(1)交通灯控制器的设计要求及其思路.doc //给出了本交通灯的设计指标和详细设计思路,给修改代码的朋友一定的参考; (2)文件夹:traffic //包含详细代码和版图模式,相信能给您带来帮助。
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#Flappy Bird FPGA ##客观的 我们的目标是重新制作 Flappy Bird 游戏,重点是复制游戏玩法的物理组件。 该设计是通过 Verilog 代码实现的,可以合成并下载到 Nexys3 Spartan 6 FPGA 板上。 游戏使用 Nexys 板的 VGA 输出显示并通过按钮输入进行控制。 ##Design 我们的 Verilog 版本 Flappy Bird 由四个核心模块组成,这些模块为游戏的功能提供动力。 每个模块都接收相同的 Start、Stop 和 Ack 信号,在玩家开始、输掉和重新开始游戏时同步它们的功能。 X_RAM_NOREAD 模块包含一个小型状态机,用于管理五个管道障碍物的 x 坐标输出。 该模块包含两个数组,每个数组有五个 10 位数字; 一个数组保存管道左边缘的 10 位 x 坐标,另一个保存右边缘坐标。 当机器重置为初始状态时,数组被
2021-12-15 21:08:35 46KB Verilog
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用verilog编写的交通灯控制程序,学习fpga入门的好东西!
2021-12-08 13:30:45 977B verilog
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用Verilog HDL编写的汉明码校验、 此只是一个试验
2021-11-28 15:59:30 171KB 汉明码 校验
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使用verilog实现的并行CRC运算,支持多字节的输入
2021-11-24 14:48:05 619B verilog CRC 并行
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可进行序列的冒泡排序,并有测试脚本在modelsim中进行仿真
2021-11-21 23:52:00 7.44MB Verilog 冒泡排序
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用verilog 14.4做的计算器,烧到电路板上能实现加减乘除等功能
2021-10-24 15:35:52 590KB 数字电子技术
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用verilog写的一个计数器,通过计数器可实现分频计数!
2021-10-05 19:57:26 559KB 计数器 verilog
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可以产生控制120HZ TFT屏的时序,HS,VS,DE信号。用Modelsim仿真过。
2021-09-29 16:17:43 3KB 1920*1080 CEA861
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用verilog语言实现自动售货机。 本代码的输入信号有clk ,money ,sel ,order ,back ,left1 ,left2 ,left3 ,left4。clk代表时钟信号,money代表顾客投入的钱币,sel为顾客选择的货物,order为确认所选货物选项,back为返回初始状态选项,left1为第一种货物的剩余量,left2为第二种货物的剩余量,left3为第三种货物的剩余量,left4为第四种货物的剩余量。 输出信号为money_left ,out_num1 ,out_num2 ,out_num3 ,out_num4。money_left为找零数目,out_num1为第一种货物的出货量,out_num2为第二种货物的出货量,out_num3为第三种货物的出货量,out_num4为第四种货物的出货量。
2021-09-20 22:27:01 2KB verilog 自动售货机
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