雀魂majsoul的一个mod,用于majsoul-plus,可解锁全人物,道具
2021-07-23 08:22:13 4.24MB JavaScript开发-其它杂项
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iOS的人脸识别,美颜功能、表情道具。Objective-C语法,集成面部跟踪和虚拟道具功能的Demo,识别人脸特征区域,将多张贴图放置到眼睛、嘴唇等部分,
2021-07-06 09:51:56 25.83MB 视频美颜 人脸跟踪 切换贴纸 3D道具
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微信答题小程序源码产品功能: 1、 小程序主页: 答题小程序主页面展示:用户身份信息、等级信息、积分信息。答题模式包括:每日签到、每日答题、个人排位赛、好友对战、排行榜、团队赛、系统公告、道具背包、系统设置等。 2、用户身份信息 用户身份信息展示:身份等级、积分情况、答题专业领域、胜率、胜场次数等。 3、 每日签到 每日签到:七天一个周期,每天可签到得积分,如果连续2天以上签到除了可得到本日应得积分外,还可以额外获得连续签到奖励积分。 4、 每日答题 每日答题模式每个用户每天有5次答题机会,进入答题后每答对一题得100积分,连续答对可获得额外奖励积分,答错不得分。答题过程中每题有20秒的思考时间,必须在思考时间内选择答案。答题过程中可使用道具卡,道具卡包括:难题跳跃卡和积分翻倍卡。 5、 排位赛 排位赛答题模式:该模式是根据用户身份等级进行随机匹配,只能匹配同等身份等级的用户进行答题匹配,进入答题后双方在规定时间内完成答题,胜者得积分,当积分达到系统规定段位标准后身份自动升级,如:倔强青铜、不屈白银、荣耀黄金等。 6、 好友PK赛 好友pk赛可针对好友进行PK,使用流程为:用户将pk邀请发送给好友,好友可选择应战与否,同意应战后双方会进入一个房间,在规定时间内完成答题,答题总分数高者胜出。 7、团队赛 团队赛即可以进行多人对多人的组队比赛,例如2对2 3对3 或 5对5 当人数达到后系统随机分队进行答题比赛,(升级版已改为队友邀请制)答对题得分高的对胜出 8、排行榜 系统会针对每个答题模式的得分情况进行排行,以显示在各个答题模式或是总榜中的排名状态。 用户特点 无论你是个人还是企业或是教育机构,该答题小程序都能满足您在寓教于乐的需求,让用户在玩中学习,不知不觉学习到了相关知识。
2021-07-05 20:02:02 3.37MB 小程序源码 APP源码
塞尔达商店所有道具位置1111.jpg
2021-07-04 14:01:19 385KB 游戏
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从网游公司内部技术人员手中获得宝贵资源,给爱好WAP网游的大伙们做一个参考和思路,不要大面积传播。谢谢!
2021-06-02 11:57:37 3KB WAP开发 WAP网游 网游源码
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创作不易,还是希望大家,多多支持一下,谢谢
2021-06-02 09:02:46 220.12MB 道具 3Dmax 模型制作 三维建模
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2019-2026年茶香道具行业市场研究及发展前景预测报告.pdf
2021-05-26 17:03:49 41.42MB 咨询
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2021-05-17 09:05:28 21.06MB 8k'h'j
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纯excel做,用4张A4纸打印即可。 内包含 棋盘 道具卡 新闻卡 点卡 棋盘已经包含 酒店、商场、彩票、医院、度假 全模拟大富翁4的规则,稍微做一些改良。 另外需要自己购买小房子,骰子,游戏币。 可以路边随便买一套简单的大富翁,把游戏币拿出来就能玩了。
2021-05-14 15:42:27 26KB 大富翁 excel
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React本地人-顺序孩子 概述 一个简单的React Native组件,它允许您通过给定的prop对子元素进行重新排序。 默认情况下,它将通过道具“ order”进行排序。 可用道具 by (默认值:“ order”)-允许您定义每个子项应按其排序的键。 方向(默认值:“列”)-选择“行”或“列”以定义应按哪些方向排列视图。 style (默认值:“”)-定义额外的样式,这些样式可用于设置子项的包装器视图的样式。 例子 var Order = require ( 'react-native-order-children' ) ; var React = require ( 'react-native' ) ; var ExampleComponent = React . createClass ( { render ( ) { return ( < Ord
2021-04-30 17:03:17 3KB JavaScript
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