该设计严格按照现实中的交通灯设计,利用vhdl硬件描述语言实现,设计一个交通信号灯控制器,由一条主干道和一条支干道汇合成十字路口,在每个入口处设置红、绿、黄三色信号灯,红灯亮禁止通行,绿灯亮允许通行,黄灯亮则给行驶中的车辆有时间停在禁行线外。 2、 红、绿、黄发光二极管作信号灯,。 3、 主干道处于常允许通行的状态,支干道有车来时才允许通行。主干道亮绿灯时,支干道亮红灯;支干道亮绿灯时,主干道亮红灯。 4、 主、支干道均有车时,两者交替允许通行,主干道每次放行45秒,支干道每次放行25秒,设立45秒、25秒计时、显示电路。 5、 在每次由绿灯亮到红灯亮的转换过程中,要亮5秒黄灯作为过渡,使行驶中的车辆有时间停到禁行线外,设立5秒计时、显示电路。
2022-11-03 10:53:20 3.33MB vhdl交通灯 fpga
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积分管理系统java源码 traffic 智能交通站务管理系统 ###关键技术: (1)、开发框架:JAVA、SWT、SWING、SpringBoot; (2)、运行环境:≥JDK8; (3)、连接池:proxool 0.9.1; (4)、消息队列:ActiveMQ; (5)、接口:Axis2(1.7.9); (6)、接口部署:≥Tomcat8、Jboss等; ###系统特色: (1)、前端界面经典Ribbon样式自适应,外观显示、字体等用户可自定义,win7\win10系统下完美运行; (2)、客户端为C/S架构,操作灵活方便人机交互性强,硬件设备易接入,系统自动版本检测和升级; (3)、服务端接口安全可靠,请求传输加密,运行安全可靠,易扩展B/S应用、手机APP、微信小程序、公众号接入; (4)、系统支持多数据源运行,数据库可共用也可以相互独立存储,数据库按业务子系统分为: 4.1、站务系统数据库 4.2、保险票数据库 4.3、语音系统数据库 4.4、快件系统数据库 4.5、平台系统数据库 (5)、系统封装开发组件完善,开发规范、结构清晰,易维护和扩展; 5.1、系统封
2022-11-01 21:12:36 184.12MB 系统开源
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附有论文,交通信号灯识别源程序。采DDPG深度强化学习方法。给出了LOSS损失函数图像
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颜色分类leetcode 交通灯图像分类 Udacity 自动驾驶汽车纳米学位顶点项目。 系统集成 概述 感知子系统对车辆前方的交通灯颜色进行动态分类。 在给定的模拟器和测试站点环境中,汽车面对单个交通灯或一组 3 个处于相同状态(绿色、黄色、红色)的交通灯。 我们假设不可能同时在不同的州有多个交通灯。 我们考虑了不同的方法来解决交通灯分类任务: 使用CNN对整个图像进行分类; 物体(红绿灯状态)检测; 使用单独模型的物体(交通灯)检测和分类。 考虑到红绿灯始终处于相同状态,并专注于创建轻量级和快速模型,我们选择了对整个图像进行分类的方向。 这种方法使用卷积神经网络,它将前置摄像头的整个图像作为输入,并预测交通灯状态(我们决定使用红色/无预测类)作为输出。 我们在 MobileNet 架构上使用了迁移学习技术和 Tensorflow Image Retraining Example(教程:,代码:)。 数据集 有多个数据集可用于模型训练: 来自 Udacity 模拟器的图像(图像以及来自前置摄像头的地面实况可作为 ROS 主题提供); rosbag,在 Udacity 的测试站点上捕获
2022-10-09 15:08:15 81.13MB 系统开源
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Unity3D智慧交通AI插件Urban Traffic System ,大量人物和车辆模型
2022-10-05 17:15:15 49B UrbanTrafficSy Unity
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TCP通信,发文件例子,内含服务器端和客户端的所有源码,供学习
2022-09-21 09:01:22 1.48MB tcp发文件 tcp服务器源码 delphi_tcp tcp
unity3D城市汽车辆交通道路系统插件Urban Traffic System 2018.2 行人 汽车 自制路线
2022-09-20 19:07:06 783.68MB unity
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道路交通matlab代码纳格尔·施雷肯贝格交通 使用Nagel-Schreckenberg模型的基于Matlab的多车道交通模拟器 PHYS 3150-项目4 对于这个项目,我选择使用创建一个多车道交通模拟器。 该程序将生成2行,每行包含100个单元(或者用户希望使用多个单元),并在整个单元中均匀分配预定数量的汽车(默认为15个)。 该程序经过建模,因此可以认为“道路”的尽头与循环的起点相连。 每辆汽车的初始速度为每步3个单元。 每一步,都会根据一些不同的因素来修改每辆车的速度。 首先,如果每辆汽车的速度小于最大速度,则每步汽车将获得一个单元格的速度增加。 其次,它将检查是否正在接近其他任何汽车; 如果它在同一车道上靠近另一辆车,并且在另一车道上有空间,则该车将移动到另一车道。 如果程序发现两条车道都在驶近汽车,它将减速至与汽车之间的距离相等的速度。 如果意识到正在接近的汽车在另一车道上,则汽车将以相同的速度继续行驶。 该程序不会给汽车以车道优先权; 也就是说,它将车道视为相等,并且仅当它接近同一车道中的汽车时才会改变车道。 第三个因素是随机方面。 对于每一步,汽车的速度都有50%的机
2022-09-19 04:31:55 11KB 系统开源
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Python中的实用自主项目 车道检测 交通标志识别 I.加载带有标签的完整数据集 二。 将图像大小转换为32x32 三, 建立卷积神经网络 IV。 训练模型 五,使用网站上的图片进行测试 样本图片 图片尺寸为32x32(RGB) 图片尺寸为32x32(HSV) 样品输出 标签 # 标签名 softmax概率 14 停 0.998944 33 向右转 0.000532 29 自行车穿越 0.000311 34 向左转 0.000118 36 直走或右走 0.000095
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在unity3D中使用C#语言制作一个仿真红绿灯,此红绿灯绿灯红灯亮60秒,黄灯3秒。适用新手小白,简单上手,样式多样。
2022-08-23 13:39:20 2.62MB unity3d C# 红绿灯 仿真
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