资源是PDF的,NVIDIA的GPU Gems 123,资源难得,对开发图形的同学很有帮助哦,希望对大家有所帮助
2023-08-21 23:12:01 22.03MB NVADIA   GPU  shader GPU
1
本文主要内容:   数据并行:它是什么,以及如何利用它?   ◦工作负载特征执行模型/ GPU体系结构   ◦MIMD(SPMD),SIMD,SIMTGPU编程模型   ◦OpenCLModernGPU微体系结构简介   ◦即可编程GPU管道,而不是它们的固定功能前辈高级主题:(时间允许)   ◦GPU的限制:它们能做什么,不能做什么   ◦GPU的未来:我们从哪里开始
2023-07-07 08:56:43 1.38MB 控制器/处理器
1
强烈推荐大家看看这本书,这个人写的很棒,作者叫康玉之。不买的话pdf的也是很好的他写的比较浅适合入门,但是很仔细。 好像是国内第一本系统介绍Cg(C for graphic)语言的书。不要跟我说有NVIDIA的,那时翻译外国人的。至少国内我没有看到中国人自己写的。这好像是第一本。 这本书对体绘制和光线投射算法讲的很不错呀。看看,看看就知道了。是基于GPU的,一些高性能计算的。
2023-06-26 11:39:13 2.98MB GPU 编程,GPU 入门
1
cuda 入门中文教程 它使用 C 语言为基础, 可以直接以大多数人熟悉的 C 语言,写出在显示芯片上执行的程序,而不需要去学习特定的显示芯片的指令或是特殊的结 构。他的思想还是有一点深入,例子也很多,可以结合别的资料学习,不过还是一本不可多得的好书。
2023-06-26 11:30:59 1.63MB CUDA GPU
1
这本书还比较好,里面有很多例子可以跟着做,讲解也算仔细,GPU高性能编程CUDA实战中文 多线程编程。高新能编程
2023-06-26 11:20:20 22.61MB GPU编程 cuda
1
分享tensorflow2.8.0资源包用于C++开发,希望更多的人能够有所收获。 如果有梯子能力,可以直接自行从外网tensorflow官网下载。
2023-05-23 14:29:25 242.58MB
1
一个 Matlab 工具箱,通过惠更斯-菲涅耳积分的数值近似来模拟单色相干光通过自由形式Kong径和粗糙/自由形式表面的光传播。 工具箱的特点是: * GPGPU 计算,使用 Nvidia 显卡和 CUDA * 如果没有找到 GPU,则回退到 CPU * 通过空间频率滤波器生成粗糙表面和表面粗糙度测定 z=f(fx,fy,Ra) * 自由曲面生成 z=f(x,y) * 对象在 3D 空间坐标(6 DOF)中的排列* 矩形 3D 网格,通过逻辑索引实现自由形式的Kong径* 人工抖动,以减少输入网格的衍射* 惠更斯-菲涅耳近似* 内存管理,如果找到预先存在的数据,则工作恢复* 一些示例和可视化 理论背景如下: Dominik Hofer,Bernhard G. Zagar,惠更斯-菲涅耳积分的数值近似–粗糙润湿问题的模拟,测量,第46卷,第8期,2013年10月,第2828-2836页,
2023-05-12 18:00:10 4.58MB matlab
1
Bakery - GPU Lightmapper Bakery Real-Time Preview 教程参考: https://blog.csdn.net/f402455894/article/details/123329549
2023-05-05 17:18:41 454.36MB Unity
1
tensorflow gpu 1.3.0版 python 3.6 tensorflow gpu 1.3.0版 python 3.6
2023-04-20 15:56:08 151.71MB tensorflow_g
1
主要介绍了Win10+GPU版Pytorch1.1安装的安装步骤,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧
2023-04-16 14:42:34 439KB Win10 GPU Pytorch1.1安装 Pytorch1.1安装
1