塞尔达传说过去的林克 塞尔达传说神奇的帽子 塞尔达传说四支剑 众神的三角力量 含模拟器
2022-05-03 21:54:47 14.85MB 塞尔达
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闪亮忍者 用 C++ 编写的 GBA 模拟器。 GUI 使用 Qt5。 ShinyNinja 也可以在没有 GUI 的情况下使用“--no-gui”参数启动,后跟要加载的 ROM 文件的路径。 待办事项清单 中央处理器 实现其余的 ARM 操作码 ARM.3:分支和交换(BX、BLX) ARM.4:分支和链接分支(B、BL、BLX) ARM.5:数据处理 ARM.6:PSR 传输(MRS、MSR) ARM.7:乘法和乘法累加(MUL,MLA) ARM.9:单数据传输(LDR、STR、PLD) ARM.10:半字、双字和有符号数据传输 ARM.11:块数据传输(LDM、STM) ARM.12:单数据交换 (SWP) ARM.13:软件中断 (SWI) ARM.14:协处理器数据操作 (CDP) ARM.15:协处理器数据传输(LDC、STC) ARM.16:
2022-04-30 23:55:27 124KB C++
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DevKit Advance devkitadv GBA开发环境 在人说在网上下载到的有毒,官网下的又装不了,现在我把我以前用的贡献出来。 如果你打算开发一个文件叫main.c的游戏,那么最好建个这样的.bat文件来帮助编译: PATH=C:\devkitadv\bin;%PATH% gcc -lm -o main.elf main.c objcopy -v -O binary main.elf main.bin pause
2022-04-27 20:57:25 11.15MB devkitadv GBA
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WiiU VC注入 将SNES,GBA和NDS文件获取到WiiU VC中。 用法 为自己下载此存储库的副本。 将“ bin”中的“ ip.txt”编辑为WiiU的IP。 执行内核漏洞并在WiiU上安装TCPGecko。 开始您的SNES / GBA / NDS VC游戏,进入VC Menu并将您选择的文件拖放到“ bin / wiiu-vc-inject.exe”中。 在“ VC”菜单中选择“重置游戏”,如果一切顺利,那么您现在就可以选择游戏了! 手动编译 截至目前,这是仅Windows的代码。 如果您安装了MinGW,并且在PATH变量中引用了gcc,则只需使用“ build.bat”。 将来可能会支持其他操作系统。
2022-04-13 03:05:11 14KB C
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GBA编程开发工具包 里面有GBA游戏的开发工具、模拟器和详细教程
2022-03-24 10:45:31 11.57MB GBA开发工具
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iphone 掌机模拟器,包含10个ipa文件,需要越狱
2022-03-10 14:55:40 26.01MB 模拟器 iphone
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GBA编程手册(翻译中) 1.02版本... 1 1 GBA系统... 5 1.1系统概述... 5 2 系统配置... 6 2.1 CPU框图... 6 2.2 完全框图... 7 2.3 内存设置和访问宽度... 8 2.4 高位在前... 8 3 GBA内存... 9 3.1 内存映射图... 9 3.2 内存配置... 10 3.2.1 GBA内部内存... 10 3.2.2 游戏卡内存... 10 3.3 游戏卡内存等待控制... 12 3.3.1 访问时序... 14 3.3.2 游戏卡总线... 15 4 LCD 液晶屏... 16 4.1 LCD状态... 17 4.1.1 垂直计数器... 17 4.1.2 LCD一般状态... 18 5 图像系统... 19 5.1 背景模式... 21 5.1.1 背景模式的细节... 21 5.1.2 VRAM内存映射... 22 6 渲染功能... 23 6.1 字符模式背景(背景模式0-2)... 23 6.1.1 背景控制... 23 6.1.2 马赛克大小... 29 6.1.3 背景数据在VRAM的地址映射... 30 6.1.4 字符数据格式... 32 6.1.5 背景屏幕数据格式... 34 6.1.6 背景屏幕数据在LCD上的地址映射... 36 6.1.7 背景旋转和缩放特性... 41 6.1.8 背景的滚动... 44 6.2 位图模式背景(模式3到5)... 45 6.2.1 背景控制... 45 6.2.2 背景旋转和缩放... 46 6.2.3 点阵数据... 46 6.2.4 点阵数据在LCD上的地址映射... 47 6.3 OBJ精灵... 50 6.3.1 OBJ功能... 50 6.3.2 字符数据映射... 51 6.3.3 OAM.. 53 6.3.4 精灵旋转/缩放特性... 59 6.4 对象和背景的优先级
2022-02-23 16:51:57 1.47MB 游戏编程
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gba模拟器vbagx1.25 s60v3 注册机
2022-01-13 22:05:34 151KB gba模拟器 vbagx1.25 s60v3 注册机
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mGBA核心 带有mGBA的OpenEmu Core插件,支持GBA仿真
2021-12-23 04:07:22 609KB C
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绿宝石内置修改器IPS ,绿宝石内置修改器IPS生成器 手机: 1. GBA模拟器(myboy!),设置->其它->ROM补丁 2. 将ips文件名改成和游戏文件名一样,并且放在同一个文件夹里。 例如游戏文件名为“ROM.gba”,ips文件名则改为“ROM.ips” 3. 进入游戏按start键,选择“作弊” 电脑: 1. VisualBoyAdvance(简称VBA),选项->模拟器->自动使用ips补丁 2. 将ips文件名改成和游戏文件名一样,并且放在同一个文件夹里。 例如游戏文件名为“ROM.gba”,ips文件名则改为“ROM.ips” 3. 进入游戏按start键,选择“作弊” 注: 也可手动打补丁,把补丁整合到gba文件里,但如果一个gba文件使用多个补丁,可能会造成冲突,容易出bug 特别提示: 1. 选择完要修改的技能后按右方向键选择“确定”,然后再按A键修改完成 2. 按start键可以让光标选到【确定】选项 3. 穿墙功能要慎用,尽量不要超出地图边界,死机毁存档我不负责
2021-12-22 10:16:05 113KB GBA开发 绿宝石修改 内置修改
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