官方离线安装包,测试可用。使用rpm -ivh [rpm完整包名] 进行安装
2021-12-31 14:02:15 45KB rpm
官方离线安装包,测试可用。使用rpm -ivh [rpm完整包名] 进行安装
2021-12-31 14:02:14 45KB rpm
官方离线安装包,测试可用。使用rpm -ivh [rpm完整包名] 进行安装
2021-12-31 14:02:14 45KB rpm
官方离线安装包,测试可用。使用rpm -ivh [rpm完整包名] 进行安装
2021-12-31 14:02:14 45KB rpm
官方离线安装包,测试可用。使用rpm -ivh [rpm完整包名] 进行安装
2021-12-31 14:02:13 47KB rpm
官方离线安装包,测试可用。使用rpm -ivh [rpm完整包名] 进行安装
2021-12-31 14:02:12 48KB rpm
官方离线安装包,测试可用。使用rpm -ivh [rpm完整包名] 进行安装
2021-12-31 14:02:12 50KB rpm
官方离线安装包,测试可用。使用rpm -ivh [rpm完整包名] 进行安装
2021-12-31 14:02:11 58KB rpm
战舰游戏引擎 游戏引擎是一种基于回合制的两人游戏,可以模拟海洋中船只之间的战争。 每个玩家都有自己的战区,并且一定数量的战舰位于不重叠的位置。 这些船的大小可能不同。 玩家无法看到彼此的飞船位置。 当一艘船的所有牢房都被摧毁时,该船即被视为已摧毁。 摧毁另一位玩家的所有战舰的玩家将首先赢得比赛。 一旦玩家在战场上设置了战舰,战斗便开始了。 玩 玩家轮流向另一名玩家的船发射导弹。 射击是通过瞄准特定单元格来完成的,该特定单元格由对手在战场上的坐标给出。 例如,如果玩家1在玩家2的战场上瞄准位置E1并发射了导弹,则玩家将成功击中飞船。 在每一回合中,接收导弹的玩家都应该与对方交流,无论是命中还是未命中。 如果玩家在一个回合中被击中,他们将再回合。 如果错过了,另一位玩家轮到自己。 已建 应用程序基于Laravel 5.7构建 例子 玩家可以将他们的战舰布置在战斗区域中,如下图所示。 一旦玩家
2021-12-04 16:07:31 304KB game laravel game-engine php72
1
centos7下的php72+apache24相关的RPM包
2021-02-20 19:02:54 90.82MB centos7 php72 apache2.4
1