MobileNetV3架构的非官方TensorFlow实现
2021-04-20 19:48:54 17KB Python开发-机器学习
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包含MobileNet v3 large和small两个版本,其中除了原始版本的使用H-swish和SE模块的prototxt外,还有用relu和SE模块实现的版本,以及使用relu并去掉SE模块的最精简的版本,三个版本测试效果差别不大,最精简的版本,模型最小(5.89M),我自己得250类车辆分类数据集上可以达到0.996的测试准确率。
2021-04-20 19:32:16 33KB caffe MobileNet v3
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GameAssist是一个AI游戏助手,结合OpenCv,OpenCvSharp4,ssd_mobilenet_v3等技术,对游戏对象进行识别,支持自动对准/自动开枪等功能,提升玩家的游戏体验; 重要的事情说三遍:这个工具和普通游戏外挂不同!不同!不同!普通游戏外挂:通过需改游戏执行代码/修改游戏内存数据/拦截游戏网络通讯等手段,破坏游戏进程,达到提升目的,这些手段是违法的。 GameAssist:使用AI技术进行屏幕检测,原理是用人工智能技术来玩游戏,不使用任何破坏游戏进程的手段。一,技术栈说明: 1,图像处理框架:使用OpenCv进行图像封装及AI对象识别;使用OpenCvSharp4封装库,将OpenCv发布C#开发运行环境;使用windwos gdi32的Bitmap的图形类的CopyFromScreen,获取屏幕上方作为输入图像; 2,AI模型选择:使用OpenCv的DNN网络模
2021-02-20 12:03:45 20.88MB opencv tensorflow pubg mobilenetv3
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MobileNetV3的PyTorch实现,提供预训练的模型
2019-12-28 17:45:00 63.93MB Python开发-机器学习
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