web选择文件保存路径的方式,大致分为两种,大家可以下来了了解一下,个人表示第一种比较好用
2021-07-14 16:53:25 8KB web 文件保存路径
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由于文件太大 , 我弄了一个云盘链接。 包括 NDK, JDK, SDK ANT 等工具。 每次都下载实在麻烦
2021-07-10 18:35:01 31B 开发环境
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Unity桌面开发,打开(Windows,Mac)文件夹选择文件封装
2021-07-05 16:44:39 19KB Unity 打开文件夹 Mac
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开发工具是 android studio SDK版本是 4.3 实现过程基本是这样 h5中调用手机选择文件图片的代码是: 用安卓的 webView 控件来显示h5网页 然后给webView 设置WebChromeClient WebChromeClient 主要处理解析,渲染网页等浏览器做的事情 设置完毕后 重写WebChromeClient 的openFileChooser方法即可实现h5调用手机摄像头了。 但是这个方法的使用却不简单,这个方法是要调用webview的setWebChromeClient方法,然后重写一个WebChromeClient类。来到这一步,相信有点开发经验的同行都不难解决。问题的关键就在于,当你重写WebChromeClient这个类的时候会发现,根本就没有openFileChooser这个方法,那要怎么重写呢?是不是意味着这个方法其实行不通?于是再次翻查资料,发现原来这个方法居然是隐藏方法,并不不存在显性的继承重写关系。 最后,我发现要使用这个方法,还得自己继承WebChromeClient这个类把openFileChooser(ValueCallback uploadFile)这个方法给写出来,代码如下:
2021-06-25 15:00:04 8.1MB webView 手机拍照 选择文件 android
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开发过程中经常遇到选择文件路径然后对文件进行处理,普通的处理方式代码粘贴来粘贴去,很麻烦,因此对openFileDialog做了封装,可以直接选取文件,并支持拖拽
2021-06-22 20:02:58 58KB C# 选择文件 openFileDialog 拖拽
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压缩文件包含了android端和web端,web端使用myeclipse8.5开发的,ssh框架。android端使用androidstudio2.0开发的,采用了xutils与web端进行网络通信。demo版本,所以界面很简单,只是简单的实现了功能。导进androidstudio应该是可以直接使用的。具体实现了手机选择相册图片或者拍照能预览图片并将图片上传到服务器。发布到手机上测试可能需要手动在手机权限管理中打开摄像头和文件读写的权限。
2021-06-04 10:53:23 53.97MB android上传 android预览 android
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MFC写的选择文件/文件夹对话框扩展,供参考
2021-05-26 14:02:42 7.12MB vc++ MFC 选择文件 选择文件夹
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用JFileChooser和FileDialog来显示对话框,FileDialog没研究出来怎么过滤文件,JFileChooser界面差了点 环境:eclipce3.7.2 jre1.6
2021-04-23 11:14:10 2KB java 选择文件 对话框
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该资源是利用FolderBrowserDialog和OpenFileDialog组件选择文件选择文件,对该两个组件的使用实例
2021-04-13 17:03:20 290KB c# FolderBrowserDia OpenFileDialog组件
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