完整包括论文,答辩ppt,代码等 问题描述: 一对父子喜欢打牌,他们想出了一种玩法。假设他们分别有 n 张牌,每张牌有一个战力 值,他们知道自己和对手每张牌的战力。两人进行 n 次较量,每次较量双方各出一张牌,每 张牌限比一次。儿子通过某种手段已经预先打探到了父亲的出牌顺序。 比赛规则:任意一方出的牌的战力值高于另一方,则出的牌战力值高的一方获胜。其中 胜者可以从对方手中得到¥200,输者必须给对方¥200。如果双方出的牌的战力值相同,则 为平局,平局各不付钱。 问儿子要使用怎样的出牌策略,才能使自己赚的钱最多(或者输的钱最少)。 编程任务: 对于给定的儿子和父亲的n张牌的战力,输出进行n场比赛后,求儿子最多可以赚到的钱。
2021-12-20 08:48:33 13.23MB 父子打牌
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父子窗体设计的简单示例,不过很实用的哦,点击左边的树形结构右边显示相应的子窗体
2021-12-17 01:03:49 566KB 父子窗体设计示例
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根据文件列表构建树形结构的父子关系 代码生成结果: {id=1, parentId=0, children=[{id=4, parentId=1, children=[{id=7, parentId=4, children=[], name=节点7, level =2}, {id=8, parentId=4, children=[], name=节点8, level =2}], name=节点4, level =1}, {id=5, parentId=1, children=[{id=9, parentId=5, children=[], name=节点9, level =2}], name=节点5, level =1}, {id=6, parentId=1, children=[], name=节点6, level =1}], name=节点1, level =0} {id=2, parentId=0, children=[], name=节点2, level =0} {id=3, parentId=0, children=[], name=节点3, level =0} {id=10, parentId=100, children=[], name=节点10, level =0}
2021-12-08 16:36:17 658KB java
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1:根据父子身高建立线性回归模型,并检验变量间线性关系是否显著; 2:尝试解释模型中回归系数的现实含义;
2021-11-19 16:07:56 8KB spss 数据建模 线性回归
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HTML编码中,利用了Vue框架,在该框架下父子组件直接经常需要进行数据传递
2021-11-18 20:57:41 653B Vue
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根据要求完成父进程与子进程之间通信。 父进程定时、随机产生一个由 12 个字符组成的字符串,子进程获取此字符 串后将字符串反转后输出并通知父进程。要求程序在运行过程种屏蔽 “Ctrl+C”,仅当程序接收到键盘输入“q”或“Q”时退出。
2021-11-15 16:39:48 2KB Linux 进程间通信 屏蔽Ctrl+c Q或q退出
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qt 工程文件 实现父子窗口之间的切换 主要步骤如下: 1.在子窗口的cpp源文件中(childwindow.cpp),声明一个自定义信号(void mysignal()) 和 一个用于发送自定义信号的自定义槽函数( void sendMysignal() )。 2.在子窗口的cpp源文件中(childwindow.cpp),定义槽函数(void sendMysignal()) 3.在子窗口的cpp源文件中(childwindow.cpp),调用connect绑定当按钮按下时,子窗口就调用槽函数(sendMysingal())来发射自定义信号 4.在父窗口的cpp源文件中(mainwindow.cpp),调用connect绑定当接受到子窗口发来的自定义信号后,父窗口就显示自己
2021-11-08 10:13:51 5KB qt
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linux父子进程同步及进程通讯,恰同学少年,风华正茂,挥斥方遒
2021-10-25 13:53:43 49KB linux 父子进程通讯
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Experiment03_父子进程同步与子进程重载(Linux)
2021-10-18 18:00:58 662KB linux os 父进程 子进程
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dLinux进程创建与进程通信,实现父进程创建一个子进程,返回后父子进程分别循环输出字符串“The parent process.”及“The child process.”5次,每次输出后使用sleep(10)延时10秒,然后再进入下一次循环。给出源程序代码和运行结果。
2021-10-12 11:09:32 43KB 进程创建 父子进程
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