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SU(5)×T13纹理中的三重最大混合
我们将最近提出的用于非对称纹理的SU(5)×T13模型扩展到向上的夸克和跷跷板扇区。 分层的夸克夸克质量是由高维算子生成的,这些维算子涉及家庭-单数希格斯,规范-单数家庭和矢量样信使。 复数-三倍最大跷跷板混合源于最少数量的家庭的真空结构,导致跷跷板公式的Yukawa和Majorana矩阵之间对齐。 引入四个右旋中微子,可以得到轻中微子质量的正常排序,其中mν1= 27.6 meV,mν2= 28.9 meV,mν3= 57.8 meV。 它们的总和几乎使普朗克的宇宙学上限(120 meV)饱和。 右旋中微子质量用两个参数表示,用于特定的家庭真空准直选择。 我们预测CP Jarlskog-Greenberg不变量为| J | = 0.028,与当前的粒子数据组(PDG)估计一致,而Majorana不变量| I1 | = 0.106和| I2 | = 0.011。 模型参数的符号歧义性导致不变质量参数|mββ|的两种可能性:13.02或25.21 meV,均在最严格的实验上限(61–165 meV)的数量级内。
2024-03-01 18:08:31
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易语言纹理画刷变形源码,易语言GDI纹理画刷变形
易语言GDI纹理画刷变形源码,GDI纹理画刷变形,取指针,置指针,方法_置指针,new,delete,销毁,创建自窗口句柄,创建自DC,创建自图像,获取DC,释放DC,取混合模式,置混合模式,取渲染原点,置渲染原点,取混合品质,置混合品质,置平滑模式,取平滑模式,置文本渲染模式,取文
2024-02-23 15:42:55
125KB
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纹理校正工具-insar测量原理及应用
第3章 CityEngine交互建模 CityEngine除了提供丰富的函数用于规则建模外,还提供了两种手动建模的工具:交 互式建模工具和 Façade Wizard工具。利用交互式建模工具进行模型创建比较类似于 3ds Max的手工建模,但相较于 3ds Max繁杂的操作界面 CityEngine的交互建模工具更易于上 手,得到的结果为模型。Façade Wizard工具可以对导入的图片(或已经贴图的立面)进行 切割并把得到结果保存为规则。此外,CityEngine为了解决图片采集时无法正摄的问题还 提供了图片调整工具(Crop Image)。 3.1 纹理校正工具 3.1.1 纹理校正工具介绍 Crop Image工具主要是用来调整图片到正射状态的工具,通过菜单 Shapes→Crop Image…打开 Crop Image对话框如下: 图 3-1 图片调整工具 其中 Source Image按钮用于选择要处理的图片,通过 Destination Image按键选择处理 后图片的存储路径;
2024-02-22 11:18:08
12.48MB
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opengl四面体纹理映射
用opengl制作正四面体旋转加光照加纹理映射
2023-12-18 22:08:10
1.79MB
opengl
纹理映射
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KTX纹理压缩KTX-Software-main 源码
KTX(Khronos Texture)是一种纹理文件格式,旨在提高纹理加载性能并减少GPU内存占用。KTX文件使用了基于块的纹理压缩格式,例如ASTC,ETC2和S3TC,以及一些元数据来描述纹理的属性和格式。KTX文件还可以包含多个mipmap级别和多个图像面,以适应不同的显示需求。KTX文件格式是由Khronos Group制定的,Khronos Group是一个非营利性的技术联盟,致力于制定和推广开放标准和API,例如OpenGL,Vulkan和WebGL等。 KTX-Software-main一份开源的KTX压缩算法的源代码。 VS2019下编译通过
2023-11-09 17:24:49
279.12MB
VS2019
1
基于matlab手势识别设计[纹理,HU,GUI框架].zip
基于matlab手势识别设计[纹理,HU,GUI框架]
2023-11-02 01:20:00
699KB
matlab
1
Unity2018 ShaderGraph 程序化纹理示例
一个学习Shader的案例集,无论是ShaderGraph、ShaderForge还是Amplify Shader Editor,思路都是相通的。
2023-08-22 10:32:47
45.23MB
Unity
shader
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Auto_Reload_Blender_addon:方便的自动重新加载图像纹理
自动重新加载图像-Blender(2.80)插件 方便的自动重新加载图像纹理 只需一点方便的插件,即可在信息标题属性面板: 刷新混合文件的所有图像 使用计时器来获取修改后的图像文件,并在需要时重新加载它们 这两个操作都会相应地更新视口和屏幕以显示新的图像文件 在用户首选项插件中设置计时器,它将每隔“ n”秒比较每个图像文件的修改时间。 如果更改了,它将重新加载! 享受 ! 这是发布链接: : 还有一个演示视频: :
2023-06-20 05:17:27
21KB
Python
1
KTH-TIPS 纹理材质数据数据集
KTH-TIPS 是一个纹理图像数据集,在不同的光照、角度和尺度下拍摄的不同材质表面纹理图片。
2023-05-15 16:07:11
65.96MB
数据集
1
PS图案 叠加纹理 斜纹 网点等纹理背景
PS叠加纹理 斜纹,网格,矩阵点等背景纹理
2023-05-03 16:31:36
19.02MB
PS自定义图案
纹理
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