godot-nim-menu-ui:在这个godot-nim项目中,我为以后的项目制作菜单ui
2021-02-07 12:06:43 49.38MB gamedev ui nim example
1
Artemis-odb 是一个基于Java的框架。 它是成熟的,积极维护的,是流行的的延续。 强调 完整的Android, 和iOS支持。 高性能,GC友好型,! 通过编译时可选)组件和。 序列或 。 自动跟踪和维护。 带有快速原型制作(可选)。 从Artemis克隆轻松迁移。 有关更多详细信息,请参见 。 快速! Artemis-odb是Artemis最快的化身之一! 不要相信我们,请自行检查并! 操作数/秒。 越高越好。 向他人学习! 提供了数十种带有来源的! 商业使用! 扩展您的工具包! 入门 社区 与我们分享您的想法和问题! Maven < dependency
1
PICO-Tween:受Robert Penner的缓动功能启发,在PICO-8 Fantasy Console中使用的缓动缓动函数的小型库
2021-02-03 23:51:00 345KB game gamedev games lua-library
1
Rootex:先进的C ++ 3D游戏引擎为制作中的游戏提供动力,尚未公布
2021-02-03 23:50:28 292.29MB game c-plus-plus gamedev lua
1
LuaCSP:在Lua中通信顺序过程
2021-02-03 23:48:14 492KB programming-language gamedev fsms fsm
1
很棒的俄语:Списокполезныхрусскоязычныхресурсов,связанныхсИТ
2021-02-02 12:06:23 30.95MB security gamedev design it
1
甜瓜JS 清新轻巧HTML5游戏引擎 版权所有(C)2011-2021 Olivier Biot 是根据 关于melonJS 是我们对Javascript的热情和实验的结果,目前具有: 清新轻巧的2D Sprite引擎 独立库(除了支持HTML5的浏览器外,不依赖其他任何库) 与所有主流浏览器(Chrome,Safari,Firefox,Opera,Edge)和移动设备兼容 适用于台式机和移动设备的快速WebGL渲染器,具有Canvas渲染的后备功能 高DPI分辨率和Canvas高级自动缩放 Web音频支持,回退到多通道HTML5音频 轻巧的物理实现可确保较低的cpu要求 基于多边形(SAT)的碰撞算法可实现准确的检测和响应 使用空间划分的快速广相碰撞检测 第三方工具支持物理体定义,例如 用于向量和矩阵的高级数学API 补间效果,过渡效果 包括基本的对象实体和GUI元素集 集中支持对象回收 基本粒子系统 带有动画管理的精灵 标准Spritesheet,单个和多个Packed Textures支持 第三方工具支持纹理打包,例如 , , 状态管理器(轻松管理加载,菜单,
2021-01-28 22:15:33 2.08MB electron javascript firefox gamedev
1
附件为百度网盘链接 计算机图形学与游戏开发必读数学书,经典书籍。包含中英文共两本书籍。 中文名:3D游戏与计算机图形学中的数学方法 英文名:Mathematics for 3D Game Programming and Computer Graphics 3Ed 中文版为扫描版,翻译较早,无目录;英文为第三版,完美pdf,文字可选择,插图全彩,附带目录。 无论你学习 Unity3D 还是 Unreal,都是打基础的经典资源,必须拥有!
2019-12-21 22:09:55 168B Computer Gra GameDev Unity3D
1