BiokeySDK 指纹识别
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安卓毕业设计加源码 简阅(SimpleRead) 以Kotlin实现的简单纯净的阅读软件,主要使用到MVP+RxJava+Retrofit+RxLifecycle+Glide+GreenDao等技术 软件开发背景 简阅是我学习安卓开发的第一个项目,最初是使用传统的MVC模式,然后一步步迭代,由MVP再到Kotlin.如今项目功能已经基本稳定,我将项目规范了下, 然后开源供大家交流学习,毕竟当时学习也看了很多前辈的项目,学到了很多,所以现在是时候回报开源社区啦。 软件地址 软件截图 实现的功能 知乎日报 获取知乎日报最新新闻 上拉加载前一天知乎新闻 可选择阅读具体某天的知乎新闻 可随机阅读一篇知乎新闻 已读新闻灰显 收藏/取消收藏某一篇新闻 分享新闻 煎蛋新鲜事 获取最新煎蛋新鲜事 上拉加载前一天新鲜事 已读新闻灰显 收藏/取消收藏某一篇新闻 分享新闻 每日一文 查看当天的文章 随机一篇文章 三种阅读风格切换 其余 遵循Material Design设计 多种主题选择 Frament懒加载 网络缓存 离线缓存 技术慨要 MVP MVP是目前安卓开发中最流行的架构之一,Model负责数据和
2023-05-22 18:12:17 5.12MB 系统开源
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降价查看器 这是一个简单的Markdown查看器,旨在显示多个.md文件的内容。 使用的语法遵循带有GitHub Flavored Markdown扩展名的CommonMark规范。 安装 签出存储库的副本,然后运行composer install获取相关的依赖项。 然后,将所有带有.md扩展名的Markdown文件放置在notes/子目录中。 就是这样!
2023-05-22 10:17:53 4KB PHP
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这套asp订单系统方便大家在asp和htm网页中调用,并可以根据自己的意愿随意修改和扩展。程序简单易懂,在网络电子商务火爆的今天,相信你一定会用的到
2023-05-18 23:48:14 17KB asp 订单
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1、什么是WebSocket? WebSocket 是一种自然的全双工、双向、单套接字连接。使用WebSocket,你的HTTP 请求变成打开WebSocket 连接(WebSocket 或者WebSocket over TLS(TransportLayer Security,传输层安全性,原称“SSL”))的单一请求,并且重用从客户端到服务器以及服务器到客户端的同一连接。WebSocket 减少了延迟,因为一旦建立起WebSocket 连接,服务器可以在消息可用时发送它们。例如,和轮询不同,WebSocket只发出一个请求。服务器不需要等待来自客户端的请求。相似地,客户端可以在任何时候向服务
2023-05-18 17:46:29 160KB c cat font
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该文章讲述了简单介绍了DSP与单片机的区别.
2023-05-18 16:22:04 54KB DSP 单片机 存储器结构 寻址方式
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springmvc 实例项目简单登录功能 springmvc 实例项目简单登录功能 springmvc 实例项目简单登录功能 springmvc 实例项目简单登录功能
2023-05-18 15:45:57 22KB spring mvc 登录
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这是一个基于Javaweb的jsp和MySQL开发的公司员工管理系统,适合Javaweb刚入门的童鞋。 这是一个基于Javaweb的jsp和MySQL开发的公司员工管理系统,适合Javaweb刚入门的童鞋。使用技术:Java,Jsp,Mysql,Servlet比较适合初学者用了解学习,课设使用,写的不好的地方请各位大佬多多指教,本系统一共有四个功能模块:员工管理、公告管理、上报事件管理、任务派发四个模块
2023-05-17 11:13:56 5.04MB javaweb java jsp mysql
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用C++写的基于MFC界面的斗地主小游戏源码,内含详细注释,附带了简单的AI出牌规则,放出来供大家参考交流。vs2010编写,vs2015测试可用,理论上vs05及以上都可正常编译运行。 void Judge::MainFlow() { switch(DataCenter::Instance().GetPlayState()) { case EM_LandHolderBorn_PlayState: { //先检查是否已经问完了 //遍历玩家检查是否已经询问过了,如果已经都问过了,则设置叫分最高的为地主 BOOL bAllAsked = TRUE;//是否已经询问完了 vector & vecPlayer = DataCenter::Instance().GetPlayerList(); for (UINT i = 0; i < vecPlayer.size(); i++) { //统计当前最高分 if (vecPlayer[i].GetLandOwerScore() > m_nCurHighstScore) { m_nCurHighstScore = vecPlayer[i].GetLandOwerScore(); m_pToBeLandOwer = &vecPlayer;[i]; } if (vecPlayer[i].GetLandOwerScore() < 0) { bAllAsked = FALSE; } } //如果已经全部问过了,则设置当前最高分的为地主 if (bAllAsked) { m_pToBeLandOwer->SetLandOwer(TRUE); } //然后根据情况执行询问流程 //如果地主已经产生,则跳入下一阶段 if (NULL != DataCenter::Instance().GetLandOwner()) { m_pCurPlayer = NULL; DataCenter::Instance().SetPlayState(EM_WaitPlayer_PlayState); MainFlow(); return; } //如果当前player为空,设置当前player为地主牌得主 if (m_pCurPlayer == NULL) { m_pCurPlayer = DataCenter::Instance().GetLandOwnerCardHolder(); } //对当前玩家执行地主问询 ASSERT(m_pCurPlayer); m_pCurPlayer->ExcuteCallLandOwer(); } break; case EM_WaitPlayer_PlayState: { //如果游戏已经结束,则执行结束逻辑 BOOL bLandOwerWin = FALSE; if (DataCenter::Instance().IsOver(bLandOwerWin)) { if (bLandOwerWin) { AfxMessageBox(_T("地主赢了!")); } else { AfxMessageBox(_T("佃户赢了!")); } DataCenter::Instance().SetPlayState(EM_WaitToStart_PlayState); //将所有玩家明牌 DataCenter::Instance().ShowAllPlayerCard(); RefreshView(); return; } //如果是出牌阶段而当前player为空,设置当前player为地主,并发予底牌 if (m_pCurPlayer == NULL) { m_pCurPlayer = DataCenter::Instance().GetLandOwner(); DataCenter::Instance().SendOutBottomCard(); RefreshView(); } ASSERT(m_pCurPlayer); m_pCurPlayer->ExcuteCallCardPlay(); } break; } } void Judge::CurPlayerCallScore(int nScore) { if (m_pCurPlayer == NULL) { ASSERT(FALSE); return; } //将玩家选择的分数设置给玩家 m_pCurPlayer->SetLandOwerScore(nScore); //如果当前玩家为空,直接返回 if(m_pCurPlayer == NULL) { return; } if (nScore == 3) { //如果玩家叫了三分,直接设为地主 m_pCurPlayer->SetLandOwer(TRUE); } else { //玩家叫的不是三分,则记下玩家叫的分数 m_pCurPlayer->SetLandOwerScore(nScore); } if (nScore == 0) { CString strWord; strWord.Format(_T("不叫")); m_pCurPlayer->Say(strWord); } else { CString strWord; strWord.Format(_T("%d分"), nScore); m_pCurPlayer->Say(strWord); } //玩家叫分后隐藏叫地主按钮 Judge::Instance().ShowCallLandOwerBtn(FALSE); //切换到下一个玩家,流程继续 SwitchToNextPlayer(); MainFlow(); }
2023-05-16 22:01:18 226KB MFC windows 斗地主
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