Introduction to 3D Game Programming with DirectX 11 by Frank Luna 网路上目前唯一可下载的完整版本
2021-11-30 21:28:18 56.17MB 3D Game DirectX11
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作者为:Lan G.Cumming Frank 洪文 胡东辉等译,详细介绍了信号处理的基础,线性飘飘信号的脉冲压缩;合成孔径的概念;SAR信号的性质;R-D算法;CS算法;wK算法等等
2021-09-23 08:27:10 46.78MB 雷达算法实现
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《数学建模(原书第4版)》介绍数学建模的基本思想和方法,共分两大部分:离散建模和连续建模,第4版增加了图论建模的一章,并更新了部分章节。《数学建模(原书第4版)》对于用于的数学知识力求深入浅出,涉及的应用领域相当广泛,适合作为高等院校相关专业的教学建模教材和参考书,也可作为参加国内外数学建模竞赛的指导用书。
2021-08-23 18:50:34 26.46MB 数学建模 Frank.翻译版
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Frank White的流体力学经典著作,是英文原版哦!希望能对大家有用!
2021-08-13 09:37:33 13.48MB fluid mechanics Frank White
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Frank D. Luna 龙书 最新版 DX12
2021-08-10 21:09:33 38.07MB DirectX12 Frank D. Luna
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1Paul-Frank-商业计划书模板.ppt
2021-08-04 18:01:57 10.26MB 商业计划书
估计理论 最优鲁棒估计 控制理论 by Frank L.Lewis 第二版 高清文字版 带书签
2021-07-24 18:37:06 2.93MB 估计理论 最优鲁棒估计 Lewis
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Frank 的动画合集 Frank Slash Pack 5 2 Katana Assassin Warrior Dual 2Handed Spear Great Sword 2.1
2021-06-17 18:05:21 294MB unity unity3d
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本资源给出了常用的相位编码信号(伪随机码、高斯随机码、均匀随机码、巴克码、Frank码等)的产生及模糊图绘制的Matlab源码,并且有详细的注释。 另:频率调制信号、矩形脉冲信号的模糊图绘制在我的CSDN下载页查看