前两年IOS应用源码-主要是用于毕业设计学习的。
2022-04-06 02:33:03 620KB IOS 源码 毕业设计 论文
6、unity版本是2020.3.26f1c1。 1、只做了单人版,粗略调了下最基础的屏幕自适应。双人模式做了选项,图像资源是有的,要继续写下去的话不难,基本的注释都有写。 2、道具效果音效之类的都做了,包括暂停敌人,钢铁化heart周围的砖块,无敌状态,加生命,现存敌人全爆炸,吃星星升级子弹威力提升皮肤变化等等。 4、暂停道具这里有点问题,只能暂停现存敌人,在暂停时间内生成的新敌人无法暂停,也许可以考虑下动态修改预制体并apply?大概就是通过I/0操作获取固定路径下的所有敌人模型停止身上的脚本,然后通过协程或者其他的办法弄延时10s调用再把它们脚本的enable改回true?ps:只是一个模糊的猜想,不一定能行 3、子弹做了抵消效果,敌人有分等级,击中后按种类出现死亡爆炸或者皮肤变换或者生成奖励的效果。 4、地图不是1:1还原,选择了除去出生点和heart之外随机生成的方法,和道具奖励一样有做防止重叠生成的判定。 5、每关总共会生成20个敌人,打完等待一会儿会进入新的一关,中途获得或者失去的生命会继承,主控tank的吃星升级后的状态也会保存进入下一关。
2022-02-16 21:02:33 19.78MB unity 2d C#
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打开Matlab后先输入此命令解决系统兼容问题后再打开mld文件,否则错误.
2022-02-12 17:01:29 64KB tank fuzzy pid
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简单的java坦克大战,还有些许的bug。很适合新手借鉴一下。
2021-12-28 20:24:53 2.38MB java
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unity坦克控制系统源码Realistic Tank Controller v2 Requires Unity 5.4.1 or higher. 2.0 Update Released * Please Read Release Notes Leading Features * Compatible with Unity 5, * Completely configurated tank for ready to use, * Configured Dashboard and UI Controller Prefabs for Mobile, * 4 Demo Scenes for Presenting Regular Gameplay scene, UFPS Enter-Exit scene, Unity’s FPS Enter-Exit scene, and ReWired support scene. * User Friendly Editor Scripts, * Variable Ground Physics, * Ammunation System, * Enter-Exit System, * Easy to use, and highly customizable, * And more... With this package, you can build your highly customizable battle tanks for your project. Not a single hinge joint used on the tank tracks, therefore system is running at best performance without weird glitches and bugs. Based on mesh blending.
2021-12-14 15:11:31 184.07MB Unity Tank Controller
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这是一个很牛的东西 不服来比 我知道你们都不行的啊哈哈
2021-11-17 18:43:53 15.56MB tank
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c++坦克大战(多人在线大型网络游戏),非常好的游戏
2021-11-13 13:38:16 4.28MB tank源码
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这是一份模拟1980经典坦克大战的源码,用C++编写的。平台是VS2010以上,适合C++入门的同学参考学习
2021-11-05 02:14:18 1.18MB C++ 游戏开发入门
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WPF 示例 Tank 坦克游戏 模仿 90 经典坦克 F2 加敌军坦克 F3 加工事 F4 玩家复活
2021-11-02 17:17:42 202KB WPF Tank 坦克游戏
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unity初学
2021-10-21 22:06:22 144.91MB unity3d
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