应用程序调试技术
作者:(美)John Robbins 译者:潘文林 陈武
目录
结论
第l部分 调试概论
第1章 错误:问题出在那里,如何解决
1.l 错误及其调试
1.1.l 什么是错误
1.1.2 进程错误及其解决方案
1.1.3 制定调试计划
1.2 调试的先决条件
1.2.l 技能组合
l.2.2 学习技能组合
1.3 调试过程
1.3.l 第1步:复制错误
1.3. 2 第2步:描述错误
1.3.3 第3步:始终假定错误是你自己的问题
1.3.4 第4步:分解并解决错误
1.3.5 第5步:进行有创见的思考
1.3. 6 第6步:杠杆工具
1.3. 7 第7步:开始繁重的调试工作
1.3.8 第8步:校验错误已被更正
. 1.3. 9 第9步:学习与交流
1. 3. 10 调试过程的决定性秘诀
1.4 小结
第2章 开始调试
2. 1 跟踪变更直到项目结束
2.1.l 版本控制系统
2.1.2 错误跟踪系统
2.1.3 选择正确的系统
2. 2 制定构建调试系统的进度表
2.2.l 用调试符来连编所有的构件
2. 2.2 警告与错误同等重要
2. 2.3 了解在何处装载DLL
2. 2.4 设计发布构件的轻便诊断系统
2. 3 日常连编和冒烟测试是必须遵循的
2.3.l 日常构件
2.3.2 冒烟测试
2. 4 立即连编安装程序
2.5 QA必须对调试构件进行测试
2.6 小结
第3章 边编码边调试
3.1 注意声明
3. 1.l 如何声明,声明什么
3.l.2 不同类型的Visual C+十和Visual Basic声明
3.l.3 SUPERASSERT
3. 2 跟踪、跟踪、跟踪、再跟踪
3. 3 注意注释
3. 4 相信自己,但要校验(单元测试)
3. 5 小结
第II部分 高效率的调试
第4章 调试器的工作原理
4.1 Windows调试器的类型
4.1.1 用户模式调试器
4.1.2 内核模式调试器
4.2 Windows 2000操作系统为调试对象提供的支持
4.2. 1 Windows 2000堆阵检查
4.2.2 在调试器中自动启动
4.2. 3 快速中断项
4.3 MinDBG:一个简单的Win32调试器
4. 4 WDBG:真正的调试器
4. 4.l 内存读写操作
4.4.2 断点和单步执行
4.4.3 符号表、符号引擎和堆栈遍历
4.4.4 Step Into、Step Over和Stap Out功能
4.4.5 WDBG调试器的一个有趣的开发问题
4.5 如果需要编写自己的调试器
4.6 WDBG调试器之后是什么?
4.7 小结
第5章 使用Visual C+十调试器进行强有力的调试
5.1 高级断点及其用法
5.1.l 高级断点语法和位置断点
5.1.2 在任何函数上快速中断
5.1.3 在系统或输出的函数中设置断点
5.1.4 位置断点修饰符
5.1.5 全局表达式和条件断点
5.1.6 Windows消息断点
5.2 远程调试
5.3 技巧及窍门
5. 3. 1 设置断点
5.3.2 Watch窗口
5.4 小结
第6章 使用x86汇编语言和Visual C++调试器Disassembly窗口进行强有力的调试
6.1 CPU的基础知识
6.1.l 寄存器
6. 1.2 指令格式和内存编址
6.2 关于Visual C+十内联汇编器
6.3 需要了解的指令
6. 3. 1 堆栈处理
6. 3.2 最常用的几个简单指令
6.3.3 常见的序列:函数入口和出口
6.3. 4 变量访问:全局变量、参数和局部变量
6. 3.5 调用进程和返回指令
6.4 调用约定
6. 5 需要了解的其他指令
6.5. l 数据处理
6. 5.2 指针处理
6. 5.3 比较和测试
6.5.4 条约和分文指令
6.5. 5 循环
6. 5. 6 字符串处理
6. 6 常见的汇编语言结构
6. 6.1 FS寄存器访问
6. 6. 2 结构和类引用
6.7 完整的例子
6. 8 Disassembly窗口
6.8. 1 导航功能
6. 8. 2 在堆栈上查看参数
6.8.3 Set Next Statement命令
6.8.4 Memory窗口和Disassembly窗口
6. 9 技巧和诀窍
6. 9.1 Endians
6. 9. 2 垃圾代码
6. 9. 3 寄存器和Watch窗口
6. 9. 4 从ASM文件中学习
6. 10 小结
第7章 使用Visual Basic调试器进行强
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