OpenGL ES 2.x Android端绘制点、线段示例
2022-07-08 18:08:57 8.38MB OpenGLES
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基于android studio 开发 使用OpenGLES库的shader变成 使用了C++ NDK
2022-06-21 17:17:04 11.17MB opengles android android studio
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一个超完整的openglesdemo,纹理,旋转,片元着色,定点着色,应有竟有,适合初学者 和很多中高级 开发者!
2022-06-19 16:32:45 4.49MB opengles
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iOS进阶电子书。 含 AVFoundation、 Http、 OpenGL、 MetaL、 CoreAnimation、 多线程、 Objective-C高级编程iOS与OS X多线程和内存管理、 iOS核心动画高级技巧.pdf、 iOS核心动画高级技巧.pdf、 面试题.pdf
2022-06-09 18:04:53 69B ios opengles http 多线程
一个老外做的3d小游戏,可以拿来学习 主要自己手机或者平板的分辨率,可以在game.java修改
2022-06-08 14:06:39 5.69MB 3d 游戏 opengles obj
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opengles创建圆柱体(光照加纹理)
2022-06-07 14:37:26 8.41MB opengles
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OpenGL详细介绍ppt,讲师所用课件,140页超长版。“OpenGL ES是从OpenGL剪裁或定制过来了,去除了glBegin/glEnd,四边形(GL_QUADS),多边形(GL_POLYGON) 等复杂图元等许多非必要的特性.经过多年发展,现在主要有两个版本,OpenGL ES1.x针对固定管线硬件,OpenGL ES2.x针对可编程管线硬件.OpenGL ES1.0是以OpenGL1.3规范为基础的,OpenGL ES1.1是以OpenGL1.5为基础 的,他们分别又支持common和common lite两种profile.OpenGL ES2.0是参照OpenGL2.0规范定义的”
2022-05-23 16:48:09 11.38MB opengl android ios camera
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上面那个没有dll,弄错了,再补一个,这个有1.1,2.0,vg的头文件、lib、dll
2022-05-10 09:43:52 717KB opengles1.1_2.0_
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OpenGLES1.1的头文件与DLL,在wince平台下可用。其他平台未验证
2022-05-10 09:38:11 32KB OpenGLES
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绘制阴影,需要用到深度纹理,即从光源角度看模型并绘制一张纹理图,纹理图的颜色代表了模型上的点离光源的深度,只有离光源较近的点才会绘制到深度纹理图中,被遮挡的点不会被绘制到深度纹理图中。判断地平面中的点是否处于阴影中,需要将此点变换到光源坐标系中,然后计算变换后的点离光源的深度,判断此深度是否大于纹理图中相应位置的深度,如果大于说明此点在阴影中。 本资源绘制了球、立方体和平面,添加了光照效果,并且给模型添加了阴影。
2022-05-03 09:06:19 10.37MB 阴影 光照 光影 OpenGLES
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