Scratch3.0游戏案例编程 本游戏实现功能: (1)程序开始,小猫生成一个1-100内的随机数,隐藏变量“随机数”,小猫询问“请输入1到100之间的数”; (2)玩家输入数字后,如果玩家猜错了,小猫会给出“大了”或“小了”的提示,如果猜对了,小猫会说答“对了”,游戏结束; (3)玩家有10次机会,每输入1次数字,剩余次数减1; (4)当剩余次数为0时游戏结束,小猫会说“机会用尽”并显示随机数变量。
Scratch案例编程计算生肖游戏,也是Scratch编程四级考试编程题真题 视频演示如下:https://www.bilibili.com/video/BV1T54y1b7mM/