为了准确测量待检测物体厚度, 提出了基于远心镜头的主动式激光三角测距的方法。而远心镜头采用平行投影的方式, 使得像点位移与物体高度变化之间呈现线性关系, 在此基础上建立了基于远心镜头的主动式激光三角测距模型, 探讨了光学系统误差、机器装置误差、图像处理误差等影响精度的因素。实验结果表明, 利用基于远心镜头的主动式激光三角测距的方法和补偿插值法得到的厚度测量平均误差能够达到5 μm以内。
2021-10-02 16:36:02 4.03MB 图像处理 远心镜头 激光测距 透视投影
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透视投影矩阵的推导过程。如果您想征服图形学中的这匹野马的话,这个文件可能是您所需要的
2021-09-06 09:15:10 421KB 透视投影矩阵的推导
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C++实现的三维透视投影,一个立方体,可用鼠标拖动来移动或旋转,包含源代码和可执行文件,VS2008的工程。
2021-07-07 02:08:25 238KB 三维 透视投影 源代码
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1.在世界坐标系中定义一个立方体(由6个面组成),并给定观察点在世界坐标系中的位置(a,b,c)以及观察坐标系的方位角θ,俯仰角φ和姿态角α,另外再给定投影面离观察点的距离D,在屏幕上画出立方体的透视投影图形。 2.学习透视投影变换的基本原理。 利使用VC6++ MFC编程,实现透视投影算法。
2021-05-20 09:03:21 188KB 计算机图形学
实验内容 1.在世界坐标系中定义一个立方体(由6个面组成),并给定观察点在世界坐标系中的位置(a,b,c)以及观察坐标系的方位角θ,俯仰角φ和姿态角α,另外再给定投影面离观察点的距离D,在屏幕上画出立方体的透视投影图形。 2.学习透视投影变换的基本原理。 利使用VC6++ MFC编程,实现透视投影算法。
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本程序提供给OpenGL初学者使用, 该程序中描述了如何实现透视投影。代码中如有疑问请指出,会为你一一解答。
2020-01-03 11:35:40 3KB OpenGL 透视投影
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通过球面透视投影模型,解决鱼眼图像畸变的问题。
2019-12-21 21:55:47 2.45MB 球面投影 鱼眼图像
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这是用opencv做的相机标定,去畸变和逆投影。并且工程里还含有测试图像,是一个180度的鱼眼相机拍摄的棋盘格,能应对各种广角和鱼眼相机的标定。项目工程是在平台vs2015,在其他平台请自己修改一下工程属性,请添加自己的opencv3.x库。
2019-12-21 20:32:43 15.77MB c++,opencv
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计算机图形学实验 立方体线框模型透视投影 的可执行文件,亲测可运行,若需报告可以联系我,期待和各位交流
2019-12-21 19:50:11 42.14MB mfc 计算机图形学
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