阅读完本书,您将学会如何对魔兽世界界面进行自定义修改。如果您初学编程,将从本书学习到Lua和XML的基础知识,以及如何开始编写自己的第一个插件。如果您已经熟悉一些原始插件,那么可以直接跳到本书的第Ⅲ第Ⅳ部分,使用模板、函数钩、自定义图形、状态标题等。本书有助于您发布自己的插件,使WoW更加有趣。 本书是创建WoW插件的指南和参考手册。本书分为5部分,其主题的复杂程度逐渐由低到高。第Ⅰ部分介绍了Lua和XML,使读者快速地上手这两门语言,便于创建插件。第Ⅱ部分讨论了插件的初步构成,以及事件驱动(event-driven)的魔兽世界插件编程的基本概念。在本部分,读者将创建自己的第一个插件,并熟悉WoW中的常用API。第Ⅲ部分通过从头到尾实现一些插件,将读者引入更加高级的主题中。第Ⅳ部分为整个API的完备参考,包括函数、工具集、事件以及安全模板。第Ⅴ部分为附录。
2023-01-03 02:53:33 40MB 魔兽世界编程宝典
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魔兽插件编写普及教程 ADDONS编写普及 作者:VVER
2022-11-17 23:41:15 138KB 魔兽世界 插件 编程
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关于WOW魔兽世界的插件制作
2022-11-17 23:40:42 467KB c c++ wow 魔兽世界
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魔兽世界API不是很全 用来学习做插件 很好的文档
2022-10-03 07:56:05 101KB API
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数字显示技能CD 显示英雄移动路线 右键反补己方单位 数字显示血魔 真三修复版/信长玩家勾选(dota/imba切勿勾选)
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JASS教程,魔兽脚本编程语言
2022-09-22 19:10:26 5.22MB jass 魔兽 魔兽争霸
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:package: wow.export wow.export是的节点Webkit端口,它提供了用于从魔兽世界游戏客户端或公共CDN服务器提取和转换文件的工具。 特征 支持零售和经典游戏客户。 完整的在线支持,无需客户端即可流式传输所有文件。 M2和WMO(包括玩具)游戏模型的完整3D预览。 导出为多种格式(即将推出更多格式)。 高架地图查看器,可轻松导出地形,纹理和对象。 包括用于高级地图/模型导入的Blender附加组件。 从游戏客户端预览和导出所有声音文件。 从游戏客户端导出所有视频文件(电影)。 客户端支持的所有13种语言的语言环境支持。 通过将本地M2 / BLP文件拖放到应用程序上来转换它们。 正在安装 要安装wow.export,请导航到站点并下载最新版本。 就是这样! OSX / Linux :我们当前不生产针对非Windows版本的版本。 如果希望在OSX或Linu
2022-08-30 19:24:01 21.03MB JavaScript
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魔兽争霸3在SD里技术实现
2022-07-15 19:06:31 7KB SD
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炽灼龙!魔兽世界插件继续送2.4的兼容性
2022-06-28 09:09:48 101KB 炽灼龙 魔兽世界插件