MIPS-Logisim 作者Jagdeep Singh和Muhammed Shafiq 在多周期、单周期和 5 级流水线中模拟 MIP 指令指令必须以十六进制给出并转换为小端 Aside 可用于将 MIPS 转换为十六进制然后转移到小端 Aside 可在找到 像 add $1, $1, $1 这样的 mips 指令将以 20082100 的十六进制形式出现,并且必须放入一个文本文件并作为 00210820 加载到指令存储器中 使用旁白 1) 只需输入想要的指令并确保 CPU 设置为 MIPS 2) 在 CPU 旁边的工具栏中点击 assemble (黑色按钮) 2) 使用文本编辑器打开 .obj 文件以读取 HEX 指令 加载指令 只需右键单击指令ROM(通常是最左边的ROM) 点击加载并选择说明文件
2024-12-03 12:43:48 85KB
1
1、查询tron权限来源地址 2、修改tron权限目标地址 3、一键多签转账trx、usdt
2024-12-03 12:32:09 6.19MB tron 智能合约
1
TCP客户端大多都是异步操作,发送数据后只能在回调里处理,而有一些特殊业务可能需要发送后同步返回。 部分模块或支持库也有同步返回,但只支持单线程单包返回,经常看到有人在问这方面的问题 所以吃完粽子后趁消化之余闲着没事就顺手写了个  多线程TCP发送数据同步接收 实现思路: 1:发送数据前取一个唯一标识,和创建一个事件,保存该事件ID和唯一标识放到数组里 2:把唯一标识写入到数据里一并发送到服务器,然后调用事件等待 3:服务器接收到数据后处理完相关命令ID,在发回给客户端的数据里带上客户端发来的唯一标识 4:客户端收到数据时取出 唯一标识,再到数组里通过唯一标识取出 事件ID,再把数据放到数组里,触发事件ID,另外线程那边发送的就能收到通知了。 5:在发送线程收到事件触发后,根据唯一标识在数组里取出服务器返回的数据,再释放事件ID和删除相关缓存数据 这样就完成了发送数据后同步接收过程 TCP套件用的是  客户端/服务器组件 代码包含了 组包/拆包 该思路方法通用于所有TCP模块或支持库,如有需要请自行移植!
2024-12-02 23:50:16 11KB 网络相关源码
1
南理工高等工程数学期末习题笔记,各类题型整理做法和例题解答,可以配合我写的复习笔记食用。我从0开始自学,做了所有能收到的卷子,然后出来的整理的各类会考的题型和解答,一共花了一个礼拜,最后考了94。这份笔记比较通俗易懂,适合没基础,时间着急,不想看网课的同学,pdf后面赠了年份稍早些的试卷,含我手写的答案。近两三年的试卷我放在另一个资源里了(建议先做完近两三年的试卷后有余力再刷)。 高等工程数学是理工科学生必修的一门重要课程,涵盖了广泛的数学知识,包括但不限于线性代数、微积分、概率论等。这份“南理工高等工程数学期末习题笔记”是一份宝贵的参考资料,包含了各类题型的整理和解答,特别适合自学或者复习使用。 笔记中的内容涉及到矩阵理论和线性代数的核心概念。例如,讨论了向量的模长、矩阵的范数(列模长、最大元素模长的平方和开根号、谱范数等),这些都是理解和计算矩阵性质的基础。此外,笔记还提到了矩阵的对称性和反对称性,这些都是实对称矩阵和实反对称矩阵的重要特性,它们的特征值有着特殊的性质。 在矩阵理论中,Hermite矩阵和反Hermite矩阵、正交矩阵和酉矩阵是经常研究的对象,这些矩阵的特征值和特征向量有着独特的性质。正交矩阵和酉矩阵的特征值的模长均为1,而Hermite矩阵和反Hermite矩阵则是它们的共轭转置矩阵,对于理解和应用线性变换非常关键。 笔记中也提到了幂级数的收敛性判断、初等变换以及Smith标准型,这些都是解决线性代数问题的关键工具。Smith标准型允许我们将矩阵分解为对角矩阵,从而找到矩阵的不变因子和初等因子,这对于理解矩阵的结构和求解线性方程组至关重要。 此外,笔记还涉及到了特征值的估算和计算,如谱半径的概念,它是矩阵的特征值绝对值的最大值。在求解高次多项式方程或近似计算特征值时,可以通过LU分解、高斯消元等方法进行处理。特征值的分布可以用盖尔圆来描述,这对分析系统的稳定性有重要意义。 在求解线性方程组Ax=b时,笔记介绍了奇异值分解(SVD)和满秩分解,这些都是现代数值分析中解决不适定问题的常见方法。对于线性规划问题,笔记提到了拉格朗日乘数法、梯度下降法等优化算法,以及如何将约束问题转化为无约束问题,如罚函数法(外点罚函数和内点罚函数)和障碍函数法。 笔记还提及了遗传算法中的变异运算,这是计算智能领域中解决复杂优化问题的一种进化算法,它模仿生物进化过程,通过随机变化和选择机制寻找最优解。 这份笔记全面覆盖了高等工程数学中的重要知识点,无论对于期末备考还是深入学习,都是非常有价值的参考资料。
2024-12-02 15:40:38 17.89MB 高等工程数学
1
计算机课程设计项目:基于QT开发的图书管理系统(含设计文档和报告).zip 计算机课程设计项目:基于QT开发的图书管理系统(含设计文档和报告).zip 计算机课程设计项目:基于QT开发的图书管理系统(含设计文档和报告).zip 计算机课程设计项目:基于QT开发的图书管理系统(含设计文档和报告).zip 计算机课程设计项目:基于QT开发的图书管理系统(含设计文档和报告).zip 计算机课程设计项目:基于QT开发的图书管理系统(含设计文档和报告).zip 计算机课程设计项目:基于QT开发的图书管理系统(含设计文档和报告).zip 计算机课程设计项目:基于QT开发的图书管理系统(含设计文档和报告).zip 计算机课程设计项目:基于QT开发的图书管理系统(含设计文档和报告).zip 计算机课程设计项目:基于QT开发的图书管理系统(含设计文档和报告).zip 计算机课程设计项目:基于QT开发的图书管理系统(含设计文档和报告).zip 计算机课程设计项目:基于QT开发的图书管理系统(含设计文档和报告).zip 计算机课程设计项目:基于QT开发的图书管理系统(含设计文档和报告).zip 计算机课程设
2024-12-02 15:09:17 6.66MB
1
Unity是一款强大的跨平台游戏开发引擎,它支持创建2D、3D、VR和AR等多种类型的游戏。在本项目中,我们关注的是Unity的本地录音功能,这是一个非常实用的特性,可以用于游戏内的语音对话、语音识别或者玩家之间的语音交流等功能。这个项目提供了完整的源码,不仅适用于PC平台,还兼容Android设备,拓展了应用的广泛性。 我们要理解Unity的音频处理系统。Unity支持多种音频格式,并且内置了音频播放器和音频剪辑管理器。在本地录音时,Unity会利用系统的音频输入设备(如麦克风)捕获声音,并将其转换为数字信号。这个过程涉及到音频采样率、位深度和声道数等概念,它们决定了音频的质量和数据量。 为了实现录音功能,Unity通常会使用C#脚本来控制AudioSource和AudioRecorder类。AudioSource是播放音频的组件,而AudioRecorder则用于录制音频。在这个项目中,源码可能包含了启动、停止录音的函数,以及设置录音参数的代码。例如,开发者可能会用到`Microphone.Start()`和`Microphone.End()`来开启和结束录音,以及`Microphone.GetDeviceName()`获取可用的麦克风设备名。 Android平台的录音需要额外的考虑,因为Android系统的权限管理更加严格。在Android上运行时,Unity应用需要请求“录音”权限,这通常在AndroidManifest.xml中配置,并在运行时通过Unity的PlayerSettings来处理。同时,Android的录音可能需要使用特定于平台的API,如Java的MediaRecorder类,通过Unity的JniBridge与C#代码进行交互。 在保存录音文件方面,Unity提供了File或StreamingAssets目录来存储本地文件。录音数据会被编码成特定的音频格式(如WAV或MP3),然后使用File类的WriteAllBytes方法写入磁盘。为了跨平台兼容,开发者可能需要选择一个在不同平台上都广泛支持的音频格式。 此外,这个项目可能还包含了对录音质量的设置,如采样率、位深度和编码方式。这些设置会影响录音文件的大小和音质。例如,高采样率和位深度可以提供更好的音质,但也会增加文件大小。 考虑到这是一个源码项目,开发者可能还提供了用户界面元素,如按钮来控制录音的开始和停止,以及显示录音状态的文本或图形指示器。UI设计和交互逻辑通常会使用Unity的UI系统,如Canvas、Button、Text等组件。 这个"unity本地录音并保存本地源码项目"涵盖了Unity的音频处理、Android权限管理、文件操作和用户界面交互等多个方面,是学习和实践Unity跨平台录音功能的好素材。通过深入研究和理解这些代码,开发者能够掌握如何在Unity中实现实用的录音功能,并扩展到其他应用场景。
2024-12-01 10:53:00 31.4MB unity android
1
SGM3204 LCEDA格式原理图和规格书 SGM3204从 1.4V 至 5.5V 的输入电压范围产生非稳压负输出电压。 该器件通常由 5V 或 3.3V 的预稳压电源轨供电。由于其宽输入电压范围,两个或三个镍镉、镍氢或碱性电池以及一个锂离子电池也可以为它们供电。 只需三个外部电容器即可构建一个完整的DC/DC电荷泵逆变器。整个转换器采用小型封装,可构建在 50mm2 的电路板面积上。通过更换通常需要通过集成电路启动负载所需的肖特基二极管,可以进一步减少电路板面积和元件数量。 该SGM3204可提供 200mA 的最大输出电流,在宽输出电流范围内具有大于 80% 的典型转换效率。 该SGM3204采用 SOT-23-6 封装。其工作温度范围为-40°C至+85°C。
2024-11-30 15:05:20 342KB 电压反相器
1
在Vue.js开发中,创建一个六位数字的验证码输入框是一项常见的需求,特别是在验证用户身份或安全操作时。Vue3提供了更加高效和灵活的API,使得实现这样的功能变得更加简单。以下是一个详细的步骤来阐述如何使用Vue3实现这样一个验证码输入框。 1. **环境准备** 确保你已经安装了Node.js和Vue CLI。通过`npm install -g @vue/cli`全局安装Vue CLI,然后使用`vue create my-project`创建一个新的Vue3项目。 2. **创建组件** 在项目的`src/components`目录下创建一个新的Vue组件,例如`CodeInput.vue`。这是我们将实现验证码输入框的文件。 3. **模板结构** 在`CodeInput.vue`中,编写HTML模板,设置六个输入框,每个输入框允许用户输入一个数字: ```html ``` 4. **数据绑定与计算属性** 在` ``` 至此,你已经成功创建了一个Vue3实现的六位数字验证码输入框。用户可以连续输入数字,当输入完成后,可以触发相应的验证逻辑。同时,如果用户输入错误,可以通过删除键进行修正。这个组件具有良好的可复用性和可扩展性,可以根据实际需求进行定制。
2024-11-29 16:11:02 5KB vue.js
1
标题 "北京地铁数据SHP,地铁站点和地铁线路" 提供了我们正在处理的数据主题,主要涉及北京地铁的地理信息。这些数据集通常用于地图绘制、交通分析、城市规划等多种用途。SHP(Shapefile)是一种常见的矢量地理数据格式,由Esri公司开发,用于存储地理空间特征如点、线和多边形。 描述中提到“数据来源:高德地图”和“数据更新于:2024年01月24日”,这意味着这些数据是从高德地图获取的,高德是中国知名的在线地图服务提供商,提供实时交通信息、导航等服务。数据的最新更新日期确保了信息的时效性,对研究者和开发者来说非常重要,因为这代表了数据反映了最近的北京地铁网络状态。 标签 "数据集 GIS SHP 北京地铁" 进一步明确了数据的类型和应用领域。"数据集" 指的是多个相关数据文件的集合;"GIS"(Geographic Information System,地理信息系统)是一种将地理位置与相关属性数据结合分析的工具;"SHP" 已经在标题中解释过,是数据格式;而 "北京地铁" 是这些数据所关注的具体区域和主题。 根据压缩包子文件的文件名称列表,我们有两个文件: 1. `bj_station.geojson` - 这个文件很可能包含了北京地铁站的地理坐标和其他相关属性信息。GeoJSON是一种开放的、轻量级的数据格式,用于存储地理空间信息,它基于JavaScript对象表示法(JSON)。在这个文件中,每个地铁站可能被表示为一个GeoJSON Feature对象,包含了一个Point几何类型(代表地铁站的位置),以及关于站名、线路、坐标等的属性。 2. `bjlineTest.geojson` - 这个文件可能代表了北京地铁线路的数据。同样使用GeoJSON格式,可能包含多条LineString或MultiLineString几何对象,每一条代表一条地铁线路,属性可能包括线路名称、颜色、方向等信息。 使用这些数据,我们可以进行以下分析和应用: - 地铁线路的网络分析:研究线路长度、换乘点分布、站点间距离等。 - 交通流量分析:结合乘客流量数据,分析各站点的繁忙程度。 - 城市规划:评估地铁对周边社区的影响,比如商业布局、人口密度变化。 - 导航服务:开发或优化基于地铁的导航应用。 - 可视化展示:通过GIS软件或Web地图服务展示北京地铁网络,帮助公众了解地铁线路和站点。 通过GIS软件(如QGIS、ArcGIS)或编程语言(如Python的geopandas库)可以轻松读取和处理这些GeoJSON文件,进一步挖掘数据中的价值。
2024-11-28 11:07:52 36KB 数据集 GIS 北京地铁
1
在摄影和摄像领域,防抖技术是至关重要的,尤其是在光线不足或者移动拍摄时,能有效减少图像模糊。本文将深入探讨“陀螺仪防抖”和“电子防抖”这两种防抖技术,并通过夜间30倍变焦的场景进行对比分析。 陀螺仪防抖,又称为光学图像稳定(Optical Image Stabilization, OIS),是通过内置的陀螺仪检测相机的微小移动,然后调整镜头或传感器的位置来抵消这些运动。在“夜间陀螺仪防抖30X.mp4”视频中,我们可以看到,在30倍变焦的夜间环境下,陀螺仪防抖能够显著降低手抖对图像质量的影响,保持图像清晰度,这对于捕捉远处细节尤其关键。 电子防抖(Electronic Image Stabilization, EIS)是通过软件算法来实现的,它分析视频帧之间的差异,然后在显示时对画面进行补偿,以减少抖动。在“夜间电子防抖30X.mp4”中,尽管EIS在一定程度上也能提供防抖效果,但在光线较暗或特征点不明显的夜间环境中,其性能可能不如陀螺仪防抖,因为EIS依赖于图像信息进行补偿,而夜间环境下图像信息可能较弱。 在白天或特征点明显的条件下,由于有更多的视觉线索可供EIS算法分析,电子防抖与陀螺仪防抖的效果较为接近。两者都能有效地减轻图像模糊,提供更稳定的视觉体验。然而,陀螺仪防抖在处理大幅度的移动或变焦时,通常能提供更准确、更即时的补偿,特别是在高倍率变焦下。 值得注意的是,两种防抖技术各有优缺点。陀螺仪防抖提供了物理级别的稳定,但可能会增加设备的体积和成本;电子防抖则更加轻便,但依赖于软件算法,可能会牺牲一些图像质量。在实际应用中,用户需要根据具体需求和设备条件选择适合的防抖方案。 总结来说,陀螺仪防抖和电子防抖在不同环境下有着不同的表现。在夜间或特征点不明显的条件下,陀螺仪防抖在30倍变焦时显示出更优秀的防抖效果,而白天或特征点丰富的环境,两者效果相差不大。理解这两种防抖技术的工作原理及其适用场景,对于提升摄影摄像的质量具有重要的指导意义。
2024-11-28 09:16:52 27.23MB
1