以JAVA为例,汇总了十几种常用的设计模式,包括了:单例模式、工厂模式、建造者模式、适配器模式、装饰器模式、外观模式、命令模式、观察者模式、状态模式、策略模式、模板方法模式等。仅供学习使用。 相关文章请看【设计模式】专栏:https://blog.csdn.net/pjymyself/category_11536665.html
2022-11-10 12:48:43 47KB JAVA 设计模式 程序设计
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本App只是设计模式代码的归纳,只有简单描述,具体代码请见GtitHub:https://github.com/youlookwhat/DesignPattern
2022-10-22 00:26:41 1.58MB 设计模式 JAVA设计模式 DesignPattern
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java设计模式【之】原型模式、深拷贝与浅拷贝【源码】【场景:克隆羊】 * 原型模式(Prototype) * 实现方式: * 需要被克隆的 class类, 重写Object中的clone()方法,并实现Cloneable接口(否则报错 CloneNotSupportedException) * 注意: * 1.被克隆对象.clone()出的对象,是被克隆对象的当前状态 * 2.被克隆对象 如果返回的值是 super.clone(); 此时属于浅拷贝 *

* 浅拷贝 * 1)成员变量是,基本数据类型,此时浅拷贝是值传递。其中一个对象的值修改后,不会影响到另一个对象的值。 * 2)成员变量是,引用数据类型,比如:数组、类的对象。此时浅拷贝是引用传递,也就是只是将该成员变量的引用值(内存地址)复制一份给新的对象。两个对象中的该成员变量执行的是同一个地址,其中一个对象的值修改后,另一个对象的值也会改变。 * 深拷贝基本介绍 * 1)复制对象的所有基本数据类型的成员变量值 * 2)为所有引用数据类型的成员变量申请存储空间,并复制每个引用数据类型成员变量所引用

2022-09-13 17:04:50 4KB java 设计模式 原型模式 开发语言
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结城浩写的最新《JAVA设计模式》的源代码。从日本的网站上下载的,23个模式都有,很全。个人觉得这本也写得不错,推荐初学者阅读。
2022-08-16 02:31:03 161KB JAVA 设计模式 源代码 结城浩
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2022-07-27 21:24:18 2.19MB java 设计 模式
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java 设计模式 源码 欢迎访问DesignPattern项目 DesignPattern项目是设计模式(Design pattern)代表了最佳的实践,通常被有经验的面向对象的软件开发人员所采用。 设计模式是软件开发人员在软件开发过程中面临的一般问题的解决方案。这些解决方案是众多软件开发人员经过相当长的一段时间的试验和错误总结出来的。 工厂模式(factoryPattern) 抽象工厂模式(abstractFactoryPattern 单例模式(singletonPattern) 建造者模式(builderPattern) 原型模式(prototypePattern) 适配器模式(adapterPattern) 桥接模式(bridgePattern) 过滤器模式(filterPattern) 组合模式(compositePattern) 装饰器模式(decoratorPattern) 外观模式(facadePattern) 享元模式(flyweightPattern) 代理模式(proxyPattern) 责任链模式(chainPattern) 命令模式(commandPatter
2022-06-16 18:36:29 177KB 系统开源
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本程序用了单例模式、适配器模式、策略模式、迭代器模式、代理模式。 球队进场:迭代器模式---遍历球员列表。 外教安排战术:单例模式---一个球队只有一个外教,创建唯一实例,并调用他的方法。 翻译:适配器模式----实现目标接口外教没有的“说中文”的方法。 更换战术:策略模式---通过实现不同的具体策略实现抽象的策略,并创建上下文对象,调用不同的策略。 广告赞助:代理模式---球队经纪人代理球队的广告业务,通过经纪人去代理球队的业务,球队不直接与广告商接触。
2022-06-09 12:58:01 31KB java 设计模式
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Java23种设计模式,集合了所有设计模式的特点以及案例,值得一学
2022-06-09 10:29:38 1.1MB Java设计模式
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该书探讨在Java程序设计中怎样使用著名的23个设计模式。《Java设计模式》的目的是让读者不仅学习怎样在软件设计中使用好设计模式,更重要的是让读者通过学习使用设计模式深刻地理解面向对象的设计思想,以便更好地使用面向对象语言解决设计中的诸多问题。
2022-06-09 10:15:49 38.06MB 设计模式 java pdf
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本书使用Java语言详细讲解常用的软件设计模式。全书共26章,内容包括设计模式概述、面向对象设计原则、简单工厂模式、工厂方法模式、抽象工厂模式、建造者模式、原型模式、单例模式、适配器模式、桥接模式、组合模式、装饰模式、外观模式、享元模式、代理模式、职责链模式、命令模式、解释器模式、迭代器模式、中介者模式、备忘录模式、观察者模式、状态模式、策略模式、模板方法模式和访问者模式。 本书结合大量项目实例对每一个设计模式进行全面、细致的讲解。全书结构合理、条理清晰、内容丰富,且在每一章后面都配有一定数量的习题,在附录中还提供了UML类图相关知识的介绍和3套设计模式模拟试题。另外,扫描书中二维码,可以观看与本书内容配套的课程教学视频,本书还提供了完整的教学资源。 本书既可作为高等院校计算机及软件相关专业本科生和研究生软件设计模式、软件体系结构、面向对象分析与设计等课程教材,也可作为各软件培训机构培训教材及全国计算机技术与软件专业技术资格(水平)考试辅导教材,还可作为软件架构师、软件工程师及广大软件爱好者的自学读物和参考用书。
2022-06-08 10:42:56 1.38MB java 设计模式
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