行业分类-物理装置-一种HUD杂散光自动测试系统与测试方法.zip
2021-08-20 22:02:52 428KB 行业分类-物理装置-一种HUD杂
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2021-07-26 13:02:25 2MB 行业
波特兰地区街区组统计 我不确定这会带来什么,但最初的目的是帮助最需要的人确定住房机会和援助。 目前,这是一种为波特兰加载和检查每个块组数千个数据点的方法。 来自美国住房和城市发展部的大约。 来自 2009-2013 美国社区调查 5 年估计的。 要求 PostgreSQL 地理信息系统 GDAL 节点(用于 topojson 生成) 几个命令 这些还不是万能的,但这里是基本的脚本。 # Import all data to postgres script/import-psql -d DATABASE_NAME # Export blockgroups, streets, parks, rivers and buildings to a single topojson file per TSP district. script/export-topojson -d DATABA
2021-07-21 12:10:23 495KB Shell
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智能汽车系列报告之三:HUD渗透率提升,相关公司盈利和估值有望双升.pdf
2021-07-03 09:03:00 1.55MB 汽车行业 信息技术 数据分析 数据报告
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2021-06-28 11:02:00 1.63MB 行业
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2021-06-11 13:04:23 2.11MB 行业
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2021-05-31 12:02:33 1.19MB 行业
unity血条 进度条 减血效果 这一章我们讲处理HUD的显示与隐藏,首先我们找到在第一章所提供的下载链接中找到Resources—》Content3中找到HUD.Unitypackage包,把它导入到我们的项目包中。这时我们会发现在Prefabs文件夹中多了一个HUD预设。 我们把HUD预设拖到场景中
2021-05-21 20:10:40 9.52MB HUD 血条 生命值
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基于Unity3D的HudText插件v1.4.1,可以制作飘血效果、飘伤害效果、飘数字效果等,游戏必备插件!适合于任何游戏!
2021-05-20 09:54:56 1.2MB UHUD Unity3d UGUI HudText
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SAE J1757-2_201811 Standard - Optical System HUD for Automotive汽车光学系统HUD标准
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