管式的换热器 solidworks模型
2024-11-13 15:54:10 20.35MB
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在对分层思想、时间轮转和状态机思想进行[简单应用] 二、主函数 主函数如下: 整个主函数的中心任务为功能选择切换任务,负责切换显示内容,控制ui变化等,其余任务函数除提醒任务外都是通过全局变量的形式给功能选择切换任务提供资源或从该任务获取内容。 ## 三、显示任务 由于显示任务涉及到了多个层级的函数,从最底层写命令、写数据,到中间层显示和初始化等函数。再到最顶层控制多行的显示。故使用了多级状态机的形式来完成lcd任务的状态机内容。由于C语言顺序执行的特性。规定同一层级使用同一个状态机,可以有效减少状态机的数量同时也能保证系统的稳定运行。
2024-09-24 00:09:15 124KB 51单片机 proteus
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在Windows操作系统中,利用DirectShow库来控制USB摄像头进行照抓拍是一种常见且高效的方法。DirectShow是微软提供的一种多媒体处理框架,它为开发者提供了丰富的API接口,用于处理视频捕获、音频播放、流媒体服务等多种功能。在这个场景中,我们将主要探讨如何使用DirectShow来查找和控制USB摄像头,并实现抓拍照的功能。 理解DirectShow的基本结构至关重要。DirectShow以图元过滤器(Filter Graph)的形式组织其组件,图元过滤器是由一系列相互连接的滤镜(Filter)组成的,每个滤镜都有特定的任务,如捕获视频、编码、解码等。滤镜之间通过连接器(Pin)传递数据。典型的捕获流程包括源滤镜(通常是设备驱动,如USB摄像头)、捕获滤镜、格式转换滤镜,以及文件写入滤镜。 要实现USB摄像头的抓拍功能,我们需要完成以下步骤: 1. **初始化DirectShow库**:调用CoInitializeEx函数初始化COM库,这是使用DirectShow的前提。 2. **创建并配置图元过滤器**:使用GraphBuilder类创建一个过滤图实例,然后通过FindCaptureDevice方法找到USB摄像头对应的源滤镜。你可以使用ICaptureGraphBuilder2接口的RenderStream方法来构建从摄像头到文件输出的完整路径。 3. **设置捕获参数**:通过ISampleGrabber接口可以设置图像的分辨率、格式等参数。ISampleGrabber有两个重要的回调接口:一个是IMediaSample,用于接收视频帧;另一个是IBasicAudio,用于设置音频参数(如果存在音频的话)。 4. **开始捕获**:调用IGraphBuilder接口的Run方法开始捕获过程。此时,ISampleGrabber的回调函数会被调用,每次捕获一帧图像。 5. **抓拍照**:在回调函数中,你可以选择特定的帧进行保存,通常是在接收到某一帧时调用IMediaSample的GetBuffer和GetLength方法获取数据,然后使用标准的文件操作函数将其保存为图文件(如BMP或JPEG格式)。 6. **停止捕获**:当不再需要捕获时,调用IGraphBuilder的Stop方法结束捕获过程,然后释放所有资源。 在提供的"CameraByDS"文件中,可能包含了一个简单的示例程序,它演示了上述步骤。该程序可能已经封装了一些常用功能,比如查找摄像头、设置捕获参数、抓拍照并保存等。通过阅读和学习这个代码,你将更深入地了解如何实际操作DirectShow进行USB摄像头的控制。 DirectShow提供了强大的媒体处理能力,使得开发者能够灵活地处理各种多媒体任务,包括USB摄像头的控制和照抓拍。虽然DirectShow的学习曲线可能较陡峭,但一旦掌握,就能实现高效且自定义化的多媒体应用。
2024-08-27 18:16:55 74KB direct show 抓拍照片
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三脚蜂鸣驱动原理图,蜂鸣器内部原理图,利用一个三极管和一个色环电感产生振荡驱动,低成本。
2024-08-09 10:24:15 76KB 蜂鸣器
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在给定的压缩包文件中,我们关注的主要知识点围绕C#编程、HALCON机器视觉算法、SMT贴机操作、相机标定、MARK点校正以及贴合补偿算法。以下是对这些关键概念的详细解释: 1. **C#编程**:C#是一种面向对象的编程语言,广泛用于开发Windows桌面应用、游戏、移动应用以及Web应用。在这个项目中,C#被用来编写控制SMT贴机和处理图像识别的源代码。 2. **Halcon机器视觉算法**:HALCON是MVTec公司开发的一种强大的机器视觉软件库,提供了丰富的图像处理和模式匹配功能。在SMT(Surface Mount Technology)领域,Halcon的模板匹配功能用于识别PCB板上的元件,确保准确无误地进行贴。 3. **SMT贴机**:SMT贴机是电子制造中的关键设备,用于自动将表面贴装器件(SMD)精确地贴附到PCB板上。它依赖于高精度的定位和视觉系统来完成任务。 4. **相机标定**:相机标定是机器视觉中的重要步骤,目的是获取相机的内参和外参,以便将图像坐标转换为真实世界坐标。这有助于提高定位和测量的准确性,确保SMT贴机能够正确识别和放置元件。 5. **MARK点4点校正**:MARK点是PCB板上的特殊标识,用于帮助相机定位。4点校正是一种几何校准方法,通过识别四个MARK点来确定相机与PCB板之间的相对位置和旋转,从而提高贴精度。 6. **2点补偿**:这是一种简化的校准方法,通常用于调整因机器或环境变化导致的微小误差。通过两个参考点,可以计算出必要的补偿值,确保贴机的贴装位置更准确。 7. **贴合补偿算法**:在SMT过程中,由于各种因素(如机械误差、温度变化等),实际贴装位置可能与理想位置有偏差。贴合补偿算法通过对这些偏差进行预测和修正,确保元件能准确贴合到PCB板上。 这些技术的综合应用使得SMT贴机能够高效、精确地完成工作,提高了电子制造的自动化水平和产品质量。压缩包中的源程序和算法实现提供了深入学习和理解这些概念的实际案例,对于从事相关工作的工程师来说是一份宝贵的资源。
2024-08-08 10:57:42 10.29MB halcon 模板识别
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在当前通信市场的带动下,通信技术飞速向前发展,手持无线通信终端成为其中的热门应用之一。因此,单集成的射频收发系统正受到越来越广泛的关注。典型的射频收发系统包括低噪声放大器(LNA)、混频器(Mixer)、滤波器、可变增益放大器,以及提供本振所需的频率综合器等单元模块,如图1 所示。对于工作在射频环境的电路系统,如2.4G 或5G 的WLAN 应用,系统中要包含射频前端的小信号噪声敏感电路、对基带低频大信号有高线性度要求的模块、发射端大电流的PA 模块、锁相环频率综合器中的数字块,以及非线性特性的VCO等各具特点的电路。众多的电路单元及其丰富的特点必然要求在这种系统的设计过程中有一个功能丰富且
2024-07-05 16:49:04 147KB 基于Cadence Virtuoso
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基于BMFont字体制作Unity艺术字 使用方法 选中BMFont导出的两个文件右击一键生成
2024-06-09 16:53:42 26KB BMFont Unity艺术字 Unity图片字
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matlab开发-矩形贴天线的设计。矩形贴天线参数计算程序
2024-05-26 23:01:21 1KB 环境和设置
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利用电桥原理使产生电位差,然户把电位差放大,在利用比较器使它成为数字信号,可直接与单机连接,此电路精度极高!1%左右。。。。
2024-05-19 13:37:43 206KB 电阻应变片
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为了设计最优的级间耦合变压器以最大化多级放大器的增益,提出了一种N:1上变压器的版图设计方法,建立了基于物理的变压器集约等效电路模型。对于5 GHz下工作的变压器耦合两级放大器,利用该设计方法找到了最优的变压器结构参数。将三维全波电磁场仿真软件HFSS对该结构模拟所得的参数模块与应用物理模型建立的变压器等效电路分别代入两级放大器进行电路模拟,两者模拟结果相互符合。
2024-04-24 08:42:25 408KB 自然科学 论文
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