01认识计算机网络,网盘文件,永久连接 02应用层协议 03传输层协议 04P地址和子网划分 05静态路由和动态路由 06网络层协议 07数据链路层协议 08物理层 09TCpP协议和OS参考模型 01前_zp
2021-09-26 11:03:33 220B 计算机网络
arcgis下图斑自上而下,从左到右编号
2021-08-07 17:17:47 199KB 图斑编号
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自上而下分析法,求每一个文法符号的FIRST集合,配合博客进行分析和处理。代码由python编写,可以自行“翻译”成别的语言。
2021-07-05 10:01:21 4KB 自上而下分析
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自上而下分析。求每一个非终结符的FOLLOW集合,用python语言编写,个人觉得我这个代码逻辑有点循规蹈矩,不够简练。另外,由于编写问题,这个代码只包括了每一个产生式右部长度不超过三的解法,剩下部分正在优化逻辑,之后将在博客文章中更新链接。
2021-06-26 14:06:14 20KB 自上而下分析 FOLLOW集
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自上而下分析。本资源对于文法G的任何符号串α = X1 X2 ... Xn 构造集合FIRST(α)。在自上而下分析的多个环节都有作用。
2021-06-26 14:04:55 1KB 自上而下分析
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自上而下分析模块。本资源包括 判断文法是否为LL(1)文法,提取左公因式,消除左递归 三个子功能,个人python编写,逻辑代码思路不一定最佳,欢迎一起讨论。
2021-06-26 14:00:59 10KB 自上而下分析 LL(1)文法
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递归下降自上而下的赋值语句语法分析器,校内作业。 内容为app文件和源代码,用编译器打开后可以直接运行。
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它就是最好的自上而下行动框架,无论是使用者是 Unity 新手,还是一名经验丰富的开发人员。整洁代码、良好实践以及优化是其创作 2D 和 3D 自上而下游戏的强大基础。它速度非常快,可以在台式电脑、手机以及你希望的任何地方使用。它具有多种功能特点,自带玩家反馈,最重要的是游戏感出色,而且还在不断更新,是创作游戏感受良好的 2D 或 3D 自上而下游戏的最佳工具!
2021-05-24 14:06:30 185.09MB TopDown UnityTopDown UnityEngine 自上而下
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自上而下分析的一个环节。构造预测分析表,用python语言编写,代码中需要用到FIRST集和FOLLOW集的方法,可在我上传的其他资源中找到。
2021-05-21 13:22:02 3KB 自上而下分析 预测分析表
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