1、使用Java/C/C++/C#/Python等语言编写Socket通信程序。 2、基于TCP的SOCKET通信测试及验证。 3、TCP通信过程分析 1、端口扫描编程及验证,利用Socket connect扫描自己服务器至少1个端口 2、Socket 编程,编写Socket的服务器及客户端程序 3、Socket 测试,在局域网内,或者同学建立的小组内进行通信测试 4 、 传输层验证分析,分析三次握手建立连接过程,Sequence Number 计算 分析发送数据及确认过程,Sequence Number 计算 分析四次挥手拆除连接过程,Sequence Number 计算 5、 RST 至少导致一个RST 并说明原因 6、 Segments 发送一个至少需要分2个Segment的报文,Sequence Number 计算
2022-11-16 09:21:42 1.47MB 计算机网络
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1:两个手机需要在同一个局域网里面 2:修改客户端ClientTest里面的IP地址,IP地址设置为作为服务端的手机的IP地址 3:androidSocketTest 为服务端,要安装到一个手机里并先运行起来,会显示本机IP地址,显示Client传来的信息,并给Client反馈 4:Client为客户端,有一个输入框和发送按钮,显示传过去的信息
2022-10-26 22:19:34 3.5MB Android Socket
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本文实例讲述了python服务器与android客户端socket通信的方法。分享给大家供大家参考。具体实现方法如下: 首先,服务器端使用python完成,下面为python代码: 复制代码 代码如下:#server.py  import socket  def getipaddrs(hostname):#只是为了显示IP,仅仅测试一下      result = socket.getaddrinfo(hostname, None, 0, socket.SOCK_STREAM)      return [x[4][0] for x in result]    host = ”#为空
2022-10-25 19:34:43 46KB AND android android框架
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Android中socket通信简单实现,供大家参考,具体内容如下 socket通信需要有一个服务器和客户端,可以把同一个APP作为服务器跟客户端,也可以分开成两个APP。 先上个图: 这里以一个APP作为服务器跟客户端为示例 1、添加网络访问权限 2、写服务器,在APP上启动 import java.io.DataInputStream; import java.io.DataOutputStream; import java.io.IOException; i
2022-10-23 18:27:29 66KB c id oc
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资源包含文件:设计报告word+项目源码 采用PC端做服务器端,android端做客户端,进行Socket通信;能进行群聊。 详细介绍参考:https://blog.csdn.net/newlw/article/details/126922878
2022-10-15 19:05:23 990KB Socket android 聊天APP 聊天室
windows下socket通信代码,带注释,适合初学者;包含客户端和服务器两个文件
2022-09-22 14:14:35 2KB socket通信
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基于C#开放式TCP通信建立与西门子PLC的socket通信示例
2022-09-20 10:59:25 2.94MB C# 开放式TCP通信 socket通信 西门子PLC
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zip包里面包括了两个项目:SocketServer服务端,SocketClient客户端。拿到之后需要在客户端代码里面配置服务端ip以及端口。编译环境是vs2015+Qt5.9.0.demo是带有界面的,不是控制台应用。
2022-09-13 18:53:39 1.78MB socket通信
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python 实现socket通信实例之server.py socket又称套间字或者插口,是网络通信中必不可少的工具。有道是:“无socket,不网络”。由于socket最早在BSD Unix上使用,而Unix/Linux所奉为经典的至高哲学是“一切皆是文件”。因此socket在使用时也是完全符合这个哲学的,它涉及到listen()、bind()、accept()、write()/read()、close()等基本的类似于文件操作的功能函数。 上述Socket功能函数是从传输层协议TCP或者UDP中抽象出来的,一个基本的socket通信可以通过固定的功能函数实现。这里插一句,IP协议是工作在网络层的。
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python 实现socket通信实例之client.py socket又称套间字或者插口,是网络通信中必不可少的工具。有道是:“无socket,不网络”。由于socket最早在BSD Unix上使用,而Unix/Linux所奉为经典的至高哲学是“一切皆是文件”。因此socket在使用时也是完全符合这个哲学的,它涉及到listen()、bind()、accept()、write()/read()、close()等基本的类似于文件操作的功能函数。 上述Socket功能函数是从传输层协议TCP或者UDP中抽象出来的,一个基本的socket通信可以通过固定的功能函数实现。这里插一句,IP协议是工作在网络层的。
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