该工具从LumenLiquid的工具集中删除,为该项目提供了特殊的支持。 因为我没有找到任何有用的带有多重纹理和整个纹理的Heightmap编辑器,所以我决定自己创建一个。
2022-08-16 10:22:12 347KB 开源软件
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Eric 的 MagicaVoxel 着色器 又名 EMVS。 MagicaVoxel 的着色器,包括地形生成器、高级洪水系统等。 国际化 - 翻译,目标版本: 58 -通过翻译 -授权复制,目标版本: 0.0.7.0 (我正在寻找新的法语翻译。) 项目信息 当前版本: 59 在MIT License下MIT License 安装 将此项目中的shader shader目录中的 .txt 文件复制到您的 MagicaVoxel 安装的shader目录中。 兼容性 版本 兼容 笔记 0.99.5 及之前 EMVS 55 版本后不兼容 0.99.5.1 及之后 所有 EMVS 版本都兼容 路线图 云生成器 树随机化器。 调试 看到 。 着色器 从版本 55 开始,EMVS不再支持命令执行。 请通过 MagicaVoxel 0.99.5.1 以后提供的图形选项配置相关参数。 同时,由于
2022-07-30 16:43:23 5.35MB procedural-generation shaders terrain noise
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Unity 逼真地形效果 编辑器地形扩展插件Relief Terrain Pack v3.zip
2022-06-21 14:06:45 265.91MB unity3d游戏
Unity地形插件,类似PS图层方式创建地形
2022-06-17 22:05:14 32.7MB unity 地形图层
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Unity 真实地形插件 Real World Terrain 4.2.1 仅供学习,请勿商用。
2022-06-02 18:08:06 58.33MB unity 源码软件 游戏引擎
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Unity将Terrain转换成Mesh插件Terrain To Mesh 2020.3.unitypackage 仅供学习,请勿商用。
2022-06-02 18:08:05 19.9MB unity 源码软件 游戏引擎
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Real Time 3D Terrain Engines Using C++ And DirectX 9源代码
2022-05-21 11:50:55 12.53MB Real Time 3D Terrain
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太空工程 Spaceworks是一个进行中的c#库,旨在成为Unity3D游戏引擎的“多合一”库,以帮助人们克服制作基于空间的游戏的许多固有困难。 该库包括许多不同的系统,所有这些系统都可以帮助程序员管理和设计新系统。 其中一些系统包括:行星体渲染器,开普勒轨道系统,浮动原点管理器,多线程,资源池等。 /docs文件夹包含行为准则文档,贡献准则文档,问题模板和请求请求模板。 动机 我一直热爱太空,并一直热爱太空主题游戏。 空间可能给游戏设计师和程序员带来许多有趣的挑战,这可能会使它们很难完成。 我注意到,尽管在学术文章和讨论中解决了许多此类问题,但很少有公开实施这种技术的图书馆。 如何安装 只需从此GIT存储库下载源代码,然后将其导入现有Unity3D项目的Assets文件夹中的任何位置即可。 项目结构 docs Github相关文档 材料预先配置的测试材料 原语Spaceworks中每个
2022-05-19 14:16:02 938KB csharp space terrain-generation unity3d
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由于文件过大无法上传,分压成了两个文件,需要一起下载,将补丁qtmodeler.8.0.7.0-patch.exe复制到安装目录并运行即可完成破解
2022-05-17 21:10:58 143.2MB QTModeler
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可用于UnityVR开发,3D游戏开发,高清天空盒子Skybox素材,游戏环境背景素材,无水印。 让你身临其境的天空盒子,各类题材丰富,都是辛苦搜罗所得的高清exr格式,可以直接用于Unity开发,特别是VR游戏的开发。 内景、外景、城市、乡间、日出,夜晚,欧式宫殿,中式园林,应有尽有,可以在我的下载频道选择需要的下载。 注意,由于是高清,所以体积较大(大的可以达到500M),请下载前预留合适的空间。 使用方法: 1-导入Unity后将图片的Shape转换成cube形式, 2-创建空Material,并转换成Cube/skybox形式, 3-将图片拖入新建的SkyboxMaterial, 4-用刚创建的Material代替项目中原本的系统默认Skybox
2022-05-09 19:16:20 286.12MB vr unity skybox 天空盒子