制图软件UG二次开发小例子,基于C语言对三维制图软件UG进行二次开发的小实例。
2021-11-30 22:55:36 632KB UG二次开发
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介绍了UG二次开发技术,利用UG知识融合语言,对UG软件进行二次开发。
2021-11-30 16:55:23 3.34MB 二次优化
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针对UG软件,本文档结合C++编译软件,给出若干二次开发算例,有助于快速入门
2021-11-28 21:37:08 5.41MB UG 二次开发 案例
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UG GRIP编辑器
2021-11-20 13:37:15 5MB UG UG二次开发 GRIP
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市面上关于UG二次开发的教程很少 这个是最近发布的教程 现在提供光盘资料下载 以下为图书目录: 第1章 参数化特征造型基础  1.1 绪论  1.2 参数化特征造型的基本概念   1.2.1 几何模型类型   1.2.2 参数化特征模型  1.3 曲面造型的基本概念   1.3.1 自由曲线   1.3.2 自由曲线的常用术语   1.3.3 自由曲面   1.3.4 自由曲面特征中常用术语 第2章 VC编程环境简介  2.1 Visual C++6.0的开发环境   2.1.1 VC++6.0简介   2.1.2 VC6项目的建立   2.1.3 VC6项目环境的设置   2.1.4 VC6程序的编译   2.1.5 VC6程序的运行   2.1.6 VC6程序的调试 2.2 VC6编程举例   2.2.1 建立程序框架   2.2.2 编写代码   2.2.3 调试和排错   2.2.4 发布 第3章 UG/Open API编程框架  3.1 UG API基础   3.1.1 UG API基本概念   3.1.2 API帮助文件   3.1.3 开发语言  3.2 内部和外部UF的使用方法   3.2.1 User Exit的概念   3.2.2 ufusr入口   3.2.3 ufsta入口   3.2.4 外部模式的功能  3.3 UF中常见的数据类型   3.3.1 UF函数命名规则   3.3.2 UF中数据结构标识   3.3.3 错误号 3.4 UG系统中对象的基本概念及区别   3.4.1 对象   3.4.2 Object、Body和Feature的区别   3.4.3 UF的License   3.4.4 坐标转换 第4章 特征设计 4.1 UG特征的分类   4.1.1 UG特征的分类   4.1.2 特征的常用操作 4.2 体素特征的创建   4.2.1 创建块   4.2.2 块特征举例 4.3 扫描特征的创建   4.3.1 拉伸特征的创建   4.3.2 回转特征的创建 4.4 成型特征的创建   4.4.1 孔特征的创建   4.4.2 创建孔特征举例 4.5 引用特征的创建   4.5.1 线性阵列特征的创建   4.5.2 镜像特征的创建 4.6 草图特征及其操作   4.6.1 创建草图   4.6.2 初始化草图   4.6.3 添加尺寸   4.6.4 添加尺寸约束   4.6.5 添加几何约束   4.6.6 添加对象   4.6.7 查询表达式   4.6.8 查询几何约束   4.6.9 更新草图   4.6.10 退出草图   4.6.11 程序实例 4.7 基准特征及其操作   4.7.1 创建固定基准面   4.7.2 创建固定基准轴   4.7.3 创建关联基准面   …… 第5章 自由形状特征 第6章 UG/Open API 菜单和界面制作 第7章 装配操作 第8章 文件操作 第9章 属性操作 第10章 表达式 第11章 二维工程图 第12章 KF开发 参考文献
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ugopen二次开发实例精解(光盘代码) ugopen二次开发实例精解(光盘代码)
2021-11-18 00:12:33 7.65MB UG 二次开发 open
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基于VC++的UG二次开发,包括UI STYLER界面、参数化建模、装配、制图、BOM表、数据库技术等,很全面。
2021-11-17 23:58:14 7.76MB ug 二次开发
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ug_open二次开发与实例精解.rar ug二次开发与数据库应用_基础与典型范例.rar UG-Open-GRIP实用编程基础.pdf UG二次开发技术基础.pdf UG二次开发技术及其开发技巧.pdf UG二次开发技术及其应用.pdf 浅析UG二次开发中的若干问题.pdf UG二次开发在型材模具编程加工中的应用研究.docx
2021-11-17 22:41:05 113.97MB UG 二次开发
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UG二次开发的整体叶轮刀位轨迹生成,基于UG和VC++开发平台,采用等残留高度法,结合全局干涉和局部干涉刀位的修正原理,编制了无干涉刀位轨迹算法
2021-11-17 21:32:35 174KB UG二次开发
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介绍了UG提供的菜单制作和界面设计方法以及基于微软的MFC的界面设计方法。
2021-11-12 16:08:25 902KB Visual C++,UG,二次开发
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