通过将pcd文件打开并存储到对象PointCloud中再进行处理,由于本例中使用的贪婪投影三角化算法输入必须为有向点云,所以需要使用PCL中的法线估计方法预先估计出数据中每个点的法线。
2021-03-07 19:49:49 51.35MB 三维点云 pcd格式 读取和显示
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C#实现shp文件的读取和显示程序 可以实现shp文件之间预览, 现shp文件的属性读取,没有使用AE。SHP文件的读取每次都需要打开ArcGIS,实在是很麻烦,我就想写个小程序可以代替一下。而用AE也可以写成,但是如果别人的电脑没有AE环境就不用使用了。所以我用的是GDAL实现的,GDALSDK很小,方便移植。有需要GDAL的可以自己下载。 现shp文件的属性读取,没有使用AE。SHP文件的读取每次都需要打开ArcGIS,实在是很麻烦,我就想写个小程序可以代替一下。而用AE也可以写成,但是如果别人的电脑没有AE环境就不用使用了。所以我用的是GDAL实现的,GDALSDK很小,方便移植。有需要GDAL的可以自己下载。
2019-12-21 21:56:16 66KB shp文件预览
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使用Python + PyQt5 做的一个读取串口,然后将数据存到SQLite数据库,最后用UI界面显示的小程序,大概的介绍见这里:https://blog.csdn.net/weixin_39749553/article/details/88606612
2019-12-21 21:39:59 16KB python
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该源代码采用VisualStudio C++开发,实现PDF文件的读取显示。
2019-12-21 20:04:30 63KB PDF Reader
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学习了Blender之后,很想将自己设计的模型载入自己编写的程序中,因此考虑了比较常见的3DS文件格式。这回尝试着将3DS文件载入自己写的OpenGL程序并且显示出来。 首先查找了许多现成载入3DS格式的例子,发现只有一个程序是可以运行的,于是就拿这个程序的源代码进行研究。同时查看了一些国外的格式说明文档,结合Blender中Outliner中数据的组织,我开始了解3DS格式的组织方式。
2019-12-21 19:59:16 576KB 3DS OpenGL
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采用2345压缩方法。不是.rar
2019-12-21 19:30:34 17.83MB vs2010 MFC BMP照片
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