1、局部变量截获 是值截获 2、局部静态变量截获 是指针截获 3、全局变量,静态全局变量截获:不截获,直接取值 1、不使用外部变量的 block 是全局 2、使
2022-08-03 22:00:14 2.84MB ios
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微块 IDE 使用 Block & MicroPython 对微控制器进行编程。支持 KidBright32 系列、OpenKB、IPST-WiFi 和 TTGO T-Display 未来 使用 Block 和 MicroPython 代码进行编程 不可用时自动检查并上传 MicroPython 使用安装扩展添加未来 从 GitHub 保存和打开代码 一键分享代码 有两种类型 1) 无需安装即可在线使用 2) 未来可离线使用 在仪表板上查看您板上的所有数据! 变化真实模拟器 更多详情、使用方法,请下载后阅读README.md文件
2022-07-07 18:13:38 63.86MB javascript
这些是Ninja Block Cape和传感器 PCB的设计。这些文件是在此处提供的免费/低成本 EagleCad 软件中创建的。 更多详情、使用方法,请下载后阅读README.md文件
2022-07-04 18:03:36 19.71MB 设计 硬件
DES加密算法原理及实现 DES是一种对称加密算法【即发送者与接收者持有相同的密钥】,它的基本原理是将要加密的数据划分为n个64位的块,然后使用一个56位的密钥逐个加密每一个64位的块,得到n个64位的密文块,最后将密文块拼接起来得到最终的密文 加密 加密过程 DES加密过程接收一个明文盒一个64位的密钥key,明文字符串会被转换为对各64位的块,加密过程以块位单位,经过初态转换,16轮循环加密,终态转换,最终每个64位的块都会被加密成一个64位的密文块,将得到的密文块拼起来,得到的就是最终加密后的结果。 def encode(self, enter: str, key: str):
2022-06-27 17:21:43 251KB bit block des算法
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四、格挡几率(Block)和招架几率(Parry) 基本几率5%,受防御技能(defense)的影响,每级防御技能增加0.04%格挡/招架几率。或者说同闪避一样受(defense*0.04-等级/5)%的修正 附:角色敏捷标准值的算法 首先注意把与重击/闪避或者防御技能相关的装备都拿掉,最好不要加任何天赋,战士不能出于,以免引起混乱。 记录敏捷值A和闪避/重击几率D。将attack/defense对D值的修正还原,如你的角色武器技能差N级达到上限,就在D上加N*0.04%。 敏捷标准值=敏捷A/(1+(闪避或重击几率D值-5%)/闪避或重击变化值) 最后,可以更换一下敏捷装备,使敏捷发生变化,再根据上面给的公式检验一下计算结果是否正确。 重击几率可以在角色的基本技能“Attack”上查看,闪避几率可以在角色的基本技能“Dodge”上查看 力量 影响角色的攻击力(Attack Power,每秒的伤害输出DPS),,但不会影响致命一击机率    不会增加档格几率,但会影档格成功时所扣减的伤害值。
2022-06-27 04:11:52 246KB 各游戏平衡算法
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Unity free license version 2019 or later Game Features: This is a completed game designer, sound, effects, gameplay,full resource, full animation, for such a full sound Mode Game: Classic,Timed and Bomb with endless levels to play Ads Monetization : Admob integrated (Banner, Interstitial, Video Reward) Rewarded Ads (get booster free, keep continue game) Booster Systems: Players can use booster to remove 1 block or undo a step. Sounds: Background music and sound effects
2022-06-22 18:10:19 22.78MB Unity BlockPuzzle
隔直(Block)电容 对于交流信号处理电路特别是信号放大电路一般不希望连同直流成分同时引入,因为直流偏置的存在很容易使得放大电路处于饱和状态,这样交流信号会被淹没不可能通过有效的放大处理单元,为此我们通常在处理电路输入端串联适当容量的隔直(Block)电容可以有效解决这个问题。因为电容的特性是它对一定频率以下特别是直流信号是阻滞开路(Block)的,而对交流信号则形成通路的。至于电容量的大小取决于带处理交流信号的频率。 放大处理电路 Signal Block DC Offset 0 返回
2022-06-22 16:26:07 793KB 射频电路
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PYNQ-Z2开发板是一款支持PYNQ开源框架的开发平台。PYNQ开源框架可以使嵌入式编程用户在无需设计可编程逻辑电路的情况下充分发挥Xilinx Zynq All Programmable SoC(APSoC)的功能。PYNQ-Z2除支持传统ZYNQ开发方式外,还可支持Python进行APSoC编程,并且代码可直接在PYNQ-Z2上进行开发和调试。可编程逻辑电路以硬件库的形式导入并且可以通过API编程,这种方式基本上与软件库的导入和编程方式相同。 PYNQ-Z2开发板以ZYNQ XC7Z020 FPGA为核心,配备有以太网,HDMI输入/输出,MIC输入,音频输出,Arduino接口,树莓派接口,2个Pmod,用户LED,按钮和开关。兼容树莓派连接器、Arduino屏蔽连接器以及Pmod连接器可以支持多种配件拓展,同时这些接口也可以用作GPIO 。
2022-06-20 10:13:17 1.29MB PYNQ
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前言 本文将给大家简单介绍关于区块链(BlockChain)的相关知识,并用Python做一简单实现。下面话不多说,来一起看看详细的介绍: 什么是区块链 简单来说,区块链就是把加密数据(区块)按照时间顺序进行叠加(链)生成的永久、不可逆向修改的记录。具体来说,它区块链是由一串使用密码学方法产生的数据块组成的,每一个区块都包含了上一个区块的哈希值(hash),从创始区块(genesis block)开始连接到当前区块,形成块链。每一个区块都确保按照时间顺序在上一个区块之后产生,否则前一个区块的哈希值是未知的。它是比特币的一个重要概念。 特点 区块链有如下特点: 去中心化:区块链不依赖于某个中
2022-06-14 11:03:46 118KB block hash函数 区块链
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该工程将FPGA内部的block ram 资源串接,从第一级给输入,观测最后一级的结果,从而判断整个block ram的读写功能正确与否。
2022-06-01 09:18:35 11.87MB FPGA block ram 亲写亲验证
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