OpenGL详细介绍ppt,讲师所用课件,140页超长版。“OpenGL ES是从OpenGL剪裁或定制过来了,去除了glBegin/glEnd,四边形(GL_QUADS),多边形(GL_POLYGON)
等复杂图元等许多非必要的特性.经过多年发展,现在主要有两个版本,OpenGL ES1.x针对固定管线硬件,OpenGL
ES2.x针对可编程管线硬件.OpenGL ES1.0是以OpenGL1.3规范为基础的,OpenGL ES1.1是以OpenGL1.5为基础
的,他们分别又支持common和common lite两种profile.OpenGL ES2.0是参照OpenGL2.0规范定义的”
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