关于java继承与多态的学习,里面有详细的代码答案,更有助于学习。
2021-06-21 01:12:58 5KB 继承、多态
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1继承的概念 2继承的实现 3变量隐藏与方法覆盖 4super关键字 5 子类的构造顺序 6Object类 7 final关键字
2021-06-20 17:15:13 36KB java 继承 多态 练习
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构建一个图形库,包含基本图形如下: 点(point),具有两个属性(x,y)和绘制点的方法(draw); 三角形(Trigle),具有三个点构成并且可以draw(); 圆(circle),具有一个点(圆心)和半径(radius)并且可以draw; 矩形(rectangle),具有一个顶点和长(length),宽(width),且可以绘制出来; 正方形(square) ,具有一个顶点和边长(length)且可以绘制出来;
2021-05-20 19:49:46 65KB 三角形\圆\矩形
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这是一个使用纯Java编写的俄罗斯方块小游戏,主要运用了Java类和对象中封装、继承、多态三大特性,适合于初学者。
2021-04-30 18:02:09 126KB 继承 多态 封装 Java基础
JAVA 封装、继承、多态 三大特性以及实操
2021-04-29 17:04:29 566KB 封装 继承 多态 Java实操
本内容适合初学者,对C++的知识要点进行了解
2021-04-14 20:02:37 532KB c++ 继承 多态 初学者
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通过继承和多态实现各类员工薪水计算
2021-03-14 19:07:49 1.33MB C# 继承 多态
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使用DAO模式完成宠物系统的开发,数据库配置与接口实现类的配置均使用xml文件
2019-12-21 22:20:51 1.21MB java宠物管理 jdbc xml 继承多态接口
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主要是c++的一些小练习,希望对初学者有一点作业。
2019-12-21 21:05:44 9.11MB C++
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某公司雇员(Employee)包括经理(Manager),技术人员(Technician)和销售员(Salesman)。开发部经理(DeveloperManger),既是经理也是技术人员。销售部经理(SalesManager),既是经理也是销售员。 以Employee类为虚基类派生出Manager,Technician和Salesman类;再进一步派生出Developermanager和Salesmanager类。 Employee类的属性包括姓名、职工号、工资级别,月薪(实发基本工资加业绩工资)。操作包括月薪计算函数(pay()),该函数要求输入请假天数,扣去应扣工资后,得出实发基本工资。 Technician类派生的属性有每小时附加酬金和当月工作时数,及研究完成进度系数。业绩工资为三者之积。也包括同名的pay()函数,工资总额为基本工资加业绩工资。 Salesman类派生的属性有当月销售额和酬金提取百分比,业绩工资为两者之积。也包括同名的pay()函数,工资总额为基本工资加业绩工资。 Manager类派生属性有固定奖金额和业绩系数,业绩工资为两者之积。工资总额也为基本工资加业绩工资。 而DeveloperManager类,pay()函数是将作为经理和作为技术人员业绩工资之和的一半作为业绩工资。 SalesManager类,pay()函数则是经理的固定奖金额的一半,加上部门总销售额与提成比例之积,这是业绩工资。 编程实现工资管理。特别注意pay()的定义和调用方法:先用同名覆盖,再用运行时多态。
2019-12-21 20:49:05 53KB Employee Manager Technician
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