Blender GIS
Blender最低版本:2.8
Mac用户警告:当前该插件在Blender 2.80至2.82的Mac上不起作用。 请不要在这里报告问题,Blender 2.83已经解决了该问题。 检查。
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功能概述
GIS数据文件导入:以Blender最常见的GIS数据格式导入:Shapefile矢量,栅格图像,geotiff DEM,OpenStreetMap xml。
使用BlenderGIS从地理数据创建3D地形的可能性很大,请查看以获取概述。
例如:导入矢量轮廓线,通过三角剖分创建面并放置地形栅格纹理。
直接从网络获取地理数据:在Blender 3d视图中显示动态网络地图,请求OpenStreetMap数据(建筑物,道路等),从NASA SRTM任务中获取真实的高程数据。
等等:管理场景的地理配准信息,通过Delaunay三角剖分计算地形网格物体,将对象拖放到地形网格物体上,使用着色器节点进行地形分析,从带有地理标签的照片中设置新的摄影机,设置摄影机以使用Blender渲染新的地理参考栅格。
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