Photon中文教程,描述Photon的安装方法,使用方法,与Unity3D的使用
2021-12-23 16:43:01 4.7MB Unity3D Photon 教程
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MMO游戏服务器开发
2021-12-22 09:04:49 13.58MB unity3d Photon
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光子云服务器
2021-12-09 12:01:03 39.44MB 服务器 sdk photon
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Photon Sever 4.0.29版本,可用于网络游戏,注意Photon Sever要自己架设服务器,里面包括客户端的插件,如:Unity、UnrealEngine等
2021-11-23 10:36:11 25.62MB Photon Unity
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使用unity3d2019加photon开发的网络对战小游戏,游戏玩法借鉴经典游戏,提供4种场景。游戏素材均来自于网络与unity官方案例资源,若有侵权请联系删除。游戏仅供参考学习使用。如果有人想要完整开发工程包的可以联系我。
2021-11-21 23:12:44 40.88MB photon unity3d 网络对战
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无图无真相。已经实现同步位置和方向。全要数据交换,未使用插件。不受局域网限制。网站有配置文章。https://blog.csdn.net/mlian99/article/details/84572048
2021-11-12 09:52:28 17.04MB unity+photon u3d移动同步 u3d多人在线
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由于asset store下载特别慢。在此备份一下。这是最新版的免费PUN插件。
2021-11-10 01:29:19 18.97MB Unity Photon 插件
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The Monte Carlo code MCML (Monte Carlo modeling of light transport in multi-layered tissue) has been the gold standard for simulations of light transport in multi-layer tissue, but it is ineffective in the presence of three-dimensional (3D) heterogeneity. New techniques have been attempted to resolve this problem, such as MCLS, which is derived from MCML, and tMCimg, which draws upon image datasets. Nevertheless, these approaches are insufficient because of their low precision or simplistic mode
2021-10-26 18:42:11 928KB
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简单的数学matlab代码使用单光子相机进行光子高效成像 Repo 包括数据和 MATLAB 代码“使用单光子相机进行光子高效成像” 作者:D.Shin*、F.Xu*、D.Venkatraman、R.Lussana、F.Villa、F.Zappa、VKGoyal、FNCWong 和 JHShapiro 发表在《自然通讯》上 如何引用(BibTeX): @文章{shin2016photon, title={单光子相机的光子高效成像}, 作者={Shin, Dongeek and Xu, Feihu and Venkatraman, Dheera and Lussana, Rudi and Villa, Federica and Zappa、Franco 和 Goyal、Vivek K 和 Wong、Franco NC 和 Shapiro、Jeffrey H}, 期刊={自然通讯}, 体积={7}, 年={2016}, 出版商={自然出版集团} } 给定的 MATLAB 实现使用由 SPAD 相机获得的光子到达数据来计算精确的 3D 和房间尺度对象的反射率作为概念验证。 将结果与基线过滤直
2021-10-21 14:21:33 6.17MB 系统开源
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Unity3d游戏客户端、PhotonServer服务器框架 教程地址:blog.liujunliang.com.cn
2021-10-18 16:06:31 132.32MB Photon
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