麦克斯 Minecraft Bedrock Edition Websocket协议的文档和实现。 我的世界Websockets Minecraft具有可用于连接到Websocket服务器的Websocket连接命令。 这些命令是/connect和/wsserver 。 这两个命令具有相同的效果。 连接到网络套接字后,连接将一直持续到服务器关闭它或玩家完全退出游戏为止。 当玩家仅离开一个世界时,连接将持续,并因此在加入服务器时持续。 Minecraft中的Websocket可用于播放器和服务器之间的简单命令通信。 此外,服务器可以选择侦听客户端发送的某些事件,并在收到事件后采取行动。 为了能够执行/connect和/wsserver命令,必须启用作弊功能。 这意味着不可能在第三方服务器上进行连接,并且仅在启用作弊功能时才能在专用服务器上进行连接。 可以在单人游戏世界中连接并在此之后加入服务器,但是websocket服务器执行的命令将不起作用。 事件仍将由客户端发送。 在“设置”选项卡中,还有一个启用/禁用加密Websocket的设置。 mcwss在websocket之间实现加密,因
2021-10-17 11:33:25 50KB golang minecraft websocket MinecraftGo
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大神写的websocket服务器,但有内存报错,也没管内存释放,还有一些不完善的地方,我给弄好了 把ws.html放到你的网站。修改里面的ip。 编译和运行服务器端(我是centos下) gcc -g -o websocket websocket.c valgrind --show-reachable=yes --leak-check=full ./websocket 访问http://你的网站/ws.html看效果。
2021-10-14 14:18:00 85KB websocket
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沃森Websocket WatsonWebsocket是构建依赖于使用websocket的消息传递的客户端和服务器应用程序的最简便方法。 它的。 真的。 简单的。 感谢和赞赏 非常感谢那些花时间使这个库变得更好的人! @BryanCrotaz @FodderMK @caozero @Danatobob @ Data33 @ AK5nowman @jjxtra @MartyIX @ rajeshdua123 @tersers @ MacKey-255 测试应用 包括针对客户端( TestClient )和服务器( TestServer )的测试项目,它将帮助您理解和练习类库。 可以在此处找到生成服务器和客户端并交换消息的测试项目: : 支持的操作系统 WatsonWebsocket当前依赖底层操作系统中提供的websocket支持。 Windows 7不支持websocket。 S
2021-09-15 10:48:54 2.55MB web async watson nuget
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WebSocket服务器 WebSocketServer演示
2021-09-13 10:35:52 2.95MB Java
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ESP 8266的Websocket守护程序 这是基于的Websocket实现。 该库使用的剥离版本作为基础。 即使Websocket实现完全独立于该代码,我还是以该项目为起点。 因此,感谢作者这个项目。 该代码为ESP8266 WiFi模块实现了WebSocket守护进程。 它支持: 倾听新客户 做握手 发送和接收消息 作为纯文本 作为二进制 消息揭露 创建任意消息框 收到消息的回调 去做: 连接到服务器 作为客户发送 没有直接的依赖关系,因为SHA1和Base64实现是代码的一部分。 仅在UART(串行)上回显ws帧的示例服务器 void onWsMessage (WSConnection *connection, const WSFrame *message) { for ( int i = 0 ; i payloadLength ; i++)
2021-09-11 19:36:07 37KB C
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主要给大家介绍了关于WebSocket部署到服务器出现连接失败问题的分析与解决方法,文中给出了详细的介绍供大家参考学习,文末也给出了demo下载地址,需要的朋友们可以下载学习,下面随着小编来一起学习学习吧。
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websocket服务器和客户端,服务器C++,客户端html websocket服务器和客户端,服务器C++,客户端html
2021-08-19 10:32:19 314KB websocket
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用vs2010编写的工程,可以编译和运行。支持最新版chrome53,客户端和服务器能接收字符串信息。资源含有完整的代码和工程
2021-08-15 12:36:41 1.62MB MFC websocket
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websocket服务器和客户端,服务器C++,客户端html
2021-08-08 16:12:11 314KB websocket
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本课程讲述如何使用OC 实现1V1 iOS端实时音视频通信包括如何使用nodejs开发WebSocket信令服务器理解WebRTC媒体的交互流程coturn服务器搭建iOS音视频客户端开发
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