HitPaw 屏幕录像机以简单的步骤录制游戏、屏幕、网络摄像头和画中画视频。HitPaw Screen Recorder 其硬件加速功能可让您在计算机上以高性能录制高清游戏。此外,您可以随时在录制过程中捕获键盘和屏幕截图。游戏录制并且分享到社交媒体,录屏和录制画中画视频对于教学和在线课堂非常重要。鼠标光标捕获和绘制功能对于突出显示或指出某些部分非常有用。录制一个带或不带音频的视频来显示问题或如何处理某事,这将是一种让每个人都知道事情进展情况的绝佳方式。通过HitPaw Screen Recorder编辑完善您录制的视频,剪切、裁剪、调整大小、减慢或加速、调整和旋转录制的视频可以创建更令人满意的视频。 HitPaw Screen Recorder 自定义录音区域 您可以随意调整录音区域,只录制您需要的部分 光标和击键效果 指出您正在使用不同的光标和击键效果做什么。 特殊抽奖效果 笔、箭头和突出显示的不同颜色使您的视频更具吸引力。 实时监控 您可以通过实时监控随时预览正在录制的内容,并确保所有内容正确无误。 自定义 PIP 位置/大小 更改 PIP 大小并将 PIP 移动到视
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2022-06-25 18:05:14 45.76MB 【FonePawScreen
新升级同时支持32位和64位。screen-capture-recorder.dll是一款很不错的录屏dshow filter。也可以叫虚拟摄像头,他可以把桌面虚拟为一个dshow 源filter,打开这个虚拟摄像头,就相当于捕获了桌面数据,但是因为其是XP下的产物,抓屏技术为GDI,已经不能满足win10下高帧率(DXGI)的需求。于是,我们找到源码(文章后面有链接),经过修改升级,screen-capture-dxgi-qq35744025.dll可以支持120帧,有无鼠标,捕获方式(GDI或DXGI),支持输出多种颜色空间(nv12,yv12,argb,yuv2)已经支持图像翻转等。
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软件介绍: 安装说明:解压后先双击tr84de.exe安装官方英文原版,安装后再安装运行“汉化补丁”即是中文版。最后再使用内附的注册信息注册即可!Total Recorder是一款功能强大的录音软件,它可以从MIC中录制声音,也可以从声卡中录制声音,甚至是从正在播放的视频中录制声音。支持HD高清声音,录制后输出的音频格式可以是CD高清音质,也可以是压缩后的MP3格式,可以自动设置电平调整来调整录音电平,几乎可以录制所有的通过声卡发出的声音。具体可以录制以下声音:音频播放器播放的声音,例如Windows Media Player、WinAmp、RealPlayer 等。包括对本地音频文件和网络广播的播放。网络电话,用于对使用 Skype、Google Talk 等应用程序时的对话进行录音。CD DVD音频、话筒输入声音、线路输入声音、MIDI 数据流、自主选择的录音设备和录音线路。
2022-06-03 17:39:33 8.44MB 其他资源
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从USB音频接口的高品质录音和播放音频!警告:这不是一个通用的驱动程序,你只能从这个程序中播放和录制。这是不可能用你的USB音频设备和其他应用程序!
2022-05-24 00:59:03 6.07MB USB Audio Recorder
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HitPaw 屏幕录像机以简单的步骤录制游戏、屏幕、网络摄像头和画中画视频。HitPaw Screen Recorder 其硬件加速功能可让您在计算机上以高性能录制高清游戏。此外,您可以随时在录制过程中捕获键盘和屏幕截图。游戏录制并且分享到社交媒体,录屏和录制画中画视频对于教学和在线课堂非常重要。鼠标光标捕获和绘制功能对于突出显示或指出某些部分非常有用。录制一个带或不带音频的视频来显示问题或如何处理某事,这将是一种让每个人都知道事情进展情况的绝佳方式。通过HitPaw Screen Recorder编辑完善您录制的视频,剪切、裁剪、调整大小、减慢或加速、调整和旋转录制的视频可以创建更令人满意的视频。 HitPaw Screen Recorder 自定义录音区域 您可以随意调整录音区域,只录制您需要的部分 光标和击键效果 指出您正在使用不同的光标和击键效果做什么。 特殊抽奖效果 笔、箭头和突出显示的不同颜色使您的视频更具吸引力。 实时监控 您可以通过实时监控随时预览正在录制的内容,并确保所有内容正确无误。 自定义 PIP 位置/大小 更改 PIP 大小并将 PIP 移动到视
2022-05-18 19:00:54 432.11MB 源码软件
Unity摄录机 可以直接从Unity3D摄像机录制视频的原型 依存关系 带有ffmpeg支持的 描述 该原型可以直接从Unity3D摄像机录制视频。 它带有一个C#脚本,应将其添加到场景中并随所需的Camera一起提供。 它还有一个本机C ++插件,应将其编译并作为本机插件添加到Unity Project。 托管代码收集摄像机渲染的帧,而非托管代码将它们打包到视频文件中。 当要求脚本开始记录时,它将等待渲染每一帧,将其重新渲染为本机纹理,然后将其存储为像素阵列。 这样,通过将每个帧与先前的帧一起存储,就可以继续进行。 停止录制后,它将把这一系列帧发送到C ++插件,作为将它们打包在视频中的一种方法。 C ++插件将接收此数据包,借助opencv来启动视频文件写入,将每个帧转换为兼容的图像,然后将其添加到视频中。 完成后,视频可供用户使用。 关注事项和改进事项 影格速率 目前,视频的
2022-05-15 10:59:00 5KB C#
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录音Js beiyong 录音Js beiyong 录音Js beiyong 录音Js beiyong
2022-05-07 10:05:11 160KB js 录音 recorder.js
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无需安装,解压即可用
2022-05-06 16:06:04 18MB 录屏
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LoadRunner android版,支持在手机上录制脚本进行测试
2022-05-02 11:28:23 1.12MB LoadRunner
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