threejs加载文件并不常见,现将threejs加载所需的文件(包括obj、gltf、glb、pcd、nrrd、3ds等多种格式文件)汇总
需求:显示音乐播放按钮、可手动拖拽进度条;页面中含多个音乐,播放当前音乐时暂停其他音乐播放。 小程序自带标签 audio 小程序自带的audio标签含固定的样式,且有最小尺寸。目前项目也不含name和author字段,所以放弃audio标签。 实现效果图 初始化音乐数据 {{currentProcess}} <slider bindchange= bindtouchstart= bindtouchend= max={{totalProcessNum}} min=0 value={{currentProcessNum}} disabled=
2021-11-28 15:27:22 66KB audio data obj文件
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Vtk2Obj 将Paraview .Vtk文件转换为Wavefront .Obj文件,以在游戏引擎中进行3D可视化。 当前仅支持三角网格的转换,该三角网格只能是一个壳(即不是体积网格)。 将处理单个或.vtk文件的文件夹。 建议的用法-在整个网格上创建一个等值面,并将其导出为.vtk中的三角网格。 ParaView版本5.0.1的说明 创建geoemtry * .vtk文件: 打开一个paraview文件 在属性中取消选择所有字段 过滤-搜索-提取表面-输入 确保在管道浏览器中选择了“提取曲面” 过滤-搜索-生成表面法线-输入 在“属性”中:选择“计算单元法线”-应用 确保在管道
2021-11-26 14:40:00 12KB visualization game-engine unity3d paraview
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obj loader 适合初学者 希望能帮到你们
2021-11-22 00:20:43 7.68MB objloader
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obj2pcd 将.obj文件转换为.pcd文件的Python脚本
2021-11-16 11:45:12 13KB Python
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可以读取obj模型,存入半边结构,并以不同方式显示 只能读取顶点和面,纹理之类的没做,不过代码很简单,便于学习和扩展
2021-09-30 15:23:15 14.47MB OpenGL 半边结构 读取OBJ
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three.js是一款webGL框架,由于其易用性被广泛应用。如果你要学习webGL,抛弃那些复杂的原生接口从这款框架入手是一个不错的选择。好了,下面通过一段代码给大家介绍three.js加载obj模型,具体代码如下所示: <!DOCTYPE html> <html> <head> [removed][removed] [removed][removed] <script type="tex
2021-09-28 22:14:14 53KB hr js obj文件
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可以读取在网上下载的大部分obj模型,obj文件和mtl文件都可以进行读取,VS2017就可以运行,图片什么的要放在同一个目录下。
2021-09-28 17:03:34 9.08MB opengl obj obj读取
该函数从指定的 Obj 文件中读取顶点、面、纹理和法线信息,并将这些信息存储在一个 Matlab 结构中。 该文件专为具有 3 个顶点的面(三角网格)而设计。
2021-09-23 17:18:13 2KB matlab
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OBJLoader 处理库 用于处理的 OBJ 文件加载器库。 这个库最初是由 SAITO 和 Matt Ditton(又名 Polymonkey)开发的。 我所做的唯一改进是: 在 GitHub 上添加了存储库 添加了一个getVertices()方法,该方法返回一个表示模型所有顶点的 PVector 数组 安装 贡献的库必须手动放置在处理草图的“库”文件夹中。 要在您的计算机上查找(和更改)Processing Sketchbook 的位置,请从 Processing 应用程序 (PDE) 中打开 Preferences 窗口,然后在顶部查找“Sketchbook location”项。 将贡献的库的文件夹复制到此位置的“库”文件夹中。 如果这是您的第一个贡献库,您将需要创建“库”文件夹。 默认情况下,以下位置用于您的速写本文件夹: 对于 Mac 用户,sketchbo
2021-09-19 21:39:18 3.7MB Java
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