dxvk:针对Linux Wine的D3D9,D3D10和D3D11的基于Vulkan的实现
2021-03-15 18:18:12 1.25MB linux gaming vulkan spir-v
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D3D11_SpecularMap
2020-03-04 03:09:02 1.69MB directx11
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DirectionalShadowMap
2020-02-04 03:08:37 2.95MB DirShadowMap
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一个用于学习D3D11的程序框架,最开始的部分。随着学习深入逐渐完善、添加高级功能。
2020-02-01 03:01:52 11KB D3D11学习 程序框架
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经典d3d11游戏编程入门,作者Allen Sherrod和Wendy Jones,中英文高清pdf附加随书源码
2020-01-26 03:02:51 45.36MB DirectX11 d3d 游戏编程 高清
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该示例用于演示D3D11中纹理的基础使用,包括完整的框架源代码及可执行程序。如果可执行程序运行有问题,请自行手动编译程序,有关操作请参考附带的使用说明。程序有任何问题或不解之处,欢迎提出~
2020-01-23 03:01:22 296KB D3D11 纹理
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directx11教程2代码
2020-01-03 11:30:20 10KB directx11
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D3D11_ShadowMap
2020-01-03 11:30:20 2.95MB ShadowMap
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D3D11_Pick.rar
2020-01-03 11:30:20 108KB D3D11_Pick
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该程序示例包含了一些基本几何体的绘制方法,包括网格、立方体、圆柱体、球。 网格在水面渲染、地形渲染中应用十分广泛,因此学习其相关的绘制方法很有用。圆柱和球有着相似的绘制方法,通过指定的精细等级(slice和stack)来绘制。示例代码包含了所有的绘制算法,以及通过一个程序来展示绘制效果。
2020-01-03 11:17:33 3.47MB 基本几何体 网格 立方体
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