android 重力感应测试项目源代码,作者:雨松MOMO。利用一个小球下落来模拟重力感应,进入游戏世界 - 强制横屏 -小球移动,显示自定义的游戏View,每50帧刷新一次屏幕,重力感应X轴 Y轴 Z轴的重力值,设置当前View拥有触摸事件,将mSurfaceHolder添加到Callback回调函数中。
2021-10-30 16:25:22 1.66MB Android源码-系统相关
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PC电脑智能游戏手柄设计背景及概述: 在智能手机随处可见的今天,各式各样的APP层出不穷。由于手机有重力感应功能,手机游戏自然也不会错过这个,相比八、九十年代的小游戏,如今的游戏不再只是用眼去看,用手指操作,更多的是让玩家用身体去体验游戏。赛车类、飞机类、游艇类等游戏,通过控制手机的姿态就能控制游戏对象,这种体验使的很多人着迷。 但是,在游戏体验得到大幅度提升的同时,也存在一些问题。重力传感器与手机是一体的,手机屏幕也是手机的一部分,当敌机快速朝我方冲来时,我们会最大限度的倾斜手机来躲避敌机。但是此时由于手机倾斜,我们要么看不见屏幕内容,要么头也随手机倾斜。 为了解决这个问题,我想把传感器与屏幕分离出来,即,使控制与显示独立。正值“深联华杯单片机应用设计大赛”如火如荼的进行,我就借此机会将我的计划实现。制作一款具有重力感应的游戏手柄。 虽然带重力感应的游戏手柄在市场上也有,但是上百元的价格并不是人人都会购买的。深联华SLH89F5162单片机是增强型51单片机,兼容传统的51单片机,又添加了许多实用的周边模块,使得单片机真正成为“单片微机”。同时因其低廉的价格,使得制作出来的重力游戏手柄的成本也极低,属于平民级的消费电子,市场竞争力不言而喻。 项目设计原理 1、 原理概述 SLH89F5162单片机从传感器MPU6050获取游戏手柄的实时2轴加速度值,经过运算可得到游戏手柄的倾斜角度,将这个角度信息通过串口发送到电脑上的接收程序,由接收程序经过简单的数据打包,就能把游戏手柄的姿态传递给游戏对象,从而达到与智能手机重力感应游戏一样的游戏效果。 2、 硬件设计原理 SLH89F5162单片机有内部16.6MHz振荡器,所以不接外部晶振也可正常工作。用其产生115200波特率,通讯速度快,误差极小,可忽略不计,测试了数万个数据,没发现出错的数据。同时,产生的波特率越小,误差越大。单片机内部有复位电路,可省去外部复位电路,因此一片单片机芯片就是一个最小系统。 控制器SLH89F5162单片机为主控制器,负责传感器的控制,传感器信息的读取、矩阵键盘扫描、独立按键输入、与电脑的串口通讯。 传感器MPU6050内部集成了3轴陀螺仪、3轴加速度计、温度传感器和数字运动处理器,并支持外接其他辅助传感器。I2C通讯接口,数字量输出,体积小。 115200波特率的分频系数 = 16.6M / 16 / 115200 = 9.00608 38400波特率的分频系数 = 16.6M / 16 / 38400= 27.0182 19200波特率的分频系数 = 16.6M / 16 / 19200 = 54.0365 9600波特率的分频系数 = 16.6M / 16 / 9600 = 108.073 3、 软件设计原理 软件开发环境采用Keil3,编程语言采用汇编。采用模块化方法,将I2C读写函数、MPU6050操作函数、键盘扫描函数、数学运算、表格分开在不同的文件,编译时再链接在一起。 MPU6050只支持I2C通讯,最大I2C时钟为400KHz,采用汇编语言编写,可最大限度的满足其时钟要求,这是高级语言无法做到的。重力传感器输出的是某一轴的加速度大小,该值与重力加速度g的比值,就是传感器绕该轴与竖直方向夹角的正弦值,只要求其反正弦就可得到相应的角度大小。 angleX = arcsin(accelX / g) angleY = arcsin(accelY / g) 采集的数据具有噪声,采用数字低通滤波器可有效减小噪声干扰。某一轴上不仅存在重力加速度的分量,同时也存在运动加速度的分量,这会对倾角的计算带来误差。运动加速度的分量比重力加速度小很多,持续时间也很短,采用低通滤波算法也能较小运动带来的误差。 低通滤波算法:y =a * y + (1 - a) * x; x:输入, y:输出, a:系数 由于8位的51单片机先天不足,对浮点数据运算的支持很差,尤其是涉及三角函数、反三角函数。所以我采用空间换时间的方法,即通过查表得到arcsin(accel)的值,这样运算非常快,而且精度没有打任何折扣。SLH89F5162具有片内62KFlash ROM,而accel = -8192 ~ 8192,存储8192个浮点数据需要8192 * 4 = 32K字节,采用SLH89F5162单片机没有任何压力。 视频演示: 硬件设计框图: 软件设计框图: 作品展示:
2021-10-29 15:19:12 991KB slh89f5162 游戏手柄 重力感应 电路方案
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android禁止调用oncreat方法
2021-10-13 10:09:47 21KB android 重力感应 禁止oncreat
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这是一个灵活的视频播放器。 MediaPlayer与VideoView完全分开,可以替换为其他播放器内核,如ExoPlayer和ijkPlayer。 可以完全自定义播放器视图,我们称之为控制面板。 此外,可以使用MediaPlayerManager来控制播放行为,例如全屏模式,小屏幕模式以及RecyclerView中的智能匹配模式。Features全屏,小屏播放内部支持RecyclerView中播放自定义UIAPP内全局播放静音循环播放手势操作(小窗:单指拖动,双指缩放;全屏:音量,亮度,快进)ijkPlayer支持ExoPlayer支持重力感应支持PreviewDownloadDemo DownloadGetting startedbuild.gradledependencies {     // required     implementation 'org.salient.artvideoplayer:artplayer-java:0.6.0'     // Default control panel: optional     implementation 'org.salient.artvideoplayer:artplayer-ui:0.6.0'      //ijkPlayer: optional      implementation 'org.salient.artvideoplayer:artplayer-ijk:0.6.0'      implementation "org.salient.artvideoplayer:artplayer-armv7a:0.6.0"       //Other ABIs: optional      implementation "org.salient.artvideoplayer:artplayer-armv5:0.6.0"      implementation "org.salient.artvideoplayer:artplayer-x86:0.6.0"      // Other ABIs: optional (minSdk version >= 21)      implementation "org.salient.artvideoplayer:artplayer-arm64:0.6.0"      implementation "org.salient.artvideoplayer:artplayer-x86_64:0.6.0"      //ExoPlayer2 : optional      implementation "org.salient.artvideoplayer:artplayer-exo:0.6.0" }Usagejavaimport org.salient.artplayer.VideoView;VideoView videoView = new VideoView(this); videoView.setUp("http://vfx.mtime.cn/Video/2018/06/27/mp4/180627094726195356.mp4"); videoView.setControlPanel(new ControlPanel(this)); videoView.start();xmlAndroidManifest.xml <!-- required -->Activity@Overridepublic void onBackPressed() {  if (MediaPlayerManager.instance().backPress(this)) {      return;   }  super.onBackPressed(); }@Overrideprotected void onPause() {  super.onPause();  MediaPlayerManager.instance().pause(); }@Overrideprotected void onDestroy() {  super.onDestroy();  MediaPlayerMa
2021-10-01 20:04:19 54.78MB 开源项目
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基于STM32控制器设计了一款无线重力感应遥控系统,该系统由遥控端与运动小车组成。遥控端利用倾角传感器ADXL345检测遥控端的倾角信息,然后传给STM32控制器进行处理并转换为相应指令,通过NRF24L01模块发送给运动小车。运动小车接收到指令之后,通过NUCLEOF411控制电机驱动模块L298N驱动小车产生相应动作。所设计的无线重力感应系统具有简单、直观、易操作等特点,具有广泛的应用前景。
2021-09-20 17:39:23 380KB STM32控制器
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某吧高手制作的手把手教你做重力感应小车,附例程代码
2021-09-20 14:48:12 6.43MB 重力感应小车
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行业分类-设备装置-一种重力感应音乐健身器材
2021-09-12 14:01:53 604KB
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Unity3D,重力感应控制小球Android版本的。
2021-09-07 09:40:28 7.75MB Untiy 重力感应 Android 移动小球
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行业文档-设计装置-一种重力感应书写部件.zip
一些会变色的粒子
2021-08-05 09:01:01 4KB htmlweb开发
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